태그>가마수트라(총 6개의 글)
'가마수트라' 관련 최근글
-
- 크런치 기간에 찾아온 결혼 생활의 위기에 대한 포스트모템 - by Mike Slone
-
박피디의 게임 개발 이야기 by 박PD|2011/11/21 21:16
얼마전에 가마수트라에 올라온 기사 Opinion: Marriage Crisis vs. Crunch: A Post-Mortem by Mike Slone 에서 Mike Slone 은 세인트로우 2 개발에 참여하면서 크런치 기간에 결혼생활에 위기가 찾아왔고 결국 이혼하게 된 이야기를 포스트모템으로 써 주었습니다. 그 글을..
- 크런치 기간에 찾아온 결혼 생활의 위기에 대한 포스트모템 - by Mike Slone
-
- [포스트모템] 2K Boston/2K Australia's BioShock (바이오쇼크)
-
박피디의 게임 개발 이야기 by 박PD|2011/10/10 12:14
원본 : Postmortem: 2K Boston/2K Australia's BioShock 초벌번역원문 - 바이오쇼크 포스트 모텀 오역이 좀 있을 수 있습니다. 주말에 취미번역한 것이니 너그러이 읽어주세요. 댓글로 얘기해주시면 바로 잡겠습니다. 감사합니다. ‘게임 디벨로퍼 매거진’의 주목할만한 포..
- [포스트모템] 2K Boston/2K Australia's BioShock (바이오쇼크)
-
- 음 역시 젤다 짱
-
이 오른손으로!! 잡아보이겠어!!!! by 스누피|2011/02/23 02:27
NDS 젤다를 수많이 플레이 하면서 정작 노트테이킹 기능에 대해서는 많이 생각 않했던것 같다 노트 테이킹이 주는 재미가 얼마나 큰지, 그리고 이것으로 또 얼마나 다양한 게임 플레이 방법이 나올 수 있는지를 생각 하게 되었다. ㅇㅅㅇ 역시 가마수트라 좋네!
- 음 역시 젤다 짱
-
- 분석 : 노트 - 젤다의 노트테이킹이 조절된 영감(게임 플레이를 유도)을 주..
-
이 오른손으로!! 잡아보이겠어!!!! by 스누피|2011/02/23 02:25
가마수트라 2.22.2011 휴 컬럼이라 조금 길군요 ㅠㅠ 해석에 이상한 점이 있다면 덧글 남겨주세요 분석 : 노트 - 젤다의 노트테이킹이 조절된 영감(게임 플레이를 유도)을 주는 방법.이번 주 가마수트라 컬럼은 Jeffrey Matulef 가 게이밍 관습(유저에게 제공하는 컨트롤 따위) ..
- 분석 : 노트 - 젤다의 노트테이킹이 조절된 영감(게임 플레이를 유도)을 주..
-
- 가마수트라 GDC 2011 시리어스 게임즈 정상회의의 Health day 이야기들에..
-
이 오른손으로!! 잡아보이겠어!!!! by 스누피|2011/02/19 01:39
가마수트라 2.10.2011 아. Summit을 그냥 회의라고 해야 할지. 정말 난감하네요. 아 부족하네요 ㅠㅠ 오역이 있으면 언제든지 덧글로 수정해주세요 ^^ 감사합니다. 이번 달 말에 GDC 2011 구성자들은 게임을 이용한 건강과 건강 관리를 하루 동안 시리어스 게임 정상회의 부분에 집..
- 가마수트라 GDC 2011 시리어스 게임즈 정상회의의 Health day 이야기들에..
-
- 오늘의 gamasutra(2009.11.25) : Blueside’s Henry Lee(이현기님)..
-
박피디의 게임 아키텍트 블로그 by 박PD|2009/11/25 12:56
Focus On: Blueside’s Henry Lee(이현기님) On The State Of Korea 이거 인터뷰 날짜가 2008년 3월 12일이라는 것을 감안해 주세요. :) 개발자들끼리 술 먹으면서 하던 농담을 가마수트라에서 보니까 느낌이 다르네요. 예를 들면, 한국 개발자들은 그래픽팀이 A급, 프..
- 오늘의 gamasutra(2009.11.25) : Blueside’s Henry Lee(이현기님)..