태그|게임개발(총 69개의 글)
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Kyo.'s Another space by 쿄.|07/02 07:09
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- 좋은 게임 개발자 뽑는 방법이 몰까..

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인간연구실 by Dr_Klaude|07/02 04:15
회사에선 항상 인력을 충원할때면, 당연하지만 포폴을 보고 면접을 보고 입사여부를 결정한다. 근데 과연 그게 인력을 검증하는 올바른 방법일까..하는것이 ...개발 경력 15년동안의 과제중 한개였다. 개발을..
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- 리더쉽 - 문제의 본질을 바라보는 자세

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INVENT by wowhoon™|06/30 12:20
지난주 주말 2008 블리자드월드와이드 인터네셔널(2008 Blizzard Entertainment Worldwide Invitational) 을 통하여 Diablo III 가 세상에 공개 되었다. 여러 지인 동료들과 동영상 원화 등을 통해서 게임을 리뷰 해보았고, 이를 통해서 많은 의견들이 오갔다. 이런 현상을 미루어..
뻘소리, 리더쉽, 게임개발, AlfredMarshall, 자기반성
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- 넥슨 개발자 컨퍼런스 아젠다를 보고.

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LOVEstation AD/DA - 게임 기획자의 도서관 by shadow-dancer|06/02 19:50
작년에도 비슷한 내부 세미나가 있었다고 들었습니다. 국내 최대 규모의 회사답게 세션 제목만 봐도 그 내실을 느낄 수 있군요. 특히 자기 회사 안에서라도 폭넓게 노하우를 공유할 수 있는 기회는 정말로 귀중합..
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- 간만에 동영상 편집중

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대충 살아가는 게임개발자 by 김윤정|05/28 16:39
뭐 대단한 하드코어 작업은 아니고... 중간 작업물에 대한 타이밍 지시용으로 만들고 있습니다. 때문에 에펙이 아닌 프리미어로 오래간만에 사용... 꽤 좋아졌군요. 무겁긴 하지만 에펙과 그런대로 비슷해진게..
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- 개발자에게 가장 두려운 것

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소스코드위를 걷다... 왕멀 by 왕멀|04/18 17:20
4.9 총선의 거친 바람에 변두리 블로그가 휩쓸릴까 두려워 포스팅도 자제하며 한달동안의 은둔생활 마치고 컴백. 블로그에 글 쓰기 싫어 빈둥대던 때에 적절하게 국가적인 행사로 핑계꺼리 만들어주니 어찌나 고마운지. 한달동안 쉬면서 뭘로 머리 들이밀까 고민하고 있던 차에 적절..
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- 080416 - 오늘의 업무 일지

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觀鷄者의 망상 공간 by 觀鷄者|04/16 19:29
정말 몰라서 못 하는 것이라면 참고 넘어갈 수도 있고 내가 가르쳐줄 수도 있는데... 뻔히 알면서도 모르는 척하며 넘어가려는 꼬라지는 내가 못 참고 못 넘어가겠다! But... 정말 성질 많이 죽었다. 이게 보수가 되어가는 것인가...(수구일지도)
- 080416 - 오늘의 업무 일지
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- 겜브리오 엔진 파티클 힌트

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대충 살아가는 게임개발자 by 김윤정|04/14 09:42
asset browser 에서 파티클을 보면, 보이지 않는다. 이것은 파티클이 안 보인다기보다 카메라를 잡지 못하는 경우인데, 이럴때는 카메라를 설치한 채 작업하거나 ( 하지만 나중에 익스포트할때 신경써 줘야..
- 겜브리오 엔진 파티클 힌트
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- 얼굴마담은 이제 그만!

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A day in the game developer's life by sophnim|04/10 12:12
일차대전 때 공중전은 ACE들의 세상이었다고 한다. 명성있는 ACE 조종사들이 우아하게 생긴 복엽 전투기를 몰고 중세의 기사들 마냥 공중에서 명예를 건 대결을 펼쳤다. 요즘 세상에서는 절대로 불가능한 일이다. 어떻게 이것이 가능했을까? 그건 바로 그 시절은 본격적인 항공전..
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- 조화로움이 필요한 이유

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PROJECT BARON by NBFive|04/06 23:06
컨셉아트는 새로움을 '만들어내는' 과정이 아니라 받아들이는 사람들에게 납득되는 '발상'을 해내는 작업이라고 생각한다..그런 발상(새로운 것이던 재해석된 것이던)을 통해 받아들이는 사람은 자신의 세계와 빗대어 혹은 나름대로의 상상을 통해 그것을 '이해'하려고 노력한다....
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- 선장에게는 선장의 길이 존재한다.

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PROJECT BARON by NBFive|04/06 22:58
당시 이 글을 적었을 때 전 선원이었습니다..선장이라면 이래야 한다고 생각했던 부분이었는데.. 실제로 선장이 된 후에 느낀점을 조금 수정해서 포스팅합니다.. 그전에 적었던 글과 거의 변화는 없습니다.. 선장이 되고나서 느낀 건 제 생각이 이상적이거나 틀린 것만은 아니라는..
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- 다이렉트X 초기화 설명 (펌)

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대충 살아가는 게임개발자 by 김윤정|03/31 15:30
출처 여기서 잠깐 다이렉트X 초기화 부분설명 Direct3DCreate9() 과 CreateDevice()에 대해서 잠시 설명하겠다. 먼저 Direct3DCreate9() < 이거는 솔직히 왜 하는지 모르겠다(?) ㅋㅋ MS 사에서 DirectX 그래픽 부분을 사용할때 꼭 초기화 해줘야하는 부분이 들어..
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- 눈여겨 보던 게임시나리오 책 하나 사다. - 기초부터배우는게임시나리오

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겜퍼군의별걸다연구소 by 겜퍼군|03/25 16:01
기초부터 배우는 게임시나리오 사사키 토모히로 지음, 방수진 옮김 / 비즈앤비즈 나의 점수 : ★★★ 아직 제대로 읽어보지 않아서 모르지만 주위의 평이 좋은 책 아마도 당분간 이 책을 읽을 일은 없을 듯 하다. 왜냐면 당분간 게임시나리오를 가르칠 일도 없고 또 당분간 게임 개발 특..
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