태그|게임비평(총 4개의 글)
'게임비평' 관련 최근글
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반은 농담 반은 진담 by 로아|08/30 23:27
1 1961년 <우주전쟁SpaceWar>을 컴퓨터게임의 효시로 잡으면, 게임의 역사는 대략 반세기 정도겠다 강산이 다섯 번이나 변할 만한 시간이지만, 길게는 수천년이요 짧게는 몇백년을 내려온 다른 문화예술과 비교하기 무색한 막내둥이다 하지만 현실을 주무르는 영향력까지..
- 게임미학, 게임담론, 게임문화
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- 간단소감 - 파이트 나이트 라운드 3, 엘더 스크롤 IV: 오블리비언

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사람은 세상을 느낀다 by 퍼플렉싱|07/31 19:54
파이트 나이트 라운드 3 직접 복싱을 해본 적은 없어서 구현의 관점에서 깊이가 있느냐는 잘 알 수 없었지만, 주먹을 치고 받는다는 경험의 관점에선 가히 헉헉거릴만 한 게임이다 소문으로만 들어왔던 특유의 조작체계는 패드와 어울리는 직관성을 가지고 있어 경험에의 몰입성을 ..
게임비평, Xbox360, 간단소감, 파이트나이트라운드3, 파이트나이트
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- 첫 인상 - 나인티 나인 나이츠, 기어즈 오브 워, 바이오쇼크

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사람은 세상을 느낀다 by 퍼플렉싱|07/06 15:30
360이 생겼는데, 세 개의 게임이 있다 세 게임의 첫 인상을 말해본다 나인티 나인 나이츠 예감이 들었다 이 게임은 버튼 난타하고 그 보상으로 스토리 받는 게 전부인 건가? 설사 십만대군을 표현한다 해도, 상대하는 방법에 의미도 없고 재미조차 없으면 뭥미? 기어즈 오브 워 아드레날..
- 첫 인상 - 나인티 나인 나이츠, 기어즈 오브 워, 바이오쇼크
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- 게임비평 ? 적어도 이건 알고 하자.

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생각창고 by 생각창고|05/15 19:55
생각창고군의 시선 - 게임비평편 게임을 새로 접할때 가장 먼저 하는 일을 무엇일까? 스크린샷을 보고 그래픽을 감상한다거나, 게임의 세계관을 보며 시나리오를 감상한다거나 여러가지가 있을것이다 그 중 가장..
- 게임비평 ? 적어도 이건 알고 하자.







