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태그>게임성(총 8개의 글)

'게임성' 관련 최근글이글루스 '게임성' 태그 최근글 이 태그에 글쓰기

  • 가버린 게임 오타쿠「그래픽보다 게임성을 우선해라! 그래픽이 나빠도 좋은..
    건강해지길 바라는 더스크 하우스  by 더스크|2018/08/23 19:12

    1 나 「이 사람 그래픽이랑 시스템 같은 사람이 만든다고 생각하고 있어……」 2 무섭다 3 그래픽에 집착하지 않으면 그만큼 시스템이 좋아진다고 생각하고 있어…… 아니 뭐 틀린 얘기는 아닌데. 그걸 굳이 동시에 보는 이유가 4예산을 들이는 방법이 달라지잖아6아니 예산 배분 이야..

    게임성, 자체는, 그래픽이랑, 다른, 거고

  • 슈퍼 마리오 오디세이를 구매했다. 그런데 난 마리오가 싫다
    장씨의 잡담  by 장씨|2018/03/20 23:10

    국전 가기 귀찮다. 국전 가서 야숨이랑 스플래툰2를 팔 걸 생각 했다. 그러고 나면 스위치만 남는다. 스위치만 덜렁 남아 자리를 차지 하는 꼬라지가 꼴보기 싫다. 이 덜떨어진 게임기가 계속 눈에 밟힌다는 사실 자체가 매우 불만스럽다. 포켓몬과 동물의 숲이 나올 가능성이 있기 ..

    스위치, 슈퍼마리오, 오디세이, 닌텐도, 게임성

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    에컴 인피 기본 캠페인 다 치우긴 했는데
    Reincarnated Temple of the Xuse  by Nyamo|2014/05/20 14:27

    역시 온라인 협동전이 메인인 겜이라 그런가 추가시나리오 나올때까지는 그저 그런 캠페인 내용 근데 하나 하나는 꽤 빡셈. 스테이지 4에서 스톤헨지를 부수고 스테이지 5에서 아이가이온 격추 ^ㅆ^ 기체를 좋은..

    게임성, 언제나의, 에컴이죠, 뭘바람, CRM삭제

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    MMORPG는 자유로운가?
    편히 쉬다 가셔요 :)  by 뭉기|2011/06/23 07:45

    재미가 없다. 이젠 모든 MMORPG가 천편일률적이다. 모든 것이 틀 안에 갇혀져버린 MMORPG이기 때문이다. 요즘 논타게팅의 MMORPG가 나온 배경에는 이런 '제약의 틀을 깨야 제맛'이라는 숨겨진 니즈가 있..

    자유도, 게임성, 대중성, Tera, 리니지

  • 人vs人 게임] 난이도 조정자가 필요하지 않을까요...?
    killofki's PageDown....  by killofki|2011/03/10 16:27

    -) 한문(?)으로 어렵(?)게 써놨지만, SNS 상에. 또는, 온라인게임에서의 0) 대결게임 (캐쥬얼게임 포함) 에 대해 잠깐 생각났습니다. . 1) 사람과 사람이 대결(?)하는거라, 다니다보면 "고수"도 계시고, "하수"도 계십니다. 물론 시간에..

    게임, 게임성, game, rpdla, rpdlatjd

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    도트의 매력에 새삼 빠지다 - 용사 30
    死別已吞聲, 生別常惻惻  by 고양고양이|2010/03/04 14:00

    그렇게 가지고 싶었던 책을 렛츠리뷰로 기껏 받아놓고 한 장도 펼쳐보지 않은 이유. 그저 이 게임 엔딩 하나가 보고싶었습니다.ㅜ_ㅜ 용사 30! 30초 안에 렙업도 하고 마왕도 물리치는 발빠른 용사 30 병사들의 호위하에 30초의 ..

    공략집, 볼까말까볼까말까, 은근히, 고민, 게임성

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    (늑장 포스팅) 이번 네필에 추가된 이른바 '국지..
    海影別監無想雜錄  by 시쉐도우|2009/05/14 20:59

    원래는 네이비필드에서 국지전투기가 도입된 직후에 쓰려다가 관둔 채 임시저장만 해두었던 걸 끄집어내서 씁니다. 팬캐잌 왔쩌욤 뿌우~~~! (왜 이렇게 늑장 포스팅을 쓰냐면요. 국지전투기를 대체할 만한 ..

    네이비필드, 네이비필드2, 국지전투기, 헷지호그, 미니경순

  • 오늘까지 본 게임 잡동사니 2007. 07. 09
    잊혀진 상처의 낮은 읊조림(구 Clock of the cat)  by 미친고양이|2007/07/09 23:33

    게임업계, 신 게임층을 위해 혁신하라. .이데일리 네오X즈와 더나인의 지분투자 등의 최근 동향을 보면 심상치 않은 EA회장님의 발언입니다. 닌텐도도 다운로드 판매에 도전 닌텐도마저 움직임을 보이는군요. 앞으로 PC만이 온라인을 위한 플랫폼이라는 고정관념은 되도록 빨리..

    EA, 인터뷰, 온라인게임, 게임성

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