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태그|게임제작(총 57개의 글)이 태그에 글 쓰기

'게임제작' 관련 최근글이글루스 '게임제작' 태그 최근글

  • 슈팅 게임 에코나이트.
    슈팅 게임 에코나이트.
    이터 워크샵  by 이터군|11/02 22:45

    이건 당시 슈팅게임인 건버드2를 열심히 하다가 Feel이 꽂혀서 만들어본 슈팅이다. 나름데로 피하는 재미를 만들어 보겠다고 했던건데, 만들다보니까 뭔가 달라졌다. 나름 캐릭터 3명 개성을 잘 살린. 역시 1스..

    게임제작, 이터군, 자작게임, 이터니티

  • 굴려라 거성
    굴려라 거성
    Funny Stage  by 빌리|11/02 17:56

    2007년 10월부터 12월까지 두달간 만들었던 작업 최근 다시 손보고 있다 예전 코드들을 보니, 아주 삽질 흔적만 보인다. 네트워크도 추가하고 이것저것 정리하며 배포할 정도로 만드는 게 목표다. 인코딩 프로그램으..

    거성, 굴려라, 박명수, 쌈바, 게임제작

  • 아주 옛날에 만들었던 게임 판타지어드벤처
    아주 옛날에 만들었던 게임 판타지어드벤처
    이터 워크샵  by 이터군|10/31 02:25

    아직 자료가 남아있는 게임중 가장 오래전에 만들었던 게임이다. 고등학교 시절에 이거 만들고나서 이터니티팀 만들었지. 지금도 이 씨리즈 캐릭터들을 좋아해서 종종 캐릭터를 다시 만들어 보곤 하는데 만들때 ..

    이터군, 자작게임, 게임제작, 판타지어드벤처

  • 할 수 있는 걸 하자!
    Jelly Beans  by 美妙|10/19 21:40

    어디서든 할 수 있다.

    교수님ㅠㅠ, 공부, 대학원, 게임제작, 꿈

  • 클릭하시면, 다른 썸네일을 보실 수 있습니다. 클릭하시면, 다른 썸네일을 보실 수 있습니다. [만화] 호노카 레벨업! thumbnail thumbnail
    [만화] 호노카 레벨업!
    the elegant anivurse  by 시즈하|09/16 10:45

    호노카 레벨업! (Honoka Lv. Up!) © MATSUDA98 · Akiyoshi Ohta 2006 그림: MATSUDA98 원작: Akiyoshi Ohta 발행: (주)학산문화사 총평: ★★★★☆ 주의: 혹시라도 이 만화를 보고 게임 회사에 대한 환상을 ..

    호노카레벨업, 만화, 게임제작

  • 클릭하시면, 다른 썸네일을 보실 수 있습니다. 클릭하시면, 다른 썸네일을 보실 수 있습니다. [게임회사 이야기] 세가와 테크모 (편년식 간추.. thumbnail thumbnail
    [게임회사 이야기] 세가와 테크모 (편년식 간추..
    비온다  by ifulook|08/10 16:49

    1. SEGA 1940년 하와이 호놀룰루에서 Standard Games라는 사명으로 설립 : 주로 미군부대에 동전 넣고 하는 오락기등을 납품했다함 설립자 Bromely의 제안으로 1951년 도쿄로 본사를 옮김 (혹시 일본계 미국..

    게임회사, 게임산업, 게임제작, 세가, 테크모

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    [게임회사 이야기] Raven Software의 탄생비화
    비온다  by ifulook|08/10 16:23

    <헤레틱, 솔저오브 포춘, 퀘이크 4 등으로 친숙한 Raven Software의 로고> 1986년 브라이언 라펠과 스티브 라펠은 테이블 토크 알피지 "던전 앤 드래곤"과 당시 오락거리의 신흥 강자로 떠오르던 컴퓨..

    게임역사, 게임산업, 게임제작, 레이븐소프트웨어

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    [게임회사 이야기] 스페이스 인베이더, 타이토 (T..
    비온다  by ifulook|07/16 09:50

    세가의 출발이 미쿡, 미쿡인으로 부터였던 것 처럼 (하와이 거주 일본계 미국인인지는 확실치는 않으나) 타이토의 오리진도 니혼진이 아닌 것이 신기하다. 1953년 러시아 사람 Michael Kogan(오오오 코간..

    게임제작, 제임회사, 게임산업, 타이토

  • [NEWS] - 나인뮤즈(Nine MUZe) 인원모집!! V1...
    [NEWS] - 나인뮤즈(Nine MUZe) 인원모집!! V1...
    快樂工作所-ATARAXIA  by issure|07/09 21:45

    이번 새로이 결성한 아마추어 게임제작 동아리 나인뮤즈(Nine MUZe)에서 비쥬얼 노벨 제작 툴인 바실리어트(http://www.basilisk.co.kr/)를 이용하여 '전기 판타지' 장르의 비쥬얼 노벨 '여우별'을 제..

    뉴스, news, 아마추어, 게임제작, 동아리

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    6번째 코스츔 만드는중.
    이터 워크샵  by 이터군|06/23 00:47

    이번것도 역시 머리카락에서 한나절 ! 복잡한 형태로 갈수록 고생은 늘어가는구나. 어찌됐건 모델링 완료! 속치마때문에 치마속 모델링에 몇가지를 추가한 것이 있다. 신발은 펌프스계통의 힐. 끈부분을 모델링으..

    게임제작, 동인게임, 바이스크레센트, 이터군, 인디게임

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    6번째 코스츔 디자인. 공중 밟기 스킬 추가. 드랍아..
    이터 워크샵  by 이터군|06/22 00:11

    6번째 코스츔인 샤방한 드레스 형태! 역시 타리양이 디자인해 주었고, 상의는 실제 가지고 있는 옷. 샤방한 머리칼이 특징인데 이걸 어케 모델링 하나. 고생좀 하겠다 ㅠㅠ 타이즈역시 실제 있는 물건이다. 드랍아이템이 본..

    게임제작, 동인게임, 바이스크레센트, 이터군, 인디게임

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    몬스터 드랍아이템 추가!
    이터 워크샵  by 이터군|06/21 01:18

    일단 드랍할 아이템을 만든다. 무딘수련용검과 다듬어진수련용검 추가. 두개 아이콘 만드는데 10분 걸렸다. 훗훗 드랍리스트 포맷을 정한후 만들어 준다. 데이터 내용은 단순하다면 단순한데, 0이라는 아이템을..

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    코스츔5번 스킨작업 완료.
    이터 워크샵  by 이터군|06/20 02:49

    뒷모습 앞모습달리는 옆모습 쓰러진 모습! ps. 100분토론 보면서 작업했는데, 100분토론 이건 뭐_-_; 우리나라 한나당의 국개의원님들의 머리를 제대로 알꺼 같았다. ps2. 그들에게는 무슨소리를 해도 자기가 죽..

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    코스츔 5번 모델링 완성. 텍스쳐 완성.
    이터 워크샵  by 이터군|06/19 02:47

    머리카락 모델링하는데 제일 시간이 많이 걸린거 같다. 현재 프로그램에서 알파가 재대로 처리 되질 않아서 특별한 모양은 모델링을 걍 하는게 낫다. 게임이 어느정도 거리 떨어져서 보이는 시점인지라 이정도 ..

    게임제작, 동인게임, 바이스크레센트, 이터군, 인디게임

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    5번째 코스츔 및 스킬:린쓰러스트의 이펙트 추가
    이터 워크샵  by 이터군|06/18 01:01

    타리양이 5번째 코스츔 디자인을 해주었는데 이번에는 코르셋의 섹시한 디자인. 이번것은 어디선가 있는 복장을 리테이크를 거쳐서 디자인된것임. 일단 치마형태가 아니라서 치마 코스츔 부분은 없는 형태가 되었는데. 나름..

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