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태그>게임제작(총 95개의 글)

'게임제작' 관련 최근글이글루스 '게임제작' 태그 최근글 이 태그에 글쓰기

  • 용사학교 개발기 #19 - 3명의 용사 출전 전투영상
    이터 워크샵  by 이터군|2016/09/11 03:21

    3번째 캐릭터인 '사제 스이나'가 추가 되었습니다.힐러 캐릭이고 전투중 랜덤으로 전체회복을 날립니다. 회복성능은 그저그렇지만 전체가 다 적용 받는다는 부분이 강점이죠. '과녁군' 이라도 맞아주는 용도의 몬스터도 추가되었습니다. 배경작업이 본격적으로 들어갔습니다. 이제..

    게임제작, 이터군, 자작게임, 인디게임, 동인게임

  • 용사학교 개발기 #18 - 히트 임팩트
    용사학교 개발기 #18 - 히트 임팩트
    이터 워크샵  by 이터군|2016/09/10 02:48

    공격을 하게 되면 1. 어떤녀석이 맞았나?2. 좀더 확실한 타격/피격감 이 느낌 들을 잘 살리기위해서 해당 캐릭터가 번쩍이는 효과를 주기도 합니다.적은 노력에 높은 효과를 받을 수 있기 때문이죠. 유니티 스파인..

    게임제작, 이터군, 자작게임, 인디게임, 이터니티

  • 클릭하시면, 다른 썸네일을 보실 수 있습니다. 클릭하시면, 다른 썸네일을 보실 수 있습니다. 용사학교 개발기 #17 - 몬스터 더미존스 추가 thumbnail thumbnail thumbnail
    용사학교 개발기 #17 - 몬스터 더미존스 추가
    이터 워크샵  by 이터군|2016/09/09 03:32

    허수아비 몬스터로 초반에 경험치 셔틀이 되어주는 고마운 녀석이죠.수련장에서 나오는 주력 몬스터입니다. (거리를 잘못 맞춘 이리스의 최후) 근접형 몬스터 AI 형태의 기본이 완성되었습니다.나와 상대의 거리값에 따..

    이터군, 게임제작, 자작게임, 이터니티, Eternity

  • 용사학교 개발기 #16 - 개판 전투 2
    용사학교 개발기 #16 - 개판 전투 2
    이터 워크샵  by 이터군|2016/09/08 06:32

    (이리스 출전함!~) 마법사 세리아와 격투가 이리스가 포프를 때려 잡는 화면입니다.이제 포프좀 그만잡고 다른 녀석도 잡아봐야겠습니다. 근접공격로직이 추가되어 이제 격투가나 검사등도 만들어 넣을 수 있게 되었습..

    게임제작, 이터군, 자작게임, 이터니티, Eternity

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    용사학교 개발기 #15 - 암살자 헤디 애니메이션
    이터 워크샵  by 이터군|2016/09/07 08:30

    단검을 주력으로 쓰는 암살자 캐릭터입니다. 모션 아이디어가 거의다 소모된 터라, 어떻게 해야 다른 느낌이 날 수 있을까를 고민한 애니메이션이죠. 작업하다가 잠시 졸았는데 2시간이 사라졌습니다. 졸려서 아무생각이 ..

    게임제작, 이터군, 자작게임, 인디게임, 이터니티

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    용사학교 개발기 #14 - 적의 공격 만들기
    이터 워크샵  by 이터군|2016/09/07 03:25

    기본적인 적탄입니다. 뿅 날아가서 펑 터지죠. 모든 적은 공격을 하기전에 느낌표로 나 공격 할 것이다 라는것을 알려줍니다. 스파인으로 만들어진 느낌표 애니메이션 스파인으로 작업을 할때에는 꼭 첫프레임에..

    게임제작, 이터군, 자작게임, 이터니티, Eternity

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    용사학교 개발기 #13 - 격투소녀 이리스 애니메이션..
    이터 워크샵  by 이터군|2016/09/06 12:54

    (타리의 이리스 디자인) 이번 캐릭터 애니메이션은 본이 너무 많아서 토하는줄 알았습니다. 손발의 관절이 없는 상태에서 격투연출을 하기 위해 온갖꼼수를 다 썼습니다. 이번 게임 SD의 디자인은 팔다리의 관절이 없습니..

    게임제작, 이터군, 자작게임, 이터니티, Eternity

  • 클릭하시면, 다른 썸네일을 보실 수 있습니다. 클릭하시면, 다른 썸네일을 보실 수 있습니다. [java] Slick2D로 게임 만들기 -시작- thumbnail thumbnail thumbnail
    [java] Slick2D로 게임 만들기 -시작-
    Model ISLAND - 어떤 의미에선 3차원  by 펭귄대왕|2015/11/27 04:41

    그럼 이번 포스팅부터, Slick2D를 사용해 실제 게임을 만드는 과정을 진행해 보겠습니다. 여기서 소개하는 내용은 이곳에서 프로젝트를 다운받으실 수 있습니다. 우선 앞선 포스팅을 참조해, 이클립스에서 신..

    java, slick2d, 게임제작

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    Slick2D - java용 2D 게임엔진 (추가)
    Model ISLAND - 어떤 의미에선 3차원  by 펭귄대왕|2015/11/18 06:29

    ※github에 스터디용 프로젝트를 오픈했습니다 : 최근 받은 질문메일 덕분에 java용으로 opengl을 사용한 2d 게임엔진이 있다는 것을 알게 됐습니다. (이 자리를 빌어 감사드립니다) 이전에 libgdx도 있긴..

    java, slick2d, 게임제작, 이클립스

  • 클릭하시면, 다른 썸네일을 보실 수 있습니다. 클릭하시면, 다른 썸네일을 보실 수 있습니다. RPG 쯔꾸르 MV 조금 만져보는중 thumbnail thumbnail
    RPG 쯔꾸르 MV 조금 만져보는중
    Indigo Blue  by WeissBlut|2015/10/24 17:45

    기능적으로 여기저기 퇴화한 부분이 많아보이는데 일단 다른건 그렇다 치고 리소스 매니저는 대체 왜 없애버린건지 알수가 없다. 덕분에 게임에 사용할 리소스는 직접 프로젝트 폴더에 드래그&드랍으로 투..

    게임, 게임제작, 게임제작툴, 카도카와, RPG쯔꾸르

  • 탄막학교] 모바일 슈팅게임에서 조작에 대한 고민
    i WANT  by 트래핑|2015/07/15 17:32

    현재 작업 중인 모바일 슈팅 게임에서 가장 마음에 안드는 부분이 바로 조작계다.화면을 드래그 해서 주인공을 움직이는 일반적인 조작계를 따르고 있는데, 이런 조작 체계가 좋아서라기 보다는, 이보다 더 좋은 조작체계를 찾지 못해서이다. 그런데, 내가 아직까지 아이폰을 가..

    탄막, 아이폰, ios, 게임개발, 게임제작

  • 막간플젝-플래피 샐리 12일차
    막간플젝-플래피 샐리 12일차
    i WANT  by 트래핑|2015/07/07 01:07

    완성 기념으로 오늘 하루는 관련 작업을 하지 않고, 제 게임을 주변 분들에게 플레이 시켜 보았습니다. 두근 거리는 마음으로 지인들에게 게임을 건내주고 플레이 시켜보았는데, 결과는 대 성공.그동안 제가 만든 게임들 중..

    꼬마마녀, 샐리, 게임, 캐주얼, 게임제작

  • 클릭하시면, 다른 썸네일을 보실 수 있습니다. 클릭하시면, 다른 썸네일을 보실 수 있습니다. 막간플젝-플래피 샐리 11일차 : 게임완성!! thumbnail thumbnail thumbnail
    막간플젝-플래피 샐리 11일차 : 게임완성!!
    i WANT  by 트래핑|2015/07/06 15:30

    원래 게임 내 붙일 광고를 기획할 때, 로비에는 배너, 결과 화면에는 일정 주기로 전체 화면 광고를 붙일 예정이었습니다. 그런데, 삽입광고 쪽 작업이 생각대로 안되면서 시간 문제도 있고 해서, 리절트에도 그냥 배너를..

    꼬마마녀, 샐리, 게임제작, 아이폰, ios

  • [2011.12.2]요시카 스크램블~위치 네우로이 등장?!
    Model ISLAND - 어떤 의미에선 3차원  by 펭귄대왕|2014/11/28 23:01

    ※도메인 이전 관계로 일부 글을 과거 블로그에서 이전해 왔습니다. 작년에 왔던 각설이 죽지도 않고 또왔네 프로젝트 파일 다운로드하기 (ver.20111203) ※이클립스에서 프로젝트 파일을 불러오는 법 -적절한 위치에 위 압축을 풉니다. 그러면 YScramble 이란 폴더가 나옵니다. ..

    java, java게임, 게임제작, 게임소스

  • [2011.11.29]java 게임(요시카 스크램블)에 아이템 추가하기
    Model ISLAND - 어떤 의미에선 3차원  by 펭귄대왕|2014/11/28 23:00

    ※도메인 이전 관계로 일부 글을 과거 블로그에서 이전해 왔습니다. 아이템을 추가하기 위해서 수정해야 하는 함수는public void Init_GAME() <- 아이템으로 쓸 그림을 추가 public void Draw_ITEM() <- 추가 아이템 그림 그리는 부분을 추가 public void proce..

    java, java게임, 게임제작, 게임소스

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