태그>게임제작(총 95개의 글)
'게임제작' 관련 최근글
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- 김좀비 선생님과 배경컷..

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dog.chicken.blog by 개닭|2011/02/25 20:08
아아 선생님(?)과 싸우게 될날이 기대됩니다.
- 김좀비 선생님과 배경컷..
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- 본격 아이폰용 징그러운 괴물

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dog.chicken.blog by 개닭|2011/02/24 20:08
아이폰에서 최적화를 위한 / 초로우폴 + (라이트맵 + 질감랜더링 = 디퓨즈맵)으로 만든 우주(!)좀비 입니다. 시스템 부하는 아래 놈들과 같다고 할수있죠. 다음에는 요놈에 어울릴 sf틱하면서도 초!초!초! 로우폴한 ..
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- 게임을 공부하면서....

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dog.chicken.blog by 개닭|2011/02/16 07:47
덩치괴물의 리깅을 했습니다. 이젠 점점 익숙해지는거같습니다. 간단한 리깅도 힘들어 쩔쩔매던게 엊그제같은데.요번에는 꽤 수월하게 끝냈습니다. 지금은 그냥 개인적으로 작업하는 수준이지만, 올해안에 ..
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- 게임 시나리오 라이터

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로무의 각종 잡설..? by 로무|2010/07/07 23:51
일단 용어정리 월드 시나리오 라이터, 월드 디자이너, 시나리오 라이터, 퀘스트 시나리오 디자이너, 라이터, 크리에이티브 라이터 등을 일단 뭉뚱그려 "시나리오 라이터"라고 칭해보도록 하겠습니다(내가 보기엔 이건 용어의 혼동 그 이상도 이하도 아냐.) 저는..
- 게임 시나리오 라이터
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- 2d 충돌예제 (알까기) 제작중

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52번 구역 by 버섯군|2010/07/07 18:59
1) DirectX3D Sprite를 이용한 화면출력 . (성공) 2) 마우스를 이용한 개체의 이동 . (성공) 3) 충돌 인식 . (성공) 4) 충돌 후 개체의 이동 . (구현 중) 물리식을 대입하는 것이 정말 어렵다는 것을 확실히 느끼고 있습니다.전혀 대단한 공식을 대입하는 것이 아닌데도 ..
- 2d 충돌예제 (알까기) 제작중
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- 공정관리. 품질관리.

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leegoon73@gmail.com by leegoonz|2010/05/06 21:40
앞으로 총6명 정도의 작업자 인력이 될 예상이지요?(희망사항)게다가 신입의 경우가 많을 것 같아요. 공정관리 와 게임소프트웨어의 품질관리는 어떻게 정립 되야 할까 고민 하고 정립 합시다. 게임디자인 브렌치 다이어그램.팀간 데이터 관리임원 보고 체계 및 간편 한 열람->..
- 공정관리. 품질관리.
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- 좌/우 반전을 통해 모델링 쉽게 하기(Duplicate 이해

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호모사피엔스사피엔스 by 호모사피엔스사피엔스|2010/04/14 21:35
- 좌/우 반전을 통해 모델링 쉽게 하기(Duplicate 이해
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- 포토샵에서 (TIF) 만들어 마야에서 불러오기

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호모사피엔스사피엔스 by 호모사피엔스사피엔스|2010/04/14 21:34
넣고 싶은 캐릭터를 편집하기 쉽게 만든다, 선택영역을 잡은 뒤, 알파 채널값을 추가한다. 알파값을 추가한 뒤에 흰색을 칠해준다. 그 후에 SAVE를 하여 TIF 확장자로 저장. 이미지를 불러올 때엔 위의 메뉴를 이용하면 더욱 편리하다. 또, TIFF 확장자 말고도 Alpha 값을 ..
- 포토샵에서 (TIF) 만들어 마야에서 불러오기
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- 손 만드는데에만 3시간 반

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AnyRaiN's Studio by 애니레인|2010/03/14 21:47
격투게임을 만드려고 보니, 이전 프로젝트와 달리 모델링의 퀄리티가 꽤 큰 걸림돌이 되고 있습니다. 퀄리티는 높아야 하는데, 기본적인 관절이 80개 (잉여한거 포함하면 limit가 80개보다 적습니다만;) 이니까..
- 손 만드는데에만 3시간 반
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- 동방2차 창작 슈팅게임 동방외요전 제작과정.

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Team DeerFarm by b_zerox7|2010/03/01 17:54
최초 시작은 작년 7월 말쯤부터 시작한거 같네요. 방학이라고 고향에서 사슴이나 치면서 잉여잉여 하다가 그때 마침 한가하던 그래픽 디자이너1명 게임음악 만들어 주겠다는 사운드 디자이너1명과 시간이나 기타 ..
- 동방2차 창작 슈팅게임 동방외요전 제작과정.
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- 그런고로 새해에는 게임을 만들자

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짹's 나날들 by 짹짹짹짹|2010/01/11 12:18
개발자 인생 카테고리란 것이 있긴했는데 사실 유명무실했다. 인생이 유예된 김에 뭔가 제대로 된 개발을 해봐야 겠다. 자바스크립트로 만들던지 플래쉬로 만들던지 하나 만들어야 겠다. 생각해놓은 웹(플래쉬) 게임 기획이 하나 있는데 이것을 한 번 만들어봐야 겠다. 제목: 블랙..
- 그런고로 새해에는 게임을 만들자
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- 인섬니악, "레지스탕스2" 사운드 효과 제작법

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옛날사람의 애니메이션 노트 by 옛날사람|2008/12/25 11:04
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