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xna의 API 가 익숙하지 않았던때, 픽셀을 다루기 위해 C#의 기본 GDI를 이용해여 마샬링 하여 텍스쳐에 붙였다. 그런데,. 반전이. zune hd 에서 사용할수 있는 네임스페이스가 극히 제한적이라. Bitmap은 가져 오..
zuneHD, xna, CSharp, 곰동, 픽셀