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뜨거운태그 : mkmf 오바마 문근영

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태그|구현(총 11개의 글)이 태그에 글 쓰기

'구현' 관련 최근글이글루스 '구현' 태그 최근글

  • ANSI-C의 getch() 함수 구현
    hkpco.kr  by hkpco|10/29 17:33

    ANSI-C 환경에서 제공되는 getch() 함수를 구현해 보았습니다. 원래는 getch() 함수를 두 번 호출하면 확장 아스키를 구할 수 있지만 여기서는 오직 1byte의 입력을 받는 최소한의 기능만이 구현되었습니다. code link - /* by hkpco(ChanAm Park) hkpco@kor..

    getch, ANSI, C, 함수, 구현

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    망상 # 메이드...현실과 2D
    페이트와 함께하는 츤키의 망상구현화~ 아다갤은 어디로?  by 츤키|08/25 22:45

    by. 메이드는 남자들의 로망이다. 아이리스님 댁에서 메이드에 대한 환상, 그러나 현실은. (이미지 출처 : 아이리스님 댁) 뭐 여기에 대해 거창하게 쓰거나 할 생각은 없습니다만. 그저 문득 든 생각인지라 ..

    망상, 구현, 메이드, 메이드는진리다

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    고뇌 # '진정한 만화인'을 자칭하는 이들을 생각해봤다.
    츤키의 망상구현화  by 츤키|07/15 20:07

    먼저 본인은 현재 22살의 대학생으로 애니메이션은 초등학교 저학년때부터 보며 컸다. 내용도 잘 기억나지 않지만 '세인트 세이야', '슈라왕 슈라토', '은하철도 999', '머털 도사', '녹색전차 해모수'등을 봤다. ..

    망상, 구현, 고뇌, 진정한만화인, 들에대해

  • 클릭하시면, 다른 썸네일을 보실 수 있습니다. 클릭하시면, 다른 썸네일을 보실 수 있습니다. 분노 # 이것 참.. 또 '진정한 만화인'납셨네.. thumbnail
    분노 # 이것 참.. 또 '진정한 만화인'납셨네.. 이오공감
    츤키의 망상구현화  by 츤키|07/15 13:04

    아카리님 댁에서 'ㅅ'ㅗ 아카리님 말씀으론 지금은 자삭했는 것 같다고 하셨습니다만. 이런 십라.지난번에도 이와 비슷한, 아니 같은 글을 쓴 적이 있다. -> '진정한 만화인이라고?' 그때도 그랬지만 도대체 ..

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    망상 # 아리아 시리즈 작화 비교..여러분은 어떻게..
    츤키의 망상구현화  by 츤키|07/13 08:43

    라큄님 댁에서 각 기(시즌)별 아리아 작화 비교 각 시리즈의 1화 스크린 샷입니다. 얼마전 국내에서도 완결이 나버린 아리아입니다. 애니메이션으로도 더이상 볼 수 없게 된 전설의 치유계 아리아. 그 작화들에..

    망상, 구현, 아리아, 아리아시리즈, 아리아시리즈작화

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    망상 # 아스트랄 전생 체험?
    츤키의 망상구현화  by 츤키|06/29 14:05

    하는 곳 : 보기 결과가 참 재밌더군요. 참고로 생년월일은 다 똑같이 했습니다. 그리고 제일 위의 정주아는 맨션Egloos에서 제 성전환 캐릭터입니다. 넵 곰이였습니다.[.] 곰이라니. 난 토끼인줄.[탕] ..

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  • 클릭하시면, 다른 썸네일을 보실 수 있습니다. 클릭하시면, 다른 썸네일을 보실 수 있습니다. 망상 # 그렇구나.. thumbnail
    망상 # 그렇구나..
    츤키의 망상구현화  by 츤키|06/14 01:29

    정크갱님 댁에서 급조한 아디다스 광고 패러디 츤키 : 아ㄷ.제일 좋아하는게 누구야? 아ㄷ마스님 : 로ㄴ님요. 츤키 : 그.그래? 아ㄷ마스님 : 네. 츤키 : 그렇구나.(계획대로) 쿠레하(님) : 노토는 누가 제일 좋아..

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  • 클릭하시면, 다른 썸네일을 보실 수 있습니다. 클릭하시면, 다른 썸네일을 보실 수 있습니다. 구현 # 심심해서 해보는 만화속 오타 thumbnail thumbnail thumbnail
    구현 # 심심해서 해보는 만화속 오타
    츤키의 망상구현화  by 츤키|06/06 13:47

    그냥 별다른건 아니고 집에 있는 코믹스를 읽다가 발견한 오타 몇개를 올려봅니다. 사실 좀 더 있는데 귀찮아서 예전에 찍은 것들만 올려봐요. 폰카라서 화질은 상당히 안좋습니다만;; 뭐가 틀린건지 모르겠습니다..

    망상, 구현, 오타찾기, 아즈망가대왕, 사키

  • Overnight Survivor! (야근생존!) 게임 시스템 개요
    The Cynical Felix.  by 이즈데드|04/24 06:20

    # 스토리베리를 기준으로 작성함. # 기본적으로는 (반복되지 않는) 매 턴마다 동일한 엔진을 삽입. # 스토리베리에서는 기본적으로 엔진 기능이 없으므로 위와 같은 방법으로 구현한다. 씬 씬은 총 15개 (혹은 17개)로 나누어진다. 오프닝 1개 (상황에 따라 2개) 하루 기준 턴 1..

    overnight, survivor, 야근생존, game, 게임

  • 마그나 매지카(Magna Magika)에 대한 제 개인적인 기획 의도를 정리..
    The Cynical Felix.  by 이즈데드|04/05 01:46

    %EC%B0%A8%ED%9A%8C%EC%9D%98 판타지 세계관(가제: 마그나 매지카 Magna Magika) 4차 회의 결과 마그나 매지카(Magna Magika)에 대한 제 개인적인 기획 의도 정리 오늘의 4차 회의는 대륙과 국가에 대한 간단한 이름 정리로 끝났습니다. 조만간 끝날 나윅님이..

    마그나, 매지카, magika, magna, Magna_Magika

  • 클릭하시면, 다른 썸네일을 보실 수 있습니다. 클릭하시면, 다른 썸네일을 보실 수 있습니다. [Etherscope] 에테르스코프로 만들어본 '카우보.. thumbnail thumbnail thumbnail
    [Etherscope] 에테르스코프로 만들어본 '카우보..
    Asdee의 습작하는 삶.  by Asdee|2006/10/26 16:44

    D20 시스템 Etherscope 룰북을 보면서, 한번 만들어본 비밥 호 캐릭터들입니다. 연습삼아 무조건 1레벨로 가정했기에 부족한 면이 있을지 모르지만(스파이크의 '절권도'라거나), 비교적 잘 구현되는 듯. ^^; 1. 스..

    에테르스코프, 카우보이비밥, 캐릭터시트, 구현, SF

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