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태그>리깅(총 13개의 글)

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    [맥스] 작업일지 - 여거너 포즈1 수정 / 포즈2 완료
    썬바라기의 얼음정원  by 썬바라기|2017/06/18 16:45

    오른쪽 팔꿈치 관절이랑 왼쪽 손가락이 어색해서 수정. 관절부분 웨이트 값 잡는게 참 괴롭네. 이쪽 각도에서는 라인이 괜찮아 보여도 다른 포즈/각도에선 또 어색해보이고;애니메이터분들의 고충을 알 것 같은 ..

    3d, 맥스, 캐릭터, 모델링, 리깅

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    [맥스] 작업일지 - SF 여거너 리깅&스킨 완료
    썬바라기의 얼음정원  by 썬바라기|2017/06/14 18:04

    두번째 포폴 스킨작업까지 완료. 8등신이다 보니 SD때와는 시간과 노력이 비교도 안 되게 들어가는 군; 특히 힘들었던 부분은 허벅지~골반. 적절한 웨이트 값 찾는다고 고생했다. 쇄골~겨드랑이, 팔꿈치와 ..

    3D, 맥스, SF, 캐릭터, 여거너

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    6월 3주차 맥스 작업일지 - SF 여거너 리깅&스킨
    썬바라기의 얼음정원  by 썬바라기|2017/06/12 19:39

    (170612) 최종맵핑완료후 리깅작업까지 완료. SD와는 달리 8등신은 리깅도 할 게 많구나.포니테일 구조는 처음 적용해보는데 잘 작동하려나; 암튼 이번주 안에 포폴샷 나오도록 힘내야지. ㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡ..

    3D, 맥스, 캐릭터, 리깅, 스킨

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    함선프라의 꽃
    공장장 국가에서 해방됬습니다. 오래전에  by 티르|2017/03/23 21:08

    Before After 그것은 리-깅 눈알 빠질거같네요 1/350 그것도 부분 리깅도 요모양인데 1/700이나 범선리깅하는 사람들 대체.

    프라모델, 뉴저지, 리깅

  • 리깅 거의 완성하고 있습니다.
    리깅 거의 완성하고 있습니다.
    FAZZ의 이것저것  by FAZZ|2016/08/03 01:27

    1. 피겨로 볼때는 그저 그랬는데 제가 3D로 만드니 은근 야한 미쿠 세팡 버전아무튼 제일 빡센 작업인 리깅 작업이 거의 끝나갑니다. 2. 기존의 리깅값을 복사 붙여넣기 해주는 SKIN WRAP때문에 엄청 빨리 마무리 되었습니..

    3DSmAX, 리깅, MIKU, LOLLIPOP

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    [당 지하연구소의 잡담] 소품 만드는도중 문득 드..
    LVP의 お姉黨舍 - 설정변경 확정+진행중 84%  by LVP|2016/06/18 16:07

    <일부 사진은 특정 상황과 관계업ㅂ읍니다 'ㅅ')> 함선 프라모델에서 리깅(돚줄달기) 생략은 정통인가 이단인가? (?) 일단 촬영소품으로 만든 탓에 리깅 생략이면 90%, 리깅 실행이면 70-80%이긴 하..

    1/700_프라모델, 리깅, 정통과_이단

  • 리깅
    공간의 상태를 흘끗 보다  by 그러한|2014/05/19 17:39

    리깅

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    USS Oakland, Laffey and Woodworth
    돚거노인  by 돚거노인|2011/07/17 00:18

    오늘은 비가 와서 마감작업은 못했고, 따라서 신호기 작업등 나머지 자잘한 작업도 못하게 되었습니다(지겨운 장마 ;;;;) 그래서 Oakland의 리깅작업과 함께, 비가 잠깐씩 그치는 틈을 타서 구축함 Laffey의..

    프라모델, 모형함선, Oakland, Laffey, Woodworth

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    리깅 테스트...
    마야 - 끝이 없는 반복!  by 마야홍|2011/04/16 10:44

    컨트롤러들만 잡고 돌리는 리깅테스트에 지친 나머지. 대충의 애니를 잡아서 리깅이 괜찮게 됐는지 확인해 보았다. 아직 셋드리븐이나.다른 여타 해야될 작업은 많지만 잠시 쉴겸 배치랜더를 걸었다.

    메탈레이지, 리깅, 텍스쳐, 마야, 블릿츠

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    게임을 공부하면서....
    dog.chicken.blog  by 개닭|2011/02/16 07:47

    덩치괴물의 리깅을 했습니다. 이젠 점점 익숙해지는거같습니다. 간단한 리깅도 힘들어 쩔쩔매던게 엊그제같은데.요번에는 꽤 수월하게 끝냈습니다. 지금은 그냥 개인적으로 작업하는 수준이지만, 올해안에 ..

    게임개발, 3D애니메이션, 리깅, 게임제작

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    Bismarck (아카데미 1/350)
    dinosur  by dinosur|2010/03/03 21:57

    허접하게 만든 물건이긴하지만 만들면서 고생도 많이 하고 배울점도 많았기 때문에 기억에 많이 남는 완성품입니다. 사진이 많고 한장 한장 용량이 크기 때문에 일단 가립니다. (사진들은 클릭해서 원본 크기로..

    Bismarck, 비스마르크, 완성작, 완성, 아카데미

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    8/11 오늘의 맥스 일기 - 슈 (리깅)
    뇌신이의 로리모에 연구소 with ISUKA   by 뇌신천랑|2009/08/11 12:03

    저의 3d Max 첫 작이었던 자캐 '슈'에게 리깅작업 해주었습니다 이제 피직 작업만 하면 되겠군요 조만간 움직이는 모습 보실 수 있을 듯

    맥스, 일기, 자캐, 슈, 리깅

  • 6/15 오늘의 맥스 일기
    6/15 오늘의 맥스 일기
    뇌신이의 로리모에 연구소 with ISUKA   by 뇌신천랑|2009/06/15 15:22

    바이패드를 로폴에 맞게 변형시키는 리깅 작업에 대해 배웠습니다 변형한 바이패드를 로폴에 인식시키는 피직 작업을 거치면 캐릭터애니메이션 준비완료군요 배우면 배울수록 신기하고 대단한 프로그램 같아요,..

    3dsmax, 일기, 바이패드, 리깅

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