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태그>마야(총 260개의 글)

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    요즘 한참 마야로 만들고있는 클래식 레이싱카
    mausの倉庫  by maus|2011/08/05 11:51

    과제물로 인하여 '마야(Maya)'로 만들고있는 자동차중 하나. 인터넷에서 떠돌고있던 블루프린트를 아무거나 하나 집어서 만들어본것. 여기까지 만드는데 전체적으로 4시간은 걸린듯하다. 아직까지 자동차 ..

    Maya, 마야, maus, 클래식레이싱카, ClassicRacingCar

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    라이팅 포폴 테스트중...
    마야 - 끝이 없는 반복!  by 마야홍|2011/07/19 14:39

    음.한번에 두개를 만들어 본다는 것이 생각보다는 힘들다는 것을 알았다.하지만.꼭 해보고 싶었다. ㅋㅋ 밤의 달빛을 생각해보며.어떻게 할까 고민하며.테스트를 해보았다. 최종적으로는 세번째의 샷이 .들..

    라이팅, 테스트, 랜더링, 마야, 메카닉

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    라이팅 포폴 프리비쥬얼
    마야 - 끝이 없는 반복!  by 마야홍|2011/07/04 10:52

    데이라이트 잡은 건데 아직 밤이 되었을때 달빛이나 구름 그림자 같은 경우는 넣지 않았다. 실내씬 라이트도 잡아야되는데.갈길은 정말 멀다고 여겨진다.

    데이라이트, 마야라이팅, 라이트, 라이팅, 마야

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    씬에 라이팅 세팅하고 애니 잡는중...
    마야 - 끝이 없는 반복!  by 마야홍|2011/07/04 10:49

    <<씬1- 컷1>> <<씬1-컷2>> <<씬2-컷1>> <<씬2-컷2>> <<씬2-컷3>> <<씬2-컷4>>

    마야, f-150, MAYA, 메탈레이지, 몬스터

  • 심심해서.......
    심심해서.......
    마야 - 끝이 없는 반복!  by 마야홍|2011/07/04 10:25

    정말 미친척 하고 랜더링 걸어봤다. .결론은.뻘짓이다. 제대로 하고 할것을이라는 생각이 많이 들었다. 그래도 에팩에서 약간 카툰 효과를 줘봤는데.딱히 느낌도 나지 않는다. ㅋ

    포폴, 로봇, 3D, vfx, maya

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    안녕하세요~ 마야입니다!!!
    Kamilla.R.Karnstain  by 카밀리아|2011/05/31 16:31

    아이고. 언제나 이글루스를 버려뒀다가 몇만년만에 한번씩 들어오는 카밀리아 입니다. 다들 잘 지내셨나요? 중국은 무척 더워졌답니다. 오늘은 반팔만 입고 덜렁 나왔을 정도예요~ 겸사겸사 근황이나 좀 올릴까..

    마야, 셀티, 셰틀랜드쉽독, 쉽독, 개

  • Lv 39 마야
    Lv 39 마야
    惡魔全書  by FROSTY|2011/05/23 06:29

    [진 여신전생]의 마야 용신 : 마야 출신지 : 멕시코 출연작 : [진 여신전생], [진 여신전생2], [진 여신전생if] 마야에서 전해 내려오는 수목과 곡물을 관장하는 용 두개의 머리를 가진 용으로 대지에 살아..

    악마, 악마사전, 마야, Maya, 아스텍신화

  • 가수별 너를 위해 플레이어.swf
    Viva La Raza  by 제노글로시|2011/05/09 16:42

    너를위해, 임재범, 영웅재중, 허각, 세븐

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    리깅 테스트...
    마야 - 끝이 없는 반복!  by 마야홍|2011/04/16 10:44

    컨트롤러들만 잡고 돌리는 리깅테스트에 지친 나머지. 대충의 애니를 잡아서 리깅이 괜찮게 됐는지 확인해 보았다. 아직 셋드리븐이나.다른 여타 해야될 작업은 많지만 잠시 쉴겸 배치랜더를 걸었다.

    메탈레이지, 리깅, 텍스쳐, 마야, 블릿츠

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    유븨유븨...UV를 펴자...
    마야 - 끝이 없는 반복!  by 마야홍|2011/04/16 10:17

    일단은 모델링 이후 유븨를 폈다. 언제나 생각하는 것이지만 모델링만 하고나서 바로 딴 작업으로 넘어갈 수 있다면 얼마나 좋을까? 유븨펴는 것은 성격상 좀 맞지 않는 것인지.정말 지루한 작업인것 같다. 그래..

    메탈레이지, 유븨, UV, 메카닉, 포폴작업

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    두번째 기체 등장......유후..
    마야 - 끝이 없는 반복!  by 마야홍|2011/04/16 10:09

    앞에서 러프하긴하지만, 중형기체를 만들어서 올렸다. 그리고 이번엔 저격형 기체이다. 무려 사족짜리 메카닉. 아무래도 다리수가 많이 생기다보면 귀찮은 것은 사실인것 같다.ㅜㅜ

    메탈레이지, 빈체레ㅡ, 블릿츠, 마야, 포폴

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    메탈레이지....새로운 시작
    마야 - 끝이 없는 반복!  by 마야홍|2011/04/16 09:48

    다시 시작된 포폴작업. 콘티구성이나 다른 부분을 떠나서 자동차를 포기한다는 것이 쉽지만은 않았다. 하지만, 문제는 퀄리티. 유기체를 할까 생각도 해봤지만, 결국은 메카닉 쪽으로 생각을 굳혔다. 처음에 ..

    메탈레이지, 3D_MAYA, 마야, 포트폴리오, 메카닉

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    자동차 향연의 끝을 달리며....
    최고를 향해서...  by 마야홍|2011/04/13 19:29

    자동차를 만들면서 즐겁기도 했지만 지치기도 한것 같다. 결국 프리비쥬얼은 써먹을때 없이. 포폴을 다시 생각해봐야 할 시점이 온 것이다. 이리저리 두달 반이라는 시간동안 작업해 왔던 것들을 마무리하면 마..

    f-150, 마야, 트럭, 포드, 변신

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    자동차 라이트...테스트..
    최고를 향해서...  by 마야홍|2011/04/13 19:24

    헤드라이트나 백라이트 등등의 라이트들을 어떻게 해볼까 생각해보았다. 처음에는 오브젝트를 여러개 겹치고 멘탈레이 쉐이더를 이용해서 테스트해보고 나중에는 범프맵을 사용해봤다. 결국은 테스트에 테스트..

    헤드라이트, f-150, 마야, 트럭, 포드

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    포르쉐 카이지...ㅜㅜ
    최고를 향해서...  by 마야홍|2011/04/13 19:20

    액티온에 실패하고 나니.힘이 쭉 빠져버렸다. 이넘의 자동차 라인은 어떻게 잡아야 하는가? 하면서 곰곰히 생각해보니. 베벨을 너무 아꼈던 것 같다. 어떻게든 UV를 편하게 펴보겠다는 심보가 이런식으로 모델..

    포르쉐, 카이지, 마야, 포폴, 몬스터트럭

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