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태그>맥스(총 324개의 글)

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  • 클릭하시면, 다른 썸네일을 보실 수 있습니다. 클릭하시면, 다른 썸네일을 보실 수 있습니다. [맥스팁] 손맵에 self illumination 적용하기 thumbnail thumbnail thumbnail
    [맥스팁] 손맵에 self illumination 적용하기
    썬바라기의 얼음정원  by 썬바라기|2017/06/19 10:55

    손맵한 거 랜더링해도 조명빨이 잘 안 받길래 여기저기 검색해보니 잘못 하고 있었네요;먼저 디퓨즈에 손맵 적용한 걸 카피합니다. 셀프 일루미네이션에 붙여넣기 해줍니다.(전 항상 컬러 100만 해놓고 랜더링했..

    3D, 맥스, 팁, 손맵, selfillumination

  • 클릭하시면, 다른 썸네일을 보실 수 있습니다. 클릭하시면, 다른 썸네일을 보실 수 있습니다. [맥스] 작업일지 - 여거너 포즈1 수정 / 포즈2 완료 thumbnail thumbnail thumbnail
    [맥스] 작업일지 - 여거너 포즈1 수정 / 포즈2 완료
    썬바라기의 얼음정원  by 썬바라기|2017/06/18 16:45

    오른쪽 팔꿈치 관절이랑 왼쪽 손가락이 어색해서 수정. 관절부분 웨이트 값 잡는게 참 괴롭네. 이쪽 각도에서는 라인이 괜찮아 보여도 다른 포즈/각도에선 또 어색해보이고;애니메이터분들의 고충을 알 것 같은 ..

    3d, 맥스, 캐릭터, 모델링, 리깅

  • 맥스 꿀팁 - 카메라 설치없이 원하는 뷰포트 앵글을 간편하게 전환하기
    썬바라기의 얼음정원  by 썬바라기|2017/06/18 12:51

    원문 출처입니다.) 랜더링 샷을 찍을 때마다 카메라 설치한다고 귀찮았었죠?아래 파일을 받아 압축 푼 뒤, 맥스 씬에다가 드래그앤드랍하면 간편하게 뷰 앵글샷 전환을 할 수 있습니다. 이렇게 세로로 긴 창이 뜨게 되는데요, 샷 오른쪽 자물쇠 버튼을 클릭하면 해당 뷰가 저장됩..

    3D, 맥스, 꿀팁, 팁, 뷰포트

  • 클릭하시면, 다른 썸네일을 보실 수 있습니다. 클릭하시면, 다른 썸네일을 보실 수 있습니다. [맥스] 작업일지 - 여거너 포즈1샷 thumbnail
    [맥스] 작업일지 - 여거너 포즈1샷
    썬바라기의 얼음정원  by 썬바라기|2017/06/15 18:27

    여거너 포폴샷 첫번째 포즈 구상완료. 아직 조명작업이 안 되어 있어 어두컴컴한.(특히 라이플 앞부분이라던가)그림 2장 급하게 그릴 것도 생겼으니 일정을 좀 늘려서 주말 내 포폴샷 완성으로 해야긋당.

    3D, 맥스, 캐릭터, 모델링, 손맵

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    [맥스] 작업일지 - SF 여거너 리깅&스킨 완료
    썬바라기의 얼음정원  by 썬바라기|2017/06/14 18:04

    두번째 포폴 스킨작업까지 완료. 8등신이다 보니 SD때와는 시간과 노력이 비교도 안 되게 들어가는 군; 특히 힘들었던 부분은 허벅지~골반. 적절한 웨이트 값 찾는다고 고생했다. 쇄골~겨드랑이, 팔꿈치와 ..

    3D, 맥스, SF, 캐릭터, 여거너

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    6월 3주차 맥스 작업일지 - SF 여거너 리깅&스킨
    썬바라기의 얼음정원  by 썬바라기|2017/06/12 19:39

    (170612) 최종맵핑완료후 리깅작업까지 완료. SD와는 달리 8등신은 리깅도 할 게 많구나.포니테일 구조는 처음 적용해보는데 잘 작동하려나; 암튼 이번주 안에 포폴샷 나오도록 힘내야지. ㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡ..

    3D, 맥스, 캐릭터, 리깅, 스킨

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    6월 2주차 맥스 작업일지 - SF 여거너 맵핑수정
    썬바라기의 얼음정원  by 썬바라기|2017/06/05 20:32

    (170605) 캐릭터 맵핑 수정은 일단 완료. 내일부터는 라이플 맵핑 수정으로. ㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡ (170607..

    3D, 맥스, SF, 여거너, 손맵

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    6월 1주차 맥스 작업일지 - SF 맵핑 수정
    썬바라기의 얼음정원  by 썬바라기|2017/06/01 18:15

    (170601) 살색과 머리카락의 명암차를 분명하게 변경. 전체적으로 탁한 부분이 많으니 밝은 색 위주로 수정해야겠다. ㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡ..

    3D, 맥스, 캐릭터, 맵핑, 수정

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    3D맥스 포트폴리오 대문입니다. (170622 수정)
    썬바라기의 얼음정원  by 썬바라기|2017/05/29 17:43

    3D 포트폴리오용 대문입니다. 바뀌는 게 있으면 수정됩니다. 1. 8등신 캐릭터 (SF 여거너) ★ 2. SD 캐릭터 (마슈 키리에라이트) ★ 3. 메카닉 - 알트아이젠 맵핑 방식이 아니고 제품 ..

    3D, 맥스, 포트폴리오, SD캐릭터, SF

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    [3D] SD 마슈 스탠딩샷 - 이제 거의 끝나갑니닷...!
    썬바라기의 얼음정원  by 썬바라기|2017/05/25 18:32

    랜더링 + 역광 + 와이어프레임하여 완성된 마슈 포폴용 스탠딩 샷입니다. 1. 랜더링 샷 2. 역광 하이라이트 샷 3. 와이어 프레임 샷 작업도중 뭐가 잘못 됐는지 랜더링이 계속 하얗게 타버려서 식겁했네요; 환경이 문제인지..

    3D, 맥스, 캐릭터, 페그오, 페이트그랜드오더

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    [3D] SD 마슈 - 포즈 작업중
    썬바라기의 얼음정원  by 썬바라기|2017/05/19 13:52

    스키닝 작업후 키프레임으로 포즈 작업중입니다.으.스킨 작업 어렵네요. 역시 애니메이터란 직종이 괜히 따로 있는게 아니었어.몇 개 더 잡고 조명 설치해서 랜더링 작업 들어가야겠습니다. 그리고 난 왜 미러가..

    3D, 맥스, 캐릭터, 스킨, 포즈

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    [맥스] 스키닝 작업중 애니메이션 테스트하기
    썬바라기의 얼음정원  by 썬바라기|2017/05/12 13:49

    맥스에서 스키닝 작업중에 관절 테스트를 동시에 할 수 있는 방법입니다.이 방법이 아니면 모델링과 바이패드를 번갈아 가며 선택해야 하기에 번거롭군요. 맥스 스키닝 영상) 관절 테스트 BIP파일 다운) 1. 먼..

    3D, 맥스, 3DMAX, skin, 스키닝

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    [맥스] 3D MAX 알파맵 적용하기
    썬바라기의 얼음정원  by 썬바라기|2017/05/10 19:05

    맥스로 알파맵 적용하는 방법입니다. 알파맵 써본 적이 없어서 어찌해야하나 고민했었는데, 한번 해보고나니 엄청 쉽네요. 마슈 원화를 보면 복부 부분의 갑옷이 뚫려서 팬ㅌ.가 아니라 하의가 보여야 합니다...

    3D, 맥스, 알파, 알파값, 알파맵

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    [3D] SD 마슈 작업일지 - 방패 완료, 머리카락..
    썬바라기의 얼음정원  by 썬바라기|2017/04/25 21:35

    방패 맵핑 완료. 머리카락 전체 쉐이딩 후 라인작업까지 완료. 나중에 방패로 막는 모션 때를 위해 >_< 표정도 추가. 이제 3D 마슈 작업도 막바지네요. 이번주까지 맵핑 완료하고 다음주부터는 조명 랜더링..

    3D, 맥스, 캐릭터, 페그오, 페이트그랜드오더

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    [3D] SD 마슈 작업일지 - 방패 손맵3 (170417)
    썬바라기의 얼음정원  by 썬바라기|2017/04/17 17:09

    마슈 방패 앞부분 끝내고 이제 뒷부분 채색 들어갔습니다.내일 뒷부분 다 칠하면 전체적인 라이팅과 재질감 손 봐야겠네요. 강철 방패가 아니라 플라스틱 방패같네(.)

    3D, 맥스, 마슈, 페그오, 페이트그랜드오더

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