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태그>맥스(총 324개의 글)

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  • SF 캐릭터모델링 일지 - 모델링 수정1(160608)
    SF 캐릭터모델링 일지 - 모델링 수정1(160608)
    썬바라기의 얼음정원  by 썬바라기|2016/06/08 20:54

    세부 수정작업 시작했습니다.폴리곤이 많이 나와서 실린더형 오브젝트들 다 디테치해서 새로 붙여주는 중.부츠도 라인이 좀 밋밋하기에 좀더 엣지있게 다듬는 중입니당.

    3D, 맥스, SF, 캐릭터, 모델링

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    SF 캐릭터모델링 일지 - 모델링 90% 완성 (160603)
    썬바라기의 얼음정원  by 썬바라기|2016/06/03 22:10

    이제 각 파츠는 전부 모델링했습니다. 나머지 10%는 최종조정하는데 쓰게 되겠네요.일단 딱 봐도 얼굴이 너무 아니고.다음주에 보정작업까지 다 끝날 수 있으면 좋겠당.

    3D, 맥스, SF, 모델링, 9할완성

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    SF 캐릭터모델링 일지 - 레이저라이플2 (160602)
    썬바라기의 얼음정원  by 썬바라기|2016/06/02 21:45

    레이저라이플 80%정도 완성했습니다. 역시 전 메카닉쪽 모델링이 재미나네요.강사님께 처음으로 잘 만들었다고 칭찬도 받아보고 =ㅅ=;내일 원화에서 안 보이는 뒷부분 마저 만들어서 완성시켜봐야겠습니다.

    3D, 맥스, SF, 모델링, 레이저라이플

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    SF 캐릭터모델링 일지 - 백팩부스터3 / 레이저라이플..
    썬바라기의 얼음정원  by 썬바라기|2016/06/01 21:28

    부스터 모델링 끝내고 총 모델링작업 들어갔습니다. 원화보니 총이랑 부스터랑 이어져 있는 거 같은데 저 부분 어떻게 이을지도 고민해봐야겠는.

    3D, 맥스, SF, 모델링, 백팩

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    SF 캐릭터모델링 일지 - 백팩부스터2 (160531)
    썬바라기의 얼음정원  by 썬바라기|2016/05/31 22:07

    부스터 어느정도 형태는 나왔네요. 이제 세부 조정작업에 들어가야겠습니다.

    3D, 맥스, SF, 모델링, 백팩

  • SF 캐릭터모델링 일지 - 백팩부스터1 (160530)
    SF 캐릭터모델링 일지 - 백팩부스터1 (160530)
    썬바라기의 얼음정원  by 썬바라기|2016/05/30 21:04

    최대 난간인 백팩부스터/레이저라이플 모델링만 남았네요. 프라모델 사이트 띄워놓고 참고하며 만들어나가고 있습니다.

    3D, 맥스, SF, 모델링, 백팩

  • SF 캐릭터모델링 일지 - 원피스3 (160527)
    SF 캐릭터모델링 일지 - 원피스3 (160527)
    썬바라기의 얼음정원  by 썬바라기|2016/05/27 21:32

    원피스 목파츠 만드는 중입니다. 이제 하루 정도? 작업하면 옷은 다 만들겠네요.

    3D, 맥스, SF, 모델링, 원피스

  • SF 캐릭터모델링 일지 - 원피스2 (160526)
    SF 캐릭터모델링 일지 - 원피스2 (160526)
    썬바라기의 얼음정원  by 썬바라기|2016/05/26 22:03

    원피스 파츠부분 일단은 가완성. 나머지 묘사부분은 맵핑으로 그려넣으면 될 것 같네요. 이제 목가슴부분 파츠 작업진행중입니다. 흠.몸 다 만들고나면 뒤에 백팩부스터랑 어깨의 레이저라이플도 만들어야 할텐..

    3D, 맥스, SF, 모델링, 원피스

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    SF 캐릭터모델링 일지 - 장갑 완성 / 원피스1(160525)
    썬바라기의 얼음정원  by 썬바라기|2016/05/25 22:24

    부츠 - 장갑 - 원피스 순으로 작업진행중입니다.원피스 부분 다 만들면 목가슴부분의 파츠로 넘어가야겠네요.이제 이렇게 어느정도 복장 윤곽이 나오니까 뭔가 좀 있어보이기 시작하는 듯 =ㅅ=

    3D, 맥스, SF, 모델링, 장갑

  • SF 캐릭터모델링 일지 - 부츠5(160519)
    SF 캐릭터모델링 일지 - 부츠5(160519)
    썬바라기의 얼음정원  by 썬바라기|2016/05/19 12:38

    부츠 파츠 다 만들었습니다.옷이랑 장갑부분 작업하기전에 상반신 밸런스 조절부터 다시해야 한다고 하시니 이제 몸매 교정에 들어가야겠네요.

    3D, 맥스, SF, 모델링, 부츠

  • SF 캐릭터모델링 일지 - 부츠4(160518)
    SF 캐릭터모델링 일지 - 부츠4(160518)
    썬바라기의 얼음정원  by 썬바라기|2016/05/18 11:43

    하이힐 전체 윤곽 다 잡고 세부 파츠 묘사 들어갔습니다.오늘 작업하면 부츠부분은 다 완성할 것 같네요.

    3D, 맥스, SF, 모델링, 부츠

  • SF 캐릭터모델링 일지 - 부츠3(160517)
    SF 캐릭터모델링 일지 - 부츠3(160517)
    썬바라기의 얼음정원  by 썬바라기|2016/05/17 13:30

    하이힐 부분 만드는 중입니다. 기존에 발 만들어 놓은게 있다보니 변형해서 만드니 작업이 수월하네요.

    3D, 맥스, SF, 모델링, 부츠

  • SF 캐릭터모델링 일지 - 부츠2(160516)
    SF 캐릭터모델링 일지 - 부츠2(160516)
    썬바라기의 얼음정원  by 썬바라기|2016/05/16 12:55

    부츠, 무릎부분 파츠 다 만들었습니다.종아리부분은 맵핑때 그려넣어도 될테니 이제 밑에 하이힐 작업 들어가야겠네요.

    3D, 맥스, SF, 모델링, 부츠

  • SF 캐릭터모델링 일지 - 부츠1(160513)
    SF 캐릭터모델링 일지 - 부츠1(160513)
    썬바라기의 얼음정원  by 썬바라기|2016/05/13 22:42

    이제 몸 파츠 만들고 있습니다. 음 역시 이런 제품 모델링은 공업용 캐드쪽이 훨씬 편하군요.카티아나 솔리드웍스로 만들었으면 금방 만들것을 맥스로 하려니 마음 먹은대로 안 되네요.저 무릎 파츠 동그란 부분..

    3D, 맥스, SF, 모델링, 부츠

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    SF 캐릭터모델링 일지 - 머리카락7(160511)
    썬바라기의 얼음정원  by 썬바라기|2016/05/11 12:41

    풍선같던 포니테일에 면 추가해서 굴곡을 줬습니다. 이제야 좀 머리카락처럼 보이기 시작하네요.하도 진척이 없어서 한 때는 포기할까 싶기도 했는데 역시 하다보면 어떻게든 되는가 봅니다.조만간 옷 작업 들어..

    3D, 맥스, SF, 모델링, 머리카락

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