태그|무겐(총 29개의 글)
'무겐' 관련 최근글
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- 니코동에서의 무겐과 격투게임

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요괴고양이 새벽에 굴러가다 by 猫又K|09/20 23:36
일반적인 "격투게임" 태그로 등재되는것보다, "mugen"태그로 등재되는 글들이 더 많이 올라오는것같다. 우리나라에서 무겐은 은근히 매니악해보이는 영역인데(초딩이 속칭 오메가짓하는거나 혹은 오메가짓에 동조하는거만 빼면) 스크립트에 따라..
- 니코동에서의 무겐과 격투게임
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- [MUGEN] 토키레이무

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絶對零度 by apzero|08/23 20:52
무겐 동방 캐릭터는 워낙 개변이 많은데다가 애초에 레이무 기술중에 북두의 권 네타를 사용한 것이 있어서(무상전생하고 발음 같은 기술이 있는 걸로 아는데. 몽상천생이었던가?) 이미 북두 관련 레이무는 존재합니다. 하쿠레이무라던지. 그 외에 메가마리사도 북두의 권 네타 ..
- [MUGEN] 토키레이무
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- M.U.G.E.N은 격투게임인가? 최종귀축문제아아리엔・W

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絶對零度 by apzero|08/12 19:13
제가 무겐 자체를 꽤 좋아하고, 이것도 오늘 정말 재미있게 봐서 자막좀 할려고 했는데, 도저히 어떻게 할 방도가 안보여서 그냥 길게 설명만 합니다. 니코니코 무겐을 자주 본다면 대체적으로 이해하기 쉽긴 합니다만. [0:00] 레전드 고지터(신) 시작하자마자 분신해서 즉사 ..
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- [MUGEN] 흉악&논외 그랑프리 part12,13,14(완)

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絶對零度 by apzero|07/06 20:13
A블록 준결승 ADS 12P VS 신 미즈카 솔직히 제가 신 미즈카를 잘 모르기도 했지만, 예상이 완전히 빚나갔습니다. ADS가 이길 거로 생각했는데. 시간도 정상적으로 가고 있고, 일반 공방에서 미즈카가 앞서는 데다가 ADS의 장기인 초즉사는 내성이 되있는지 발동할 기미가 없고..
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- [MUGEN] 흉악&논외 그랑프리 part10,11

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絶對零度 by apzero|07/04 22:41
A블록 5시합 신속 쿠나기 12P VS ADS 12P 신속 쿠나기는 매우 강하지만. 설명했듯이 애초에 적당히 쓰러트릴 수 있게 만들어진 캐릭터입니다. 체력도 적고, 회복도 없지요. 초즉사가 있긴 하지만, ADS의 내성을 넘기는 조금 힘들어보입니다. 덕분에 조금씩 대미지를 입히는 ..
- [MUGEN] 흉악&논외 그랑프리 part10,11
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- [MUGEN] 흉악&논외 그랑프리 part8,9

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絶對零度 by apzero|07/02 21:41
A블록 제3시합 G사쿠야 VS 신 미즈카 신 미즈카의 이펙트가 그야말로 압도적입니다; 니코니코에서는 '경악의 하얌'이라고들 하는데^^ 어떤 프로그램의 원리로 이 둘이 승부를 겨루는지는 모르겠습니다만;; 처음부터 끝까지 미즈카가 압도적입니다. 둘다 즉사내성이 상당하고, ..
- [MUGEN] 흉악&논외 그랑프리 part8,9
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- [MUGEN] 흉악&논외 그랑프리 part7

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絶對零度 by apzero|06/30 16:53
A블록 2시합 ADS 12P VS 시스테마 12P 방어면에서는 나름 양심설계의 ADS. 체력 줄이는 것은 꽤 쉽습니다. 문제는 3할 이하로 들어서면 거의 안 줄어드는 것이 문제입니다만^^ 아무튼 뭐가 뭔진 잘 모르겠지만, 좋은 승부를 보여주었습니다. 둘 다; ADS는 첫판에 패하면 다음 ..
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- [MUGEN] 흉악&논외 그랑프리 part6

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絶對零度 by apzero|06/29 22:12
본선은 A블록 8명, B블록 8명으로 나눠서 진행합니다. 각 블록 우승자가 결승. 우선 A블록 1차전 제 1시합 오니왈드 12P VS 신속 쿠나기 12P (1.3 배속 진행) 오니왈드는 이전에 적었듯이 기본적으로 고화력 상대에 강력한 캐릭터입니다. 일정 이상의 대미지는 전부 무효로 하기 ..
- [MUGEN] 흉악&논외 그랑프리 part6
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- [MUGEN] 흉악&논외 그랑프리 part5

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絶對零度 by apzero|06/28 16:02
예선전이 끝나는군요. 이번 파트는 저도 제대로 이해 못하는 부분이 많기 때문에 설명도 대충입니다;; 13시합 다크 아테나 3rd 최신버젼 12P VS 복수귀 12P 다크 아테나는 신 오로치로 유명한 608씨가 개변한 캐릭터입니다. 역시 인정사정 없이 강하고, 톰 킬러도 장착. 그런데 최신버..
- [MUGEN] 흉악&논외 그랑프리 part5
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- [MUGEN] 흉악&논외 그랑프리 part4

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絶對零度 by apzero|06/25 12:15
하루에 한 페이스라. 이것 덕분인지 현재 비슷한 컨셉의 '즉사당신 없음' 토너먼트도 빠르게 올라오고 있습니다. 좋은 일 10시합 신 마가키(일명 차원의사) 12P VS 신속 쿠나기 12P 제1시합보다 더한 클라이막스. 준결승, 결승 레벨의 격돌이 예선부터 일어났습니다. 둘다 웬만한 ..
- [MUGEN] 흉악&논외 그랑프리 part4
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- [MUGEN] 흉악&논외 그랑프리 part3

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絶對零度 by apzero|06/24 12:23
어제 6시합에서 설명했던 대로 야오쵸 시스템에 의해 무효시합이 하나가 됐기 때문에 똑같이 1무효시합, 1시스테마 승의 상태에서 재전. .뭐, 결과는 뻔하지만 말이죠. 이어서 7시합 신 쿵푸맨 6회 공개판 12P VS 궁극 키메라 궁극 키메라는 대미지 판정이 '없으며' 모든 공격이 즉..
- [MUGEN] 흉악&논외 그랑프리 part3
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- [MUGEN] 흉악&논외 그랑프리 part2

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絶對零度 by apzero|06/23 14:42
생각보다 빨리 나오네요. 사실 이쯤 레벨 되면 캐릭터의 성능으로 싸운다기보다는 AI에 지정된 프로그램으로 싸우는 면이 커서 '퍼즐'같은 느낌이 많이 듭니다. 이런 게 재미라면 재미입니다만. 5시합이 지나치게 눈부시므로, 결과만 보는 것을 추천^^ 역시 해설 네타바레 - 3번째..
- [MUGEN] 흉악&논외 그랑프리 part2
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- [MUGEN] 흉악&논외 그랑프리 part1

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絶對零度 by apzero|06/22 14:08
드디어 시작. 니코니코 사상 최고 레벨의 토너먼트~ .라고 해도, 일단 토너먼트인 이상, 승부가 나지 않으면 안되기 때문에 약간은 자제한 멤버들이군요. 이번 대회는 개인적으로도 흥미롭기때문에 시합이 공개될 때마다 저도 업로드& 최대한 해설을 붙이겠습니다. 그..
- [MUGEN] 흉악&논외 그랑프리 part1
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- 무겐으로 GONG!

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絶對零度 by apzero|06/01 20:22
저번에 나온 운송업 무겐 MAD처럼 이러한 매드가 많이 나왔으면 좋겠습니다. 무겐 보고 있으면 재미있는 상황이 많은데 MAD가 별로 없는 것 보면 좀 아쉽습니다^^
- 무겐으로 GONG!







