태그>베지어곡선(총 4개의 글)
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Model ISLAND,어떤 의미에선 3차원 by 펭귄대왕|02/03 02:52
의미 없는 미리보기 이미지 (2048몬걸의 앤을 pixai에서 생성해본 것) cocos2d-x에서는 액션에 BezierTo, BezierBy라는 액션이 있어 이것으로 오브젝트를 베지어 곡선 따라 움직이게 할 수 있습니다. 그런데 움직임..
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- 다시, chatGPT에게 코드를 짜달라고 해 보았습니다
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Model ISLAND,어떤 의미에선 3차원 by 펭귄대왕|02/02 13:04
cocos2d-x의 베지어 곡선은 액션에서만 동작하고 중간점을 얻어내는 함수가. 없죠 아마. chatGPT에게 다관절 캐릭터를 만들어달랬더니 탈주했는데, 이정도는 가볍겠지? 매우 제대로 된 결과물이 나왔습니다. (처음에 언어 지정 안했더니 파이썬으로 만들길래 c+로 지정해..
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Model ISLAND,어떤 의미에선 3차원 by 펭귄대왕|2022/03/09 22:20
적 편대의 움직임 베지어곡선 적 캐릭터가 갤러그를 연상시키는 곡선을 그리며 비행하기 위해 베지어 곡선을 사용합니다. 시작점, 끝점, 조정점 두 개를 사용하는 4점 베지어 곡선 두 개를 사용해 적의 궤적을 구현할 것입..
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괴짜 개발자의 괴짜 서식지 by Skai|2012/08/20 20:54
2차 베지어곡선은 세 점 P0, P1, P2에서 정의되며, 다음의 식을 만족하는 점 P의 자취이다. (단, 0<=t<=1) 첫줄에 보이는 식이 원래 정의식이다. 둘째줄에서 선분 P0P1을 t:(1-t)로 내분하는 점을 Q0, 선분 P1P2를 t:(1-t)로 내분하는 점을 Q1으로 정의했다. 결론..
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