태그>사쿠라혁명(총 28개의 글)
'사쿠라혁명' 관련 최근글
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- 사쿠라혁명 스토리 회상 모드 추가
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기록하고픈 잡담 by 글리|02/23 16:56
사쿠라혁명은 발렌타인이벤트를 마무리하면서 스토리회상 모드를 도입했습니다. 그외에도 일단 기존의 일정을 멈추겠다고 공언을 한 상태로 사쿠라 시노 아이콘을 다른 일러스트로 교체하는등 뜯어고치기 위해서..
- 사쿠라혁명 스토리 회상 모드 추가
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- 사쿠라혁명 유저 앙케이트 조사 중
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기록하고픈 잡담 by 글리|02/15 21:35
사쿠라혁명은 며칠전부터 발렌타인데이 이벤트를 실시 중입니다. 이번 이벤트는 개별이벤트가 아니라 일반 퀘스트에 낑겨놓은 구조로 전투에서 특별한 변화가 없습니다. 다만 발렌타인데이 초코를 받기 위해서는..
- 사쿠라혁명 유저 앙케이트 조사 중
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- 사쿠라혁명 우주의 소녀, 별의 바다 잡설
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기록하고픈 잡담 by 글리|01/30 14:56
사쿠라혁명에 태양전지가 등장합니다. 광기전력 소자나 기타 모듈이 현대에 전적으로 기반하고 있다는 나이브한 인상의 창작력을 논외로 한다치면 SF범주의 작품으로 이작품을 대하실 수 있다면 논쟁(창발)적..
- 사쿠라혁명 우주의 소녀, 별의 바다 잡설
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- 사쿠라혁명 32일간 플레이 결산
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기록하고픈 잡담 by 글리|01/26 11:14
1/4AP 이벤트(?)가 끝나고 저주스러운 수준으로 안모이는 사쿠라혁명. 1/4AP 이벤트 기간동안에는 매번 프렌트포인트를 4~5만씩 벌었습니다만 현재는 2만포인트(대략800AP, 5~10명 정도)정도 벌면 다행인 ..
- 사쿠라혁명 32일간 플레이 결산
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- 사쿠라혁명 제2회 이벤트 우주의 소녀, 별의 바다
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기록하고픈 잡담 by 글리|01/25 22:39
유튭 생방송 시청인원이 1만명이 넘어가는 가챠 게임치고 이례적인 행보를 나가고 있는 사쿠라 혁명. 다음 이벤트로 우주의 소녀, 별의 바다편을 예고했습니다. 유튭공개분 말고 인게임상에서만 1회성 스팟으로..
- 사쿠라혁명 제2회 이벤트 우주의 소녀, 별의 바다
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- 사쿠라혁명 제3장 스크린샷
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기록하고픈 잡담 by 글리|01/18 18:55
경고 : 몸 상태가 별로라서 안그래도 내용이 없는데 살을 붙인 내용이 딱히 없습니다. 사쿠라혁명 1월 매출은 왜 꼬꾸라졌는가? (1) 답 : 지역팔이 순회관광인줄 알았는데 지역팔이조차 아니였다. 사쿠라혁명 매출..
- 사쿠라혁명 제3장 스크린샷
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- [잡설]사쿠라 혁명은 과연 그냥 못 만든 것일까
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THE QOO/대략뒷북 블로킹ヾ(゚口゚@)ヾ(゚口゚@) by 久羅大往|01/17 17:32
그러고보니 12월15일에 출시된 사쿠라 혁명1개월이 지난 후에 결과는 뭐랄까고참IP를 활용한 게임으서는 이루 말 할 수 없는 상태가 된 듯 합니다.(.) 그냥 못 만든거예요! 라고 말하면 전부 깔끔하게 해결될 것 같습니다만저도..
- [잡설]사쿠라 혁명은 과연 그냥 못 만든 것일까
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- 사쿠라 혁명 캐릭터에 대한 잡설
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기록하고픈 잡담 by 글리|01/09 12:40
히지카타 베니시(土方 べにし) 나이는 18세, 출신지는 교토, 캐릭터 디자인은 LAM 교토를 지키기 위해서 선신조(撰新組)를 조직하여 스포일러와 싸우는 중 히지카타라는 성씨도 유별나지만 신선조를 연상케하는 선..
- 사쿠라 혁명 캐릭터에 대한 잡설
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- 사쿠라혁명 4번째 프로듀서 레터 발신
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기록하고픈 잡담 by 글리|01/09 10:59
제4회 프로듀서&디렉터 레터 사령님들, 언제나 사쿠라혁명~꽃피는 처녀들~을 플레이해 주셔서 감사합니다. 프로듀서 키하라입니다 새해 첫날부터 시작하는 「2021년 정월 초예 홍백 캠페인」을 즐기고 ..
- 사쿠라혁명 4번째 프로듀서 레터 발신
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- 사쿠라 혁명 크레딧에 대한 잡담
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기록하고픈 잡담 by 글리|01/08 18:14
크레딧에서 주요 개발 인원은 게임에 앞서 공개한 스페셜 단편에서 알려진 정보와 딱히 크게 달라진 점은 없습니다. 일단 염상계 전문 유튜버발 카더라의 문제 인물은 다행히(?) 크레딧에서 제가 목격을 못했습니다. 세가측 얼굴마담인 프로듀서는 키하라 타쿠 , 딜라측 얼굴마담..
- 사쿠라 혁명 크레딧에 대한 잡담
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- 사쿠라혁명 반복 컨텐츠에 대한 잡담
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기록하고픈 잡담 by 글리|01/06 21:54
사쿠라 혁명을 플레이하는 유저들이 가장 질려하는 부분인 주회 컨텐츠에 대해서 적어 봅니다. 일단 이 게임은 프리코네가 꽤 인상적인 폰겜의 기준점 중 하나가 된 이후로 세련되다고 평가받는 요소인 스킵티켓은..
- 사쿠라혁명 반복 컨텐츠에 대한 잡담
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- 사쿠라혁명 게임 난이도에 대한 잡담
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기록하고픈 잡담 by 글리|01/05 12:57
사쿠라 혁명은 딜라 특유의 게임 쉽게하는 꼴을 못본다는 게임 철학에 반해 일반적인 폰게임 트렌드에 익숙한 유저들이 적응을 못하기 때문이겠습니다만 결과적으로 난이도에 대한 강한 불만이 있는 게임입니다...
- 사쿠라혁명 게임 난이도에 대한 잡담
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- 사쿠라혁명 타네가시마 우주센터에 도착
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기록하고픈 잡담 by 글리|01/04 17:01
안쥬의 규슈무사수행 이벤트 중 가고시마를 지나 타네가시마로 향하는 제국화격단 화조멤버들~ 타네가시마 우주센터는 실제로 타네가시마 지역에 존재하고 있는 곳으로 사쿠라 혁명이 묘사할려는 세계관의 그 ..
- 사쿠라혁명 타네가시마 우주센터에 도착
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- 사쿠라혁명 안쥬의 규슈무사수행 2일차
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기록하고픈 잡담 by 글리|2020/12/29 22:18
사쿠라 혁명 이벤트 이틀차 스토리는 이거 다른 게임이었으면 진작에 시나리오뱅크 소리가 나오는 틀에 박힌 흐름인데요;;; 뭐 그건 그럴 수 있다 치고 넘어가고 이 이야기에서 캐릭터을 잘살렸냐는 관점보다는 캐..
- 사쿠라혁명 안쥬의 규슈무사수행 2일차
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- 사쿠라혁명 첫 이벤트 안쥬의 규슈무사수행
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기록하고픈 잡담 by 글리|2020/12/28 19:50
이벤트 시작과 함께 방송한 유튜브의 채팅창에서는 재림재료 캐는 정보 공유로 이야기가 더 많은 광경을 보여주는 사쿠라혁명. 번외편이라고 적고 첫 이벤트인 "사무라이 안쥬의 규슈무사수행"이 ..
- 사쿠라혁명 첫 이벤트 안쥬의 규슈무사수행