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- 만만찮은 모바일 게임 시장 정답은 ‘중국’, 해법은 ‘현지화’에
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쉬운중국 재미있는중국 맛있는중국 by 차이차이|2012/09/06 20:22
이제 거의 포화상태에 다다른 국내 모바일 시장에서 모바일 게임 개발사들이 가장 먼저 주목하는 시장은 어디일까? 일반적으로 미국이나 유럽, 일본 등을 먼저 생각하기 쉽지만, 해답은 한국에서 지리적으로 가장 가까운 모바일 게임 개발사들은 정답을 중국에서 찾고 있다. 중국 시..
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- NHN과 '트리니티2'를 체결한 중국 '샨다'게임즈는 ..
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쉬운중국 재미있는중국 맛있는중국 by 차이차이|2012/02/02 23:13
2009년 전세계 온라인 게임 시장의 27% 차지, 약 200억 위안에 가까운 판매수익, 매년 20%에 달하는 시장 성장률, 이 수치들은 2009년 텐센트(腾讯,Tencent)에서 발표한 중국 온라인 게임 시장에 대한 개요로,..
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- 중국 13억 인구를 게임의 늪에 빠뜨린 기업 - 텐센트..
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쉬운중국 재미있는중국 맛있는중국 by 차이차이|2012/01/31 22:24
1998년 11월, 션전(深圳)에 설립된 텐센트는 QQ 메신저가 회원 수 2억 명 돌파를 목전에 두고 있던 2003년 8월, 텐센트게임즈(腾讯游戏, Tencent Games)를 출시하고 본격적인 인터넷 게임사업을 시작한다...
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- [보도자료]샨다, 아이덴티티게임즈 인수 "국제..
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게임을 읽자! GAMEREAD!! by HARRY|2010/09/09 18:34
드래곤네스트를 개발한 한국의 아이덴티티게임즈가 중국의 유명 퍼블리셔인 샨다(盛大网络)게임즈에 인수됐다. 아이덴티티게임즈는 지난 9일 샨다와 9500만 달러(중국 언론 추정)의 인수가격에 양해각서(M..
- [보도자료]샨다, 아이덴티티게임즈 인수 "국제..
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- Icon2009 정리중입니다.(계속 업데이트 됩니다)
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박피디의 게임 아키텍트 블로그 by 박PD|2009/12/05 09:06
AnDStudy 위키에서 Icon2009 정리중입니다. Icon 쪽에 강연 자료 문의하려고 홈페이지를 가 봤더니 CONTACT 에는 링크도 없고, 게시판도 잘 안 써지고, 여튼 실망이네요. 블로그 자료도 많이 안 올라와서 이정도로 하고 올립니다. 다른 자료 올라오면 업데이트 합니다. 위키..
- Icon2009 정리중입니다.(계속 업데이트 됩니다)
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