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태그>쉐이더(총 59개의 글)

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  • 클릭하시면, 다른 썸네일을 보실 수 있습니다. 클릭하시면, 다른 썸네일을 보실 수 있습니다. 포텐독 파티 쉐이더 샘플 thumbnail thumbnail thumbnail
    포텐독 파티 쉐이더 샘플
    Maximum Effort!  by Brave|2021/10/13 22:11

    배경파트 채널 마스크 쉐이더. (재사용 용이) 배경파트 블랙홀 쉐이더 (이펙트와 함께) 배경파트 레이저쉴드 관련 쉐이더 캐릭터 스크린 화면용 쉐이더 캐릭터용 툰쉐이더 (아웃라인 쉐이더 사용X) 쉐이더..

    포텐독, 쉐이더

  • z buffer test 를 조작해서 phantom shader 를 만들어 보자
    리틀윙소프트 공식 블로그  by Little Wing soft|2014/12/28 00:51

    [ 서론 ] 유튜브를 배회하다 우연히 본 동영상. 보다시피 돈주고 사야하는 Asset임. 공식적인 명칭인지는 모르겠지만 팬텀 쉐이더 (phantom shader) 를오늘 한번 만들어 보겠음. [ 본론 ] 1.어떻게 구현했을까? -시선(카메라) 에서 캐릭터를 향하는 Ray test 후 캐릭..

    Shader, unity, hilight, indicator, 세이더

  • unity spine 캐릭터에 초간단 아웃라인을 넣어보자.
    놀러와  by littleWing|2014/12/23 20:52

    1. 아웃라인 쉐이더를 만든다. 2. 대략 4번의 아웃라인 패스와 1번의 캐릭터 렌더링패스, 그리고 마지막 1회의 그림자 패스 를 가진다. - 아웃라인은 상하좌우 4번을 계산하고 아웃라인 offset 을 버텍스에 더해서 계산한다. 아웃라인 패스를 1회로 줄이고 스케일링 으로 대체해보..

    unity, 유니티, 아웃라인, outline, 외곽선

  • 유니티 에서 Oren Nayar 구현 해봄....
    Game Developer's Diary  by Hova_Moon|2013/09/11 02:19

    아 쉐이더 자체를 안 짜본지 오래 되서 오랫만에 회사에서 시간도 난겸 한번 짜보았다. 오렌 네이어 자체는 이해를 하고 있는데 예전엔 HLSL 로 쉐이더 공부를 하였고, 유니티에서는 급 수정 작업에 들어갈때 쉐이더 들을 만졌는데. 완전히 처음부터 쉐이더 하나 만드려고 하니까..

    오렌, 네이어, 쉐이더, 물리기반, 게임프로그래밍

  • ShaderFX를 이용한, 그래픽 디자이너를 위한 기초 쉐이더 강좌 9강
    대충 살아가는 게임개발자  by 김윤정|2012/08/19 13:35

    우왕 - 벌써 9강이야 >_< / 라고 말씀드리고 싶지만 사실은 아직도 9강이야 . 흑흑흑 입니다. 진도 언제나가 흑흑흑. 역시 설명을 쓸데없이 자세히 하는걸까. 흑흑흑. 뭐 어쨌건 게임테크 강연도 잘 끝났겠다. 일정이 빠듯하지만 빨리 다음 강의를 써야겠지요. 비토님이 찍어..

    쉐이더, shaderfx

  • ShaderFX를 이용한, 그래픽 디자이너를 위한 기초 쉐이더 강좌 8강
    대충 살아가는 게임개발자  by 김윤정|2012/07/02 00:51

    어느덧 8강이 되었습니다. 벌써 UV도 깊게 다뤄 보시고! 색도 막 더해 보시고! UV가 흘러가게도 하셨습니다! 자 다시 정리해 볼까요. 일단 ShderFX를 다루기 위한 기초로, 기본 조작법을 익혔지요. 거기서 가장 중요한건, 여전히 0.0~1.0 사이로 끝나는 float 이라는 단위입니다...

    쉐이더, shader, shaderfx

  • Unity Shader Tip / custom shader에서 그림자가 안나올때.
    대충 살아가는 게임개발자  by 김윤정|2012/04/02 10:35

    FallBack 을 무시하지 말자 . 캐릭터 쉐이더를 짜다 보니 갑자기 그림자가 안나오는 사태가 발생. 이유가 뭔지 하루 종일 찾았는데도 못찾아서 포기하다가 다시 역추적 하다가 재미있는것 발견. 쉐이더를 렌더링 하다가 실패하면 나오게 되는 '긴급용 보조 쉐이더' 인 FallBack 이..

    shader, 쉐이더, unity

  • 유니티 쉐이더 버그? 문제? 뭐.. 암튼 수정
    유니티 쉐이더 버그? 문제? 뭐.. 암튼 수정
    AnyRaiN's Studio  by 애니레인|2012/03/14 22:36

    유니티 쉐이더에 있었던 버그성 짙은 문제를 잡았습니다. 음. 정확히는 버그라기 보단 걍 쓰라고 했던 쉐이더가 Forward Rendering이라면 그걸 직접 명시해야 선행 라이트 연산을 같이 적용시켜준다는 건데, 그걸 딱히..

    3D, 엘린, 모델링, 쉐이더, Shader

  • ShaderFX를 이용한, 그래픽 디자이너를 위한 기초 쉐이더 강좌 7강
    대충 살아가는 게임개발자  by 김윤정|2012/03/09 21:50

    에서 보시면 주석을 좀 더 편하게 보실 수 있으십니다 :) 게다가 동영상이나 첨부파일도 저기에 가면 제대로 보시거나 받을 수 있습니다. 이 강좌는 저기가 메인이고 여기가 보조라서 말이죠. = 안녕하십니까. 오늘도 어김없이 찾아온 치명적인 매력의 소유자 대마왕J입니다. 심지..

    쉐이더, shaderfx, uv, shder, 셰이더

  • 엘린을 유니티에 넣어보았습니다.
    엘린을 유니티에 넣어보았습니다.
    AnyRaiN's Studio  by 애니레인|2012/03/08 01:17

    쉐이더 테스트할 모델 찾다가. 올커니! 한참 만들고 있는 모델이 있었죠. 엘린쨩! 제 모델링은 미완성인 관계로 지금 열나게 즐기고 있는(?) 모델을 넣어서 테스트해봤습니다. (유니티 라이트 문제가 있어서 ..

    엘린, 3D, 쉐이더, 유니티, 스카이림

  • ShaderFX를 이용한, 그래픽 디자이너를 위한 기초 쉐이더 강좌 5강
    대충 살아가는 게임개발자  by 김윤정|2012/02/03 01:10

    에서 연재합니당. = 1. ShaderFX 메터리얼 자. 지금까지 배운 것들을 잠깐 정리해 보겠습니다. a. 칼라 노드를 만들 수 있게 되었습니다. 원하는 칼라가 출력되는 노드를 만들 수 있게 되었습니다. b. 텍스쳐 노드를 만들 수 있게 되었습니다. 사실 정식으로 쉐이더 코드를 ..

    shaderFX, 쉐이더, 셰이더

  • ShaderFX를 이용한, 그래픽 디자이너를 위한 기초 쉐이더 강좌 4강
    대충 살아가는 게임개발자  by 김윤정|2012/01/31 09:32

    밝힐 것이 있습니다. 사실 여기서 shaderFX를 강의하고, 이 강의가 자연스럽게 포프님의 쉐이더 강의로 이어지는 것이 목표였습니다. 포프님의 강의가 물론 매우 쉽다는 것 인정합니다만, 지금의 제 수준에는 그렇다는 거고. 제가 처음 쉐이더에 관심가지던 그래픽 디자이너였던..

    쉐이더, shaderfx

  • ShaderFX를 이용한, 그래픽 디자이너를 위한 기초 쉐이더 강좌 3강
    대충 살아가는 게임개발자  by 김윤정|2012/01/20 14:43

    아트 여기에 연재되는 글입니다. 이글루스에는 며칠 늦게 올립니당 = 안녕하십니까 남들은 조낸 멋진거 막막 쓰고 인기높고 막 그러는데 저만 괜히 정말 아무것도 모르는 초보를 위한다고 너무 수준낮게 쓰느라 팀블로그 그래픽 반의 질을 떨어뜨리는건 아닐까 하고 걱정하고 있는 ..

    shaderFX, 쉐이더, 셰이더, 쉐이더FX

  • (번역글) 렌더몽키 초보자용 튜토리얼 - 스카이박스 추가하기(Adding a..
    박피디의 게임 개발 이야기  by 박PD|2012/01/08 22:16

    이번에는 Adding a Skybox to RenderMonkey 블로깅을 간단하게 번역해 봤습니다. 쉐이더 코드에 한글 주석을 넣으면 error X3000 가 생기는 경우가 있군요. 컴파일 에러가 나면 한글 주석을 다 빼고 해 보세요. RenderMonkey 에 스카이박스 붙이기 전에는 RenderMonke..

    RenderMonkey, 렌더몽키, shader, amd, 쉐이더

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    스페큘러에 프레넬 속성 추가.. 1차 시도
    AnyRaiN's Studio  by 애니레인|2012/01/08 22:12

    <이건 좀 괜찮았던 것 같다> 예전에 올렸던 이미지 중에 적당히 반사광 같은 라이트가 들어가서 꽤 예뻤던 결과물이 있었습니다. (이전 게시물 참조) 그래서! 왠지 마모셋에서 봤던 Fresnel이라는 인자가..

    유니티, 3D, 쉐이더, Shader, Fresnel

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