태그>슈로대dd(총 185개의 글)
'슈로대dd' 관련 최근글
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- 슈로대DD 25회 영격전 4스테이지 157610점
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기록하고픈 잡담 by 글리|01/13 20:55
대략 HP300%분량의 회복기(3만점이하)가 투입될 수 있는 흐름입니다만 랭킹권이면 거의 동일하게 흘러가도 보통 HP500%분량의 회복기(6만점이상)를 노릴 수 있습니다. DD파츠만으로는 고유 오브의 HP보..
- 슈로대DD 25회 영격전 4스테이지 157610점
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- 슈로대DD 25회 영격전 2스테이지 197376점
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기록하고픈 잡담 by 글리|01/11 23:13
반격 핀판넬을 최대한 활용해 하이뉴의 파티내 턴 점유율을 40턴 중 21회로 반절 넘게 끌어올리는 전략입니다. 반대 급부로 제타건담의 맵병기 타이밍은 최악에 가깝습니다.
- 슈로대DD 25회 영격전 2스테이지 197376점
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- 슈로대DD 25회 영격전 1스테이지 183078점
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기록하고픈 잡담 by 글리|01/11 01:32
격려가 넉넉하다면 이야기가 다르겠지만 수신라이거의 경우 오브2가 만렙이어도 선제공격때문에 회피에서 오는 기력상승을 받지 못해서 기력190에서 아슬아슬하게 1이 모자를 가능성이 있습니다. 저처럼 기합만으..
- 슈로대DD 25회 영격전 1스테이지 183078점
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- 슈로대DD 13회 제압전 EX11
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기록하고픈 잡담 by 글리|01/08 23:13
vs 로젠 줄루 예의 격려 다발 스타팅인 1지역은 그간 어지간하면 기깍은 필요가 없는데 이번에는 기깍요원도 함께 고려해주는게 편할겁니다. vs 풋 앵글 공격력이 낮은 유닛에 어그로가 쏠리는 4거리 간격으로 ..
- 슈로대DD 13회 제압전 EX11
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- 슈로대DD 편의성 제로 게임의 아이템 관리
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기록하고픈 잡담 by 글리|2022/09/17 15:21
원래라면 말딸 챔미 하느라 정신 없는 기간이지만 이나리에 릿키까지 다 뽑아 놓고도 의욕이 도통이 안나 챔미용 캐릭터를 깍질 못해 난생 처음으로 B그룹 준결승에 진출하면서 겜하는 여가시간이 남아돌아 똘기 ..
- 슈로대DD 편의성 제로 게임의 아이템 관리
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- 슈로대DD 18회 영격전 5스테이지 72494점
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기록하고픈 잡담 by 글리|2022/05/16 09:46
이번 영격전이 악평을 받게 만드는 원흉인 5스테이지입니다. 특히 문제가 되는 9 웨이브를 빠르게 돌파할려면 노골적으로 하이뉴를 활용해야 해야만 합니다. 그러나 하이뉴는 상위권일수록 여기에 투입하기보다 ..
- 슈로대DD 18회 영격전 5스테이지 72494점
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- 슈로대DD 18회 영격전 4스테이지 122988점
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기록하고픈 잡담 by 글리|2022/05/15 08:29
이번 오버데미지 보너스 맵의 특징은 브레이크한 보스에게 부가적으로 걸리는 디버프가 피데미지3~40%가 아니라 방어력 40%라는 점입니다. 이로인해 예전과 달리 브레이크요원이 딱히 의미가 없습니다. 1턴 처리..
- 슈로대DD 18회 영격전 4스테이지 122988점
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- 슈로대DD 18회 영격전 3스테이지 128033점
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기록하고픈 잡담 by 글리|2022/05/13 11:13
하이뉴+발브4호기,아쿠아비트,가웨인의 브레이커 조합 혹은 메라후딘(버프),제가페인가루다(방깍)+라이거의 2유닛 파티가 유력한 스테이지입니다. 현재 공략 메타가 1스테이지에서 하이뉴를 쓰는게 ..
- 슈로대DD 18회 영격전 3스테이지 128033점
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- 슈로대DD 18회 영격전 2스테이지 115714점
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기록하고픈 잡담 by 글리|2022/05/11 17:59
영격전 2스테이지는 17회 영격전과 결정적인 차이점이 있는데 데빌맨의 현재 스피드 610 정도인 하니와 괴인이 없고 18회에서는 쫄들이 스피드 585로 통일되어 있다는 점입니다. 이로인해 스피드 625 이상의 기체는 하나..
- 슈로대DD 18회 영격전 2스테이지 115714점
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- 슈로대DD 18회 영격전 1스테이지 155016점
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기록하고픈 잡담 by 글리|2022/05/10 10:54
영격전 이야기에 앞서서 요즘의 슈로대DD는 매출추세만 보면 같은 반남의 UC ENGAGE에 고래유저 몇명이 탈출해버린게 아닌가 싶습니다. 건담이라는 슈로대에 있어서도 무안단물급 흥행카드인 유니콘의 필..
- 슈로대DD 18회 영격전 1스테이지 155016점
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- 슈로대DD 17회 영격전 3스테이지
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기록하고픈 잡담 by 글리|2022/04/10 14:01
이번 영격전의 맵병기 스테이지는 16회의 맵병기에서 동시격파 보너스만 있는 경우와 달리 다시금 명중률과 회피율 보너스가 계산되고 있습니다. 그리고 웨이브의 적 구성까지 고려하면 맵병기로만 4을 체우기보다..
- 슈로대DD 17회 영격전 3스테이지
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- 슈로대DD 17회 영격전 1,2스테이지
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기록하고픈 잡담 by 글리|2022/04/08 16:37
1스테이지는 그냥 테스트 영상으로 주말까지 5스테이지까지 플레이하게 된다면 제가페인이 그랑존 자리에 들어가게 될 겁니다. 사이버스타에 이동력증가 서브 파츠를 달아주면 맵병기로 인한 2턴의 이득이 있습니..
- 슈로대DD 17회 영격전 1,2스테이지
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- 슈로대DD 9회 제압전 EX 9 플레이
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기록하고픈 잡담 by 글리|2022/03/18 20:56
다음 제압전의 난이도 비교용으로 대충 찍은 영상입니다. 대결전 베타가 실시된 결과 파워인플레를 체감하기에는 충분한 블랭크오브(범용오브) , 초개조 재료가 풀린 관계로 다음 제압전의 난이도가 상승할 것은 자명하겠죠. 1층: 메라후딘(투웨어러블 캐논) , 사이버스타..
- 슈로대DD 9회 제압전 EX 9 플레이
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- 슈로대DD 16회 영격전 3스테이지
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기록하고픈 잡담 by 글리|2022/03/12 19:28
스피드에 따른 행동순 계산은 공식wiki상의 셈법을 따라봐야 빠른 시점에서 행동순 계산이 틀어지기 때문에 직접 체크하면서 역산으로 공략할 수 밖에 없는 3스테이지입니다. 3스테이지도 1,2스테이지와 마찬가지..
- 슈로대DD 16회 영격전 3스테이지