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Game Developer's Diary by Hova_Moon|2013/09/11 02:09
때는 작년, 콘솔 버젼을 진행 하던 디펜스 테크니카의 모바일 버젼을 만들기로 결정 되었다. 마침 유니티 엔진을 사용 하고 있던 터라 다른 엔진 들에 비하면 수월한 포팅을 할수 있을꺼라 생각 하였다. 그러나 항상 당면 하게 되는 문제가 있다. GUI. 모바일의 다양한 해상도 및 ..
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