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태그>스터디(총 103개의 글)

'스터디' 관련 인기글이글루스 '스터디' 태그 인기글

  • 정직과 성실의 차이 - HardCode
    박피디의 게임 아키텍트 블로그  by 박PD|12/19 09:01

    8장 '솔직함과 정직함을 넘어서' "정직은. 말을 현실에 맞춘다. 성실은 현실을 말에 맞춘다." "성실은 용기와 신념을 요구한다. 신념을 고수하려면, 상사와 동료를 포함해, 다른 사람과 맞설 각오가 필요하다." HardCod..

'스터디' 관련 최근글이글루스 '스터디' 태그 최근글 이 태그에 글쓰기

  • 정직과 성실의 차이 - HardCode
    박피디의 게임 아키텍트 블로그  by 박PD|12/19 09:01

    8장 '솔직함과 정직함을 넘어서' "정직은. 말을 현실에 맞춘다. 성실은 현실을 말에 맞춘다." "성실은 용기와 신념을 요구한다. 신념을 고수하려면, 상사와 동료를 포함해, 다른 사람과 맞설 각오가 필요하다." HardCode 스터디를 하면서 가장 맘에..

    HardCode, 정직과성실, 불신비용, 신뢰비용, 하드코드

  • HardCode - 아꿈사 스터디 정리
    박피디의 게임 아키텍트 블로그  by 박PD|12/10 22:49

    프로세스 개선, 마법은 없다 # 6시그마? 제발 쫌~ #6Sigma 검은띠 정의, 측정, 분석, 개선, 통제(define, measure, analyze, improve, control) TQM (?TotalQualityManagement) CQI (?ContinuousQualityImprovement) 급박한 상황에서 조언해 ..

    HardCode, 하드코드, 스터디, AnD, 아꿈사

  • 클릭하시면, 다른 썸네일을 보실 수 있습니다. 클릭하시면, 다른 썸네일을 보실 수 있습니다. 인체 드로잉 연습을 도와주는 사이트 thumbnail thumbnail
    인체 드로잉 연습을 도와주는 사이트
    OHTOHEAD  by 오토헤드|12/07 20:23

    인체 드로잉 연습에 유용한 2000여가지의 인체동작을 볼수 있는 사이트. 3D로 제작되어 좌우 360도 회전도 가능하고, 30초 그리기, 실루엣보고 상상해서그리기, 랜덤포즈뷰어, 다양한 모양과 각도의 손그리기등 여러가지 ..

    스터디, 인체뎃생, 크로키

  • This is just beginning.(이제 시작이다.)
    바퀴벌레  by 바퀴벌레|11/17 07:05

    This is just beginning. 이제 시작이다. *just -바로, 틀림없이, 마침, 꼭(exactly, precisely) -거의 …할 쯤에[시점에](almost at the point of), 거의(nearly) -오직, 단지, 조금, 다만(only) -[종종 only와 함께] 간신히, 겨우, 가까스로(b..

    영어, ENGLISH, 단어, 공부, 영어공부

  • 클릭하시면, 다른 썸네일을 보실 수 있습니다. 클릭하시면, 다른 썸네일을 보실 수 있습니다. 그간의 그림 투척 thumbnail thumbnail thumbnail
    그간의 그림 투척
    Acid Nova  by 노이|11/02 03:40

    제곧내 (.) 스터디 1 - 마린룩 명수옹과 함께 냉면을 부를 때의 제시카를 생각하며 그렸습니다 (.) 이런 소덕소덕.스터디 2 - 날개 정말 너무 힘들게 그린 그림인데 결과물이 맘에 안 들어서 스터디 게시판에서도 내려버..

    스터디, 힘내자

  • [오전반] HARD CODE 스터디 시작합니다.
    박피디의 게임 아키텍트 블로그  by 박PD|10/26 10:18

    스터디, 아꿈사, AnD, Study, HardCode

  • Advanced Windows Debugging 4주차 자료 정리
    박피디의 게임 아키텍트 블로그  by 박PD|10/22 09:54

    원본은 여기에서 확인 가능합니다.

    스터디, 아꿈사, 디버깅, Debugging

  • 2009/09/15 인간형 몬스터 ( 앵무 하피 )
    2009/09/15 인간형 몬스터 ( 앵무 하피 )
    데드아톰의 기이한 공간  by 데드아톰|10/05 20:37

    주제: 인간형 몬스터 내용: 앵무버젼 하피, 앵무의 강렬한 컬러를 표현하려 했으나 실패 ;ㅁ; 결국 촌스런 느낌을 줄이려 채도 낮춤. ;3; 작업시간 : 1시간 30분 이글루스 가든 - 하루에 한장 그림그리기.

    스피드페인팅, 스터디, 하피, 앵무, 색감더러워

  • 89회 정보관리/조직응용 기술사 합격자님들 미리 축하드립니다.
    디스젠의 정보처리/정보관리/조직응용 기술사 컨설팅  by 디스젠|10/05 19:22

    이번 89회 정보관리/조직응용 기술사에 합격하신 분들 미리 축하 드립니다. 어느분이 됐는지는 앞으로 14시간뒤에 나오겠네요. 이번엔 합격자가 많이 나올거라 개인적인 생각입니다. 합격하신 후 바로 경력증명 하셔야 합니다. 선배 기술사님께 경력증명 제출하기 전에 한번 검토 받..

    기술사, 디스젠, 89회합격자, 경력증명, 스터디

  • Advanced Windows Debugging 1-3주차 자료 정리
    박피디의 게임 아키텍트 블로그  by 박PD|09/30 11:42

    원본은 여기에서 확인 가능합니다. Memory Corruption HeapView more presentations from codevania.

    스터디, 아꿈사, 디버깅, Debugging

  • 클릭하시면, 다른 썸네일을 보실 수 있습니다. 클릭하시면, 다른 썸네일을 보실 수 있습니다. [덕덕9월] 계집애랄까 소녀 ㅋㅋㅋ thumbnail thumbnail
    [덕덕9월] 계집애랄까 소녀 ㅋㅋㅋ
    AKOYA  by 악호★|09/27 20:27

    반전시켜 백합삘로 ㅋㅋㅋ제대로 우려먹기.↓ 좀 날짜가 아슬아슬 ㅋㅋㅋ 첫번째 과제로 소녀^ㅂ^를 그렸습니당 스케치는 언제했는데 이제서야 완성[[[.이라고 하기도 부끄러운 퀄릿입니다만. 처음 스케치할때 계..

    소녀, 스터디

  • 정보처리기술사 교육기관의 전체 합격자 수가 실제 합격자 수보다 넘는다!!
    디스젠의 정보처리기술사 컨설팅  by 디스젠|09/17 23:34

    정보처리기술사 컨설턴트 디스젠 입니다. 교육기관의 다니기위해서 어떤 부분을 우선시 하세요? 가격? 커리큘럼? 합격자수? 자료 양? 4가지를 우선순위로 두고 알아 볼겁니다. 이중에서 개인적으로 불만인 합격자수 부분에 대해서 몇자 적어 봅니다. 정보관리,조직응용 기술사 및 전..

    교육기관, 기술사, 정보처리기술사, 정보관리기술사, 조직응용

  • 다음 스터디 참가신청 받습니다. - 실전 윈도우 디버깅 (아키텍트를 꿈꾸는..
    박피디의 게임 아키텍트 블로그  by 박PD|08/31 14:48

    "프로그램은 왜 실패하는가?" 에 이어서 이번에도 디버그 관련된 책이 대다수의 의견으로 선정 되었습니다.선정된 책은 "실전 윈도우 디버깅" 입니다.실전 윈도우 디버깅 Daniel Pravat,Mario Hewardt | 김점갑 옮김에이콘출판사 2008.10.07[출처] ..

    스터디, 디버깅, debug, Debugging

  • 2008/07/06 스피드페인팅
    2008/07/06 스피드페인팅
    데드아톰의 기이한 공간  by 데드아톰|08/19 20:56

    주제: 음식 그리기 시간: 1시간 30분 블로그에 업로딩용으로 찍은 듯한 사진의 느낌을 주려고 최대한 작업 뒤에 있는 샐러드를 꽤 깊이 팠는데 아웃포커싱 느낌 내려고 블러먹이니 디테일 다 날아감. 샐러드 그린다고..

    스터디, 음식, 스피드페인팅, 스테이크, TGI.F

  • 2009/6/29
    2009/6/29
    데드아톰의 기이한 공간  by 데드아톰|08/18 21:37

    여전사 그리기. 중세컨셉과 미래스타일을 살짝 접목해보기로 했으나. 실패

    스터디, 안습, 여전사, 실패, 허경영이라도불러봐

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