태그>아꿈사(총 34개의 글)
'아꿈사' 관련 최근글
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- [아꿈사] 2016년 7월 19일 오후 7시 판교에서 여름모임 합니다.

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박피디의 게임 개발 이야기 by 박PD|2016/07/12 23:31
[아꿈사] 2016년 7월 19일 오후 7시 판교에서 여름모임을 갖습니다.아꿈사 네이버 카페에서 댓글로 참가신청해 주시면 됩니다. 라인에서 테크니컬 라이터로 계시고 '웹 기획자가 알아야 할 서비스 글쓰기의 모든 것'의 저자 중 한 분이신 이인실 차장님이 '엔지니어가 자주 틀리는 표현...
- [아꿈사] 2016년 7월 19일 오후 7시 판교에서 여름모임 합니다.
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- 아꿈사 C++ 뽀개기 스터디 발표자료

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흠~ by 쥐똥|2013/02/24 11:33
NuRi's Tools - iframe 변환기 iframe 때문에 삽질하다가 이분 때문에 해결됐네요 ㅎㅎ http://nuridol.egloos.com/3900153아꿈사 C+뽀개기 에서 스터디하고 있는 The C+ Programming Language 라는 책입니다.6장 발표 자료입니다.
- 아꿈사 C++ 뽀개기 스터디 발표자료
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- Domain Driven Design - 도메인 주도 설계 7장 발표자료

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박피디의 게임 개발 이야기 by 박PD|2011/09/18 00:15
요즘 스터디에서 도메인 주도 설계(Domain Driven Design) 를 하고 있습니다.오래간만에 설계 관련 공부를 하니 예전에 DesignPattern 배우던 생각도 나고 좋네요.대부분의 게임 개발자는 프로그래머이면서 동시에 게임이라는 도메인의 전문가라는 점에서DDD 가 SI 업체..
- Domain Driven Design - 도메인 주도 설계 7장 발표자료
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- 아꿈사 2010년 연말 모임에서 발표한 '즉흥연기와 프로그래밍' 발표자료 + 다..

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박피디의 게임 아키텍트 블로그 by 박PD|2010/12/19 21:17
2010년 12월 18일 토요일에 아꿈사 2010년 연말 모임에서 발표한 '즉흥연기와 프로그래밍' 발표자료입니다. PT 만 봐서는 어떤 내용인지 잘 와닿지 않겠네요. 다행히 많은 분들이 적극적으로 참여해 주셔서 재미있게 발표할 수 있었습니다. 내년에도 스터디에서 배울 여러가지 것들이 기..
- 아꿈사 2010년 연말 모임에서 발표한 '즉흥연기와 프로그래밍' 발표자료 + 다..
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- 아꿈사 2010년 연말 모임 : 이번 주 토요일 3시부터 포스코센터

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박피디의 게임 아키텍트 블로그 by 박PD|2010/12/16 16:39
아꿈사(아키텍트를 꿈꾸는 사람들의 모임. AnDStudy) 에서 이번 주 토요일에 행사를 엽니다. 저는 '즉흥연기와 프로그래밍' 이라는 약간 약장수같은 주제로 가볍게 발표할 생각입니다. 행사 소개와 참가 신청을 참고하세요.
- 아꿈사 2010년 연말 모임 : 이번 주 토요일 3시부터 포스코센터
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- '프로그래밍 클로저' 스터디 끝 -> 'IT 개발자가 쓴 통쾌한 인간관리 이야기..

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박피디의 게임 아키텍트 블로그 by 박PD|2010/11/24 21:48
SICP 나 Erlang 공부할 때보다는 훨씬 더 이해하고 넘어간다는 느낌을 받은 스터디였습니다. 매주 페어로 연습문제를 풀면서 실제로 언어를 익혔던 점도 도움이 된 듯 하고, Clojure 자체가 자바 위에서 돌아가는 언어에다가 Eclipse add-in 이 있다는 점도 좋았습니다. 이번 ..
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- JavaCC 소개 ( 아꿈사 스터디용 )

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내가 원한건 바람이 되는것... by 견습기사|2010/10/02 10:56
Java cc introduceView more presentations from 효원 강. 아꿈사 스터디 준비 자료. 발표하다 해매서 식은땀 쭈욱.ㅠ.ㅠ Ex1.zip LexingTest.zip JavaCC_introduce.pptx
- JavaCC 소개 ( 아꿈사 스터디용 )
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- 아꿈사 스터디 발표자료 xUnit Test Pattern, 실용주의 디버깅

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박피디의 게임 아키텍트 블로그 by 박PD|2010/09/04 06:44
아꿈사 스터디에서 7주간 xUnit 테스트 패턴과 실용주의 디버깅을 스터디했습니다. 덕분에 많은 정리를 할 수 있었네요. 오늘부터 2주간 프로그래머의 길, 멘토에게 묻다 스터디가 시작됩니다. | Get your Presentation Pack | Get your Presentation Pack | Get your Pre..
- 아꿈사 스터디 발표자료 xUnit Test Pattern, 실용주의 디버깅
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- 아꿈사 스터디 '프로그래머의 길, 멘토에게 묻다' 이번주 토요일부터 시작..

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박피디의 게임 아키텍트 블로그 by 박PD|2010/09/01 09:48
9월 4일(토) 오전 9시까지 토즈 강남점 으로 오세요. 모임명 아꿈사를 찾으시면 됩니다. (http://www.playstreet.net/?area=6&mx=1246&my=2629&ml=2&s=137&sx=10895. 아사히 칸 건물 3층입니다.) 신청 안 했어도 발표 다 정해졌습니다. ..
- 아꿈사 스터디 '프로그래머의 길, 멘토에게 묻다' 이번주 토요일부터 시작..
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- 리니지2 와 와우의 마우스 스크롤 방식으로 살펴보는 "동과 서"

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박피디의 게임 아키텍트 블로그 by 박PD|2010/08/23 01:23
아꿈사 스터디때 나온 얘기인데 리니지2 와 와우의 마우스 스크롤 방식이 다르단다. 리니지2 는 카메라 zoom in 하려면 마우스 scroll down 하는 반면에 와우는 scroll up 해야 한다고 한다. (그나저나 와우전용 마우스 짱이네요) 이 이야기 듣자마다 떠 오른게 'EBS 다큐프라임..
- 리니지2 와 와우의 마우스 스크롤 방식으로 살펴보는 "동과 서"
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- 아꿈사 스터디(실용주의 디자인 패턴) 발표자료들..

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박피디의 게임 아키텍트 블로그 by 박PD|2010/07/22 10:51
| Get your Presentation Pack 책 스터디도 좋았고, 매주 이어진 보충자료도 많은 도움이 되었습니다. 여러 분야의 개발자들이 모인 덕분에 새로운 것을 많이 배우는 자리가 되었네요. 다음 스터디(xUnit 테스트 패턴 ..
- 아꿈사 스터디(실용주의 디자인 패턴) 발표자료들..
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- [아꿈사] 유니코드 이해하기

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박피디의 게임 아키텍트 블로그 by 박PD|2010/07/17 18:21
Unicode 에 대해서 모르는 게 너무 많더군요. 저는 그저 wchar 에 wstring 만 쓰면 유니코드를 제대로 쓰고 있는 거라고 생각했었더라지요. 참고자료 찾아보면서 잘못 알고 있던 사실이 너무 많아서 깜짝 놀랬습니다. 여기 정리한 것도 오류가 있을지 모르니 너그럽게 봐 주세요...
- [아꿈사] 유니코드 이해하기
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- [아꿈사스터디] xUnit 테스트 패턴 + Debug It..

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박피디의 게임 아키텍트 블로그 by 박PD|2010/07/12 18:07
Debug It! 실용주의 디버깅 : 소프트웨어 개발자가 꼭 알아야 할 디버깅의 정석xUnit 테스트 패턴 : 68가지 단위 테스트 패턴을 통한 테스트 코드 리팩토링 기법 두 권의 책을 동시에 스터디합니다. 자세한 공지는 ..
- [아꿈사스터디] xUnit 테스트 패턴 + Debug It..
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- 적당한 스터디 발표자료 만들기

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박피디의 게임 아키텍트 블로그 by 박PD|2010/07/11 12:31
아꿈사 스터디의 오모군이 만든 발표자료. "적당한 스터디 발표자료 만들기" 꼭 스터디 발표자료가 아니어도, PT 를 만들때 주의해야 하는 내용을 잘 정리해 놓았다. 굉장히 많은 것을 배울 수 있었던 강연이었음 :) 적당한 스터디 발표자료 만들기View more prese..
- 적당한 스터디 발표자료 만들기
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- Programming Game AI by Example.

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박피디의 게임 아키텍트 블로그 by 박PD|2010/05/17 21:05
Programming Game AI by Example '실용적 예제로 본 게임인공지능 프로그래밍하기' 스터디가 끝났습니다. 굉장히 많은 분들이 끝까지 함께 해 주셨고, 중간 중간마다 다양한 지식을 공유할 수 있어서 좋았습니다. 다음 스터디는 '실전 코드로 배우는 실용주의 디자인 패턴' 입..
- Programming Game AI by Example.



