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태그|애자일(총 30개의 글)이 태그에 글 쓰기

'애자일' 관련 인기글이글루스 '애자일' 태그 인기글

  • 프로그래밍에서의 '튜닝의 끝은 순정'
    A2공간 - 도움되는 글을 쓰자  by -A2-|10/06 20:33

    '자동차 튜닝의 끝은 순정'이라는 이야기가 있습니다. 프로그래밍도 이와 비슷한 부분이 있습니다. 프로그래밍을 공부하다 보면 각종 폼나는 기술을 접하게 됩니다. 디자인 패턴, MVC, 프레임웍, UML, Ajax등은 자주 접하는 폼나는 기술중 하나..

'애자일' 관련 최근글이글루스 '애자일' 태그 최근글

  • "도와주세요! 팀장이 됐습니다." 를 읽고
    Thanks my son!  by jkyang|10/10 08:29

    평소 자애로운 어머니 같은 이미지를 지닌 선배사원이었다면 깐깐한 관리를 피해라. 자애로움에서 악랄함으로 변신하는것은 물이 아래에서 위로 흐르는 것만큼 부자연스럽다.자고 일어 났더니 팀장이 되었다는 말은 사실에 가깝다. 흔히 일어 날 수 있는일팀장이 되기 전에 여러분..

    리더쉽, 초보팀장, 팀장, 애자일

  • 프로그래밍에서의 '튜닝의 끝은 순정'
    A2공간 - 도움되는 글을 쓰자  by -A2-|10/06 20:33

    '자동차 튜닝의 끝은 순정'이라는 이야기가 있습니다. 프로그래밍도 이와 비슷한 부분이 있습니다. 프로그래밍을 공부하다 보면 각종 폼나는 기술을 접하게 됩니다. 디자인 패턴, MVC, 프레임웍, UML, Ajax등은 자주 접하는 폼나는 기술중 하나입니다. 이런 폼나는 기술을 ..

    프로그래밍, 개발, 기술, mvc, 디자인패턴

  • agile과 cmmi, 그리고 SI의 agile방법론 적용 (3)
    상실의시대  by cavin|09/19 07:12

    계속해서 si와 agile방법론을 잘못 적용하는 양상에 대해 긁적여 보겠습니다. (방어나 치부가리기 용도, 몰이해 따라하기, 배척하기 [SI환경] 우린 현실과 이상과의 저울질을 통해서 미묘하게 조절된 agile practice가 기존 process와 조화를 이뤄야 하는 환경에 놓여있거..

    agile, 방법론, si, userstory, 사용자스토리

  • agile과 cmmi, 그리고 SI의 agile방법론 적용 (2)
    상실의시대  by cavin|09/17 13:45

    이전 글에서 agile방법론 적용시 cmmi와 unified process의 참조모델로써의 가치를 짧게 살펴 보았습니다. 네. 공식적인 적용을 위한 조직이나 프로세스가 가동하는 것이 아닌, 약한 간접적인 적용/활동이죠. 자. 그럼 agile방법론으로 진행되는 프로젝트에 cmmi가 어떤 이..

    agile, 애자일, 방법론, cmmi, 품질관리

  • 재밌는 프로젝트를 원하세요?
    gimmesilver's blog  by silverbird|08/15 11:10

    제가 경험한 가장 재밌게 수행했던 프로젝트 이야기를 하나 해보겠습니다. 2004년 8월 부터 약 6개월 간 모 이동 통신사 컨텐츠 과금 팀의 과금 검증 프로그램을 개발하게 되었습니다. 정식 프로젝트는 아니었고 직전에 저희 팀이 단말기 서비스 자동 시뮬레이터를 개발했었는데 이를 ..

    아무리그래도리모콘가진놈이짱이야, XP, 애자일, 린, 스크럼

  • Scrum 도입
    Scrum 도입
    Kyo.'s Another space  by 쿄.|05/18 02:40

    어느 회사고 어떤 프로젝트인진 쓸 수 없지만 (.) 혹시라도 회사 사람을 알면 절대 이야기를 하지 말아달라. 웹에서의 나는 회사의 일 자체를 논하고 싶지 않다. ToT. 뭐, 아무튼 '-'b 지금의 회사 프로젝트에..

    애자일, 스크럼, agile, scrum

  • [잡생각] 모두 다 같이 애자일~
    결론에 가보기  by 제우스|05/14 18:51

    오늘 진행을 하던 프로젝트의 마일스톤을 찍었다. 아직 완성은 아니지만 그래도 큰 분기점을 찍었다는 것에서. 그리고 반응이 나쁘지 않다는 것에서 의미를 두고 있다. 대외적인 결과는 꽤 만족스럽지만 개인적으로는 조금 힘들고 불만족스러운 부분들이 있다. 팀모토도 애자일로 ..

    개발, 애자일

  • 애자일 베스트 프랙티스 공유 2008
    박피디의 게임 아키텍트 블로그  by 박PD|05/01 11:53

    갑자기 일이 생기는 바람에 불참하게 된, 애자일 베스트 프랙티스 공유 2008 모임에 대한 소식이 올라왔다. 역시 이런 건 직접 가서 들어야 하는데. 아쉬움을 링크로나마 달래본다. 애자일 베스트 프랙티스 공유 2008 실용주의 이야기 님의 후기

    애자일, agile, 공유, practice

  • [잡생각] 유연함(flexible)과 단순함(simple)의 사이에서 고민
    결론에 가보기  by 제우스|04/25 14:04

    지금 한참 진행중인 프로젝트때문에 고민이다. 프로젝트 멤버끼리 이 문제로 열심히 논의하고 고민하는데 쉽게 결정을 내리지 못한지 일주일정도 지나고 있다. 오늘은 어떻게든 결론을 내려야 한다. 더 이상 미룰수가 없기에. 프로젝트는 우선 가볍게 시작하였다. 애자일스럽게 ^..

    애자일, 유연함, 단순함

  • 애자일에 단상
    DesignGame  by 쿠테|04/24 09:29

    1.애자일에 대한 반감은 무지에서 비롯되었다 : 책 한권이라도 읽고나서 이야기해보는 건 어떨까요?2.애자일을 이야기하는 사람이 엄청난 것처럼 이야기해서 반발심이 생겼다. : 알고보면 평범한 것들입니다.3.애자일을 실천하는데 가장 큰 비용은, 팀원이 필요성을 가슴 속에서 ..

    애자일, 단상, 애자일단상

  • [잡생각] 애자일스럽게? 애자일스럽게!
    결론에 가보기  by 제우스|04/08 17:35

    우리팀은 애자일을 팀 모토로 삼고 있다. 그래서 팀의 규모도 작은 상태를 유지하려고 한다. 내 일과를 잠시 살펴보자 10시까지 출근시간이다. 가끔 늦기는 하지만 그래도 맞출려고 노력은 한다. 11시30분의 스크럼 미팅 전까지 오전은 자기 개발시간을 보낸다 블로깅을 하고 RSS 리..

    애자일, 개발

  • 신규 프로젝트 시작
    떵꺼리 & 수샤  by 떵꺼리|02/19 18:14

    입사하고 첫 신규 프로젝트를 진행하게 되었다. 얼떨결에(팀장이 공석이라) PM이 되고 또 클라이언트 개발을 맡게 되었다. ( 관리와 개발을 동시에. ) 프로젝트 관리에 대해서 책을 몇 권 읽었지만 책 내용을 실전 프로젝트 팀에 써본 일이 없었는데 효과를 확인할 좋은 기회가 될..

    애자일, Agile, UserStory, 유저스토리, 프로젝트

  • [책] 실용주의 프로그래머
    결론에 가보기  by 제우스|01/09 11:02

    실용주의 프로그래머 앤드류 헌트 외 지음, 김창준 외 옮김 / 인사이트 나의 점수 : ★★★ 워낙 인사이트의 책 팬이기도 하고 김창준님이 번역하였다고 해서 무척 기대한 책이기는 하지만 그 기대만큼음 미치지 못하는것 같다. 책의 내용이 별로라기보다는 책이 나온지가 좀 되었고 ..

    책, 실용주의, 애자일

  • 2008년 1월 6일: 애자일 공부법, 김광석
    누구의 것도 아닌 집—푸른 문가에 서서  by 아르|01/09 00:54

    애자일 공부법?: 실시간, 짧은 주기, 그리고 구체적인 계획법 1996년 1월 6일, 김광석이 홀연히 세상을 떠났다. 너무 일찍 늙었던 그였기에, 죽은 후에도 그 젊음 그대로 사그라들지 않는다. 나의 나날은 또 하루 매일같이 멀어져가건만, 그는 항상 그대로인 것을.

    김창준, 공부의제왕, 애자일, 공부법, 계획법

  • 좋은 사람 뽑기... 좋은 팀장 되기...
    박피디의 게임 아키텍트 블로그  by 박PD|2007/12/19 13:29

    어제 '애자일 모임'에서 나온 얘기 중 제가 관심 있었던 내용입니다. 어떻게 하면 좋은 사람을 뽑을 수 있을까? 어떻게 하면 좋은 팀장이 될 수 있을까? 면접에서 어떤 질문을 했을 때 이 사람의 진정성을 알 수 있을까? 크런치 모드에서 팀장은 무엇을 할 수 있을까? - 어떤 분은 'FreeFoo..

    애자일, 팀장, 면접

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