태그>유니티(총 249개의 글)
'유니티' 관련 최근글
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- [경고&에러 대응] UnityEngine.ParticleSystem.enableEmission'..

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개발자 SPRING by pbkim|2018/08/14 13:47
foreach (ParticleSystem em in pss)if (em != null) { em.enableEmission = false;} -> foreach (ParticleSystem em in pss)if (em != null) { var emission = em.emission; //added for unity2017 emission.enabled = false; //em.e..
- [경고&에러 대응] UnityEngine.ParticleSystem.enableEmission'..
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- [경고&에러 대응] 'UnityEditor.EditorWindow.title' is obsolete.

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개발자 SPRING by pbkim|2018/08/13 14:25
win.title = "PS Scaler"; win.minSize = new Vector2(300, 165); win.maxSize = new Vector2(300, 165); -> #if UNITY_4_3 || UNITY_4_5 || UNITY_4_6 || UNITY_5_0 win.title = "PS Scaler"; #else win.titleContent = new ..
- [경고&에러 대응] 'UnityEditor.EditorWindow.title' is obsolete.
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- [경고&에러 대응] 'UnityEditor.TextureImporterFormat.Automatic..

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개발자 SPRING by pbkim|2018/08/13 14:19
#if UNITY_5_5_OR_NEWER protected TextureImporterCompression[] textureFormatVal = { TextureImporterCompression.Compressed, TextureImporterCompression.Uncompressed, TextureImporterCompression.Uncompressed }; #..
- [경고&에러 대응] 'UnityEditor.TextureImporterFormat.Automatic..
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- [경고&에러 대응] 'UnityEngine.ParticleSystem.startSize' is ob..

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개발자 SPRING by pbkim|2018/08/13 14:08
particle.startSize *= myMultiplier->particle.main.startSizeMultiplier = myMultiplier
- [경고&에러 대응] 'UnityEngine.ParticleSystem.startSize' is ob..
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- [일톡] 유니티 에셋스토어 돌면서 게임이펙트/..

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썬바라기의 얼음정원 by 썬바라기|2018/08/02 10:53
이번주는 게임 이펙트와 UI 사운드, BGM 구매를 위해 에셋 스토어 돌면서 문서작성하고 있습니당.확실히 이쪽 특화된 사람들은 다르네요. 가격도 10달러 내외가 많아서 부담도 없는. 어차피 회사 사업비로 살..
- [일톡] 유니티 에셋스토어 돌면서 게임이펙트/..
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- [경고&에러 대응] OnLevelWasLoaded is deprecated

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개발자 SPRING by pbkim|2018/08/02 02:18
The new way: using UnityEngine.SceneManagement; void OnEnable() { //Tell our 'OnLevelFinishedLoading' function to start listening for a scene change as soon as this script is enabled. SceneManager.sceneLoaded = OnL..
- [경고&에러 대응] OnLevelWasLoaded is deprecated
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- [경고&에러 대응]RenderTexture color surface (284x131) was not ..

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개발자 SPRING by pbkim|2018/08/02 00:21
임시 방편이라고 생각되지만. Edit -> Graphic Emulation -> No Emulation
- [경고&에러 대응]RenderTexture color surface (284x131) was not ..
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- [경고&에러 대응] 'UnityEngine.Transform.RotateAround(Unit..

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개발자 SPRING by pbkim|2018/07/30 23:45
this.transform.RotateAround(Vector3.up,Time.deltaTime * 0.2f); -> this.transform.Rotate(Vector3.up,Time.deltaTime * 0.2f);
- [경고&에러 대응] 'UnityEngine.Transform.RotateAround(Unit..
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- [경고&에러 대응] `UnityEngine.AnimatorStateInfo.nameHash' i..

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개발자 SPRING by pbkim|2018/07/30 13:41
AnimatorStateInfo info = animator.GetCurrentAnimatorStateInfo (layer.Value); store.Value=info.nameHash; -> store.Value=info.fullPathHash;
- [경고&에러 대응] `UnityEngine.AnimatorStateInfo.nameHash' i..
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- [경고&에러 대응] `UnityEngine.Application.LoadLevelAdditi..

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개발자 SPRING by pbkim|2018/07/30 11:26
ao = Application.LoadLevelAdditiveAsync(name); -> ao=SceneManager.LoadSceneAsync(name,LoadSceneMode.Additive);
- [경고&에러 대응] `UnityEngine.Application.LoadLevelAdditi..
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- 유니티 (UNI.T)-넘어 [MV/가사]

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새벽이 오면 by 탕자의 명|2018/05/18 18:46
유니티 (UNI.T)-넘어걸그룹 유니티(UNI.T)가 데뷔 앨범 '라인'(line)의 타이틀곡 '넘어'를 발매하고 뮤직비디오를 공개했다. 유니티 (UNI.T)-넘어(No More) 바로듣기UNI.T (유니티)-넘어 가사oh no no no more 선을 넘어 넘어 넘어 아무렇지 않게 네가 날 ..
- 유니티 (UNI.T)-넘어 [MV/가사]
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- (공유) UNITY 2D Game KIT 소개

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개발자 SPRING by pbkim|2018/03/07 09:34
브라이튼의 유니티 콘텐츠 팀은 서바이벌 슈터(Survival Shooter), 어드벤처 게임(Adventure Game)과 트래시 대시(Trash Dash) 등의 학습 프로젝트를 제작했으며, 이번에는 새롭게 개발한 2D 게임 키트를 선보입니다. 유니티에서 게임을 만드는 방법을 직접 배워..
- (공유) UNITY 2D Game KIT 소개
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- (공유)Unity – Tire tracks in the snow with tessellation shaders

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개발자 SPRING by pbkim|2018/02/20 07:00
- (공유)Unity – Tire tracks in the snow with tessellation shaders




