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태그>유니티(총 249개의 글)

'유니티' 관련 최근글이글루스 '유니티' 태그 최근글 이 태그에 글쓰기

  • 유니티는 언리얼에 회사를 팔아 주세요
    졸리님의 이글루  by 졸리|2018/01/24 21:37

    언리얼 라이센스 정책과 비용이 옛날처럼 엄청나지 않아서 게임 회사들이 언리얼 많이 사용하신다는데 유니티는 회사 전체를 언리얼에 팔아서 그 시장을 얻은 언리얼도 좋고, 유니티 커뮤니티도 제대로 된 엔진(?)으로 게임 계속 만들게 해 주세요. 결코, 제가 유니티 영구 라이..

    유니티, 언리얼, 합쳐서, 흥해라

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    [유니티코스웨어] 7강 - 게임 라이팅
    썬바라기의 얼음정원  by 썬바라기|2017/11/26 12:22

    1. 라이트의 종류 2. 각 라이트 설명 요약 3. Culling 기법 - 라이트에서 해당 오브젝트 제외하기 4. 게임 최적화를 위한 작업중 그림자 끄기 5. 바닥에서 리시브 쉐도우 끄기 6. 효과적인 그림자를 위해 디퓨즈맵에..

    유니티, 코스웨어, 공부, 라이트

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    [유니티코스웨어] 6강 - 게임 레벨 구축
    썬바라기의 얼음정원  by 썬바라기|2017/11/12 12:20

    6강에서는 빈 게임 오브젝트에 차일드하여 이용하는 방법과, 각 오브젝트들을 씬에 배치하고 물리효과 - 피직스>콜라이더 - 를 적용하는 방법, 화면에서 캐릭터가 벗어나지 않도록 보이지 않는 경계(박스..

    유니티, 코스웨어, 게임레벨, 피직스, 콜라이더

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    [유니티코스웨어] 5강 - 구현을 위한 에셋 준비
    썬바라기의 얼음정원  by 썬바라기|2017/10/29 17:35

    5강은 오브젝트에 매테리얼과 텍스쳐를 적용하고 수정하는 법에 대한 강의였습니다.전반의 맵핑 텍스쳐는 3D캐릭터 만들면서 했던거라 이해가 쉬웠네요.유니티에서 지원하는 쉐이더가 꽤나 강력해서 이것만 잘 ..

    유니티, 코스웨어, 공부, 매테리얼, 텍스쳐

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    [유니티코스웨어] 4강 - 프로젝트 및 에셋 관리..
    썬바라기의 얼음정원  by 썬바라기|2017/10/28 16:22

    에셋 스토어에서 강의 자료 다운받아 꼭같이 폴더정돈하고 텍스처 특성들을 살펴보고 편집했습니다. 다음강부터는 따로따로 하는 것 보다는, 파트를 나눠서 강의 보면서 실기도 같이 하는 편이 좋겠군요.

    유니티, 코스웨어, 공부, 폴더정리

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    [유니티코스웨어] 4강 - 프로젝트 및 에셋 관리..
    썬바라기의 얼음정원  by 썬바라기|2017/10/28 15:07

    으.3달 과정인데, 1달 지났건만 전체 20강중에 4강이군요; 추석때 너무 놀았어.ㅠㅠ포스팅을 안 하니 강제성이 줄어서 잘 안 듣게 되길래 다시 정신집중해서 해 봅니다. 4강은 에셋에서 패키지 다운로드해서 유니티..

    유니티, 코스웨어, 공부, 정리정돈

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    [공부][유니티 개발 코스웨어] 1강 - 유니티 ..
    썬바라기의 얼음정원  by 썬바라기|2017/09/19 22:34

    부산 콘텐츠 아카데미) 유니티 개발자 코스웨어 신청이 완료되어 오늘부터 인강을 듣게 되었습니다. 첫날 수업은 유니티 프로그램 강의는 없군요. 게임개발에 관한 다양한 강의가 있었습니다. (처음에 자막이 ..

    유니티, 코스웨어, 게임개발, 공부, 부산콘텐츠아카데미

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    [부산콘텐츠아카데미] 경성대에서 9월에 유니티3D..
    썬바라기의 얼음정원  by 썬바라기|2017/09/12 12:55

    경성대 부산콘텐츠아카데미에서 유니티 교육을 받을 수 있네요.9/15,16,22,23 이렇게 금토 하루 9시간씩 교육있습니다.목요일까지 신청가능하니 듣고 싶으신 부산권분들은 얼른 신청하시길.게임학원 1년 넘게 다니고, 겜회..

    부산콘텐츠아카데미, 경성대, 유니티, 게임개발, 교육

  • 국회 도서관 게임개발 서적 코너 - 유니티 천지
    국회 도서관 게임개발 서적 코너 - 유니티 천지
    천하귀남의 工子 天下之大福!  by 천하귀남|2017/08/17 10:32

    국회도서관은 국내 최신 서적이 거의 의무적으로 수집되는 도서관입니다. 여기에 국회 도서관의 개가식 서가는 대략 2년정도의 신간만을 진열하기 때문에 최신 서적을 살펴보기 좋습니다. 어제 국회 도서관을 점..

    국회도서관, 게임, 유니티

  • 유니티 + 파이어베이스 주의 사항
    졸리님의 이글루  by 졸리|2017/03/30 22:52

    구글 검색해서 찾아가보면 다운로드 링크가 옛날 버전이다. 최신버전을 찾아서 다운로드 하실것. 현재(2017.5.19) 최신버전은 3.0.3버전이며 다운로드 링크는 아래와 같음. 앞에서 말했던 주의사항에 동일하게 해당함. 이 패키지 설치하고 들어가는 다른 파일들도 모두 버전을 강제..

    유니티, 파이어베이스, 껍데기만주구장창, 알맹이는못만듭니다

  • Unity3d Too many method references; max is 65536
    졸리님의 이글루  by 졸리|2017/03/29 14:14

    유니티에서 플러그인을 너무 많이 추가하다 보면 안드로이드 빌드시 다음과 같은 오류가 발생하는 경우가 있다. trouble writing output: Too many method references: 68573; max is 65536. 원인과 결과에 대해서 자세한 내용은 인터넷 찾아 보시면 되고, 급하게 해결하는 방법은..

    unity3d, 유니티, 안드로이드, 컴파일, 너무많은플러그인

  • 유니티에 애드몹 붙이는 경우 참고 사항
    졸리님의 이글루  by 졸리|2017/03/02 17:01

    설명에 보면 플러그인만 임포트하면 다 되는것 같이 설명되어 있고, 안드로이드는 실제로 그렇게만 해도 동작합니다. 하지만 iOS의 경우 Google 모바일 광고 SDK를 xCode에서 설치해 줘야 합니다. pod init으로 pod파일을 생성하고 다음과 같이 포드 지정하고 pod install을..

    유니티, 애드몹, 광고로돈벌자

  • 유니티가 트럼프의 반 이민 정책에 대립각을 세우다
    나태니스트 아카이브  by 나태|2017/02/09 18:35

    유니티의 CEO인 존 리치텔로는 트럼프의 반 이민 정책에 대응하는 회사 차원의 가이드를 작성해 직원들에게 배포하였다. 여기에는 "자유로운 아이디어 교환"을 제한하는 해당 조치에 대해 우려하는 입장이 담겨 있다. 이 이메일에서, 리치텔로는 지금껏 회사의 성..

    유니티, 트럼프

  • Vector3 Distance , magnitude , sqrMagnitude
    MONOSPARK  by CryingFerrari|2017/01/04 11:11

    1.magnitude VS sqrMagnitude 벡터끼리 길이를 '비교 만' 할때는 sqrMagnitude 를 쓴다. Distance 나, magnitude 보다 연산이 적기 때문 (당연히 - 루트 연산 만큼을 덜으므로) 인데 그럼 굳이 코드에서 이를 구분해서 써야 할 정도의 가치가 있을만큼 빠를까? 직접 ..

    유니티, Vector

  • VR 환경에서의 카메라 로테이션 참조
    후들후들  by 후들후들|2016/11/14 10:52

    Unity3d는 PlayerSetting에서 Virtual Reality Supported 옵션을 켜주면 별다른 조치없이 자동으로 카메라에 HMD의 위치와 방향같은 트래킹 정보가 적용됩니다. 만약 이러한 카메라의 움직임과는 별도로 HMD의 위치나 방향을 알고 싶은 경우는 InputTracking.GetLocal..

    vr, 가상현실, unity, 유니티, 카메라

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