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태그>유니티(총 249개의 글)

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    가상 현실 컨텐츠 전시회 'Unity VR EXPO'가 개최..
    고독한별의 순수한♥망상★놀이터   by 고독한별|2016/07/19 05:54

    (사진 출처: 일본 아키바 블로그) 가상 현실(VR) 컨텐츠 전시회 'Unity VR EXPO'가 아키하바라 UDX의 아키바 스퀘어에서 2016년 7월 17일에 개최되었다고 합니다. 'Unity'를 사용하여 개발 된, 최신 가상 현..

    유니티, Unity, 가상현실, 아키하바라

  • DLL 내부에서 참조하는 DLL 경로
    DLL 내부에서 참조하는 DLL 경로
    후들후들  by 후들후들|2016/07/08 14:28

    Unity에서 DLL 파일을 사용할 땐 Plugins 폴더에 넣으면 문제없이 동작합니다. 그런데 이 DLL 파일이 다른 DLL 파일을 참조하는 경우에 참조하는 DLL 파일을 Plugins 폴더에 넣어도 인식하지 못해 Except..

    unity, 유니티, DLL, 참조

  • google play game service api 를 쓰는중이었는데 계속 crash 남
    리틀윙소프트 공식 블로그  by Little Wing soft|2016/04/19 11:31

    crash 이유도 불분명하고 adb돌려서 기껏 찾은게 해결되지 않은 예외가 발생해서 라고 나옴.도무지 찾을수가 없었는데 소스트리를 뒤져봤더니 AndroidManifest 에 게임아이디 값이 사라져있음기억을 더듬어 보니 패키지를 새로 임포트 해놓구서 까먹고 있었음. 셋업 다시 해주..

    unity, googlegameserviceapi, gpgsapi, 유니티

  • 유니티 ] 월드스페이스 오브젝트의 위치에 맞춰 UI 이동시키기
    별소리의 엄마쟤흙먹어  by 별소리|2016/03/07 20:18

    전부터 화면 속이 객체 좌표를 따라 텍스트가 따라가도록 하고 싶었는데, 그 방법을 찾아서 일단 기록해둡니다. ‘Render Mode’ 속성이 ‘Screen Space - Overlay’인 Canvas 위의 UI 오브젝트를, 월드스페이스의 오브젝트의 자표에 맞춰 이동시키는 방법이다. UI용..

    유니티, Unity, WorldSpace, WorldToScreenPoint

  • Assassin's Creed : Unity 스토리 모드 클리어
    Assassin's Creed : Unity 스토리 모드 클리어
    TomikoVan의 이글루입니다  by TomikoVan|2016/03/04 09:27

    포스터나 제목부터 뭔가 협동을 엄청 중요시하고 있는 거 같다-_-;; 이번 작품의 무대는 18세기 프랑스, 프랑스 혁명을 메인으로 하고 있다 4편과는 다르게 유니티 부터는 본격적으로 8세대 콘솔로만 출시가 되어 게이머의 ..

    어쌔신크리드, 유니티, 망크

  • 유니티 ] 스크립트 - 좌표 이동
    별소리의 엄마쟤흙먹어  by 별소리|2016/02/17 21:53

    좌표 값이 Transform의 position에 기록되어 있으니까, 그냥 그 값을 변경하려고 했는데, 변경할 수 없는 값이라고 에러가 나네요. 그래서 position을 통째로 바꿔야 하는 건가 해서 new Position 했는데 그런 클래스가 없네? 이상하다 싶어 검색을 해봤더니., posision은..

    유니티, Unity, 좌표, 이동, position

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    오큘러스에서 360도 입체영상 렌더링
    후들후들  by 후들후들|2016/01/27 18:08

    VR 기기에서 360도 영상을 적용하는 건 그리 어렵지 않습니다. 구형 메쉬 중앙에 카메라를 위치시키고 UV 좌표가 안쪽으로 뒤집힌 구형 메쉬 안쪽에 영상을 출력하면 됩니다. 이러한 360도 영상으로도 현장감을 충..

    VR, 가상현실, 오큘러스, 리프트, oculus

  • Unity 스크립트 에디터 변경
    별소리의 엄마쟤흙먹어  by 별소리|2016/01/20 22:23

    스크립트 에디터 변경 유니티 홈의 자습서에서는 MonoDevelop을 기본으로 설명하고 있는데, 정작 실행하면 Visual Studio가 실행될 수 있다. 바꾸려면 다음과 같다.상단 메뉴 바 [Edit] → [Preferences.] Extenal Tools → [External Script Editor]에서 선택..

    유니티, Unity, ExternalScriptEditor

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    [유니티]시간에 따라 변화하는 미로 만들기
    kingraptor  by kingraptor|2015/12/29 23:02

    안녕하신가요~ 첫 글로 어떤 주제로 글을 쓸까 하다가 졸업작품 프로젝트중에 만들었던 미로 하나를 소개해볼까 합니다. 이 미로를 만들때 미로가 고정되어 있는 단조로움에서 벗어나서 시시각각 변화하는 미로..

    유니티, Unity, 프로그래밍, 구현, 알고리즘

  • 런타임 중의 Standard 셰이더 변경
    후들후들  by 후들후들|2015/12/18 14:03

    Unity5부터 추가된 Standard 쉐이더에는 4가지 렌더모드가 존재합니다. Opaque, Cutout, Fade, Transparent 입니다. 이 쉐이더 모드를 스크립트에서 전환할 수 있습니다. mat.SetFloat("_Mode", 2); 그런데 모드를 전환해도 쉐이더 속성은 변하..

    unity, 유니티, shader, standard

  • plane 충돌 연산
    후들후들  by 후들후들|2015/12/18 13:56

    툴 관련 기능이나 UI를 구현하다보면 가상의 평면 위에 오브젝트를 위치시켜야 하는 경우가 있습니다. 이럴 경우 가상의 평면에 raycast 기능을 수행해야 합니다. 평면이 구현된 클래스는 Plane 클래스입니다. 정확히는 구조체네요. Plane plane = new Plane(Vector3...

    유니티, unity, 평면, 충돌, 연산

  • NavMeshAgent의 초기화 관련 문제
    NavMeshAgent의 초기화 관련 문제
    후들후들  by 후들후들|2015/12/17 15:08

    Unity에서 기본적으로 제공하는 NavMesh 관련 기능들은 사용법이 비교적 간단하기 때문에 유니티에 입문하는 초보자들이 많이 이용하곤 합니다. 특히 NavMeshAgent를 자주 사용하게 되는데요, 이 Nav..

    unity, 유니티, SetDestination, NavMeshAgent, 네비게이션

  • RTS 스타일의 유닛 선택 기능
    RTS 스타일의 유닛 선택 기능
    후들후들  by 후들후들|2015/12/17 13:47

    스타크래프트의 드래그에 의한 유닛 선택 기능을 구현해봅시다. 먼저 오브젝트의 스크린 좌표가 특정 rect 내부에 위치해있는지 알아보는 코드를 살펴봅시다. foreach(KeyValuePair node in _dicWorker..

    unity, 유니티, rts, 스타크래프트, 유닛

  • 드디어 리눅스에서도 Unity 3D가 정식으로 지원을 하는구나~~
    Time To Share  by Time To Share|2015/12/04 03:00

    URL : 기존의 wine을 통해서 에뮬레이션 하는것이 아닌 linux에 포팅된 unity인것이다. 헌데, 다운로드가 계속 끊기고 있어서 wget 명령으로 무한 try를 하여 2시간만에 받았다~ 실행도 잘되고 좋구만~~ Official Installer for 64-bit Ubuntu Linux:http://download.unity..

    우분투, 리눅스, ubuntu, linux, unity

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    <어쌔신 크리드 유니티 / Assassin's Creed Uni..
    aipharos and AFFiNiTY  by a or A|2014/11/15 21:17

    두번째 이야기. 나는 거의 플레이하지 않고 있고 아들이 플레이 중. 아무래도 내방 PC의 GTX 760보다는 아들방 PC에 새로 들인 GTX 970의 위력이 정말. 1080P에서 모조리 다 풀옵으로 돌려도 프레임 드랍이 전혀 ..

    게임, 어쌔신크리드, 유니티, 오픈월드, 협동미션

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