태그>유료모델(총 3개의 글)
'유료모델' 관련 최근글
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- 적절한 가격 설정과 가치 부여

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★스톰의 게임기획 연구실 by storm|2011/01/04 00:09
일반적인 생산품의 고전적인 가격결정 방법은 가격 = 원가 + 이윤의 개념이었다. 하지만 현대에 와서는 이러한 단순논리에서 벗어나 고객이 느끼는 가치(value)에 초점을 맞춘 이른바 프라이싱(pricing)..
- 적절한 가격 설정과 가치 부여
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- 유료모델의 가격정책 가이드 (2)프라이싱의 기..

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★스톰의 게임기획 연구실 by storm|2010/09/15 23:46
지난번 포스팅에 이어서 프라이싱(pricing)의 기본원칙 일곱 가지중에서 네번째부터 계속 이어가보자. 지난 포스팅 보기: 원칙4: 밸류 패키징의 원칙 다른 가격을 패키징하라 앞선 원칙에서 제품이나 서비스의..
- 유료모델의 가격정책 가이드 (2)프라이싱의 기..
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- 유료모델의 가격정책 가이드 (1)프라이싱의 기..

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★스톰의 게임기획 연구실 by storm|2010/09/13 23:04
최근에 새로이 MMORPG의 유료모델 설계 업무를 맡게 되었다. 업무를 준비하면서보니 유료모델과 관련된 포스팅은 한 번도 올린적이 없기에 이참에 온라인 게임 유료모델의 가격정책 설정에 도움이 되는 '프라..
- 유료모델의 가격정책 가이드 (1)프라이싱의 기..



