태그>인던(총 28개의 글)
'인던' 관련 최근글
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- [로스트아크] 모리아 유적 인던 첫 클리어!!
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썬바라기의 얼음정원 by 썬바라기|2018/11/24 22:47
<몰살 쾌감!> 시나리오적으로 중요한 인던인 모리아 유적 인던, 클리어했습니다. 역시 여태까지의 인던과는 다르게 길이도 길고 시간도 많이 걸렸네요. 오오.이 인던부터 드디어 장신구가 드랍되네요! ..
- [로스트아크] 모리아 유적 인던 첫 클리어!!
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- 에오스(EOS) 흑기사단 수용소 공략 [공략중]
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Andygarcia's BLOG by Andygarcia|2013/09/16 22:15
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Andygarcia, 흑기사단수용소, 재치스, 인던, EOS온라인
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- [블앤소] 역사 만렙, 권사 42, 검사 36 찍은 후 느낌
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아스나르의 이상한 세상 by 아스나르|2012/07/25 06:37
이거 게임화면입니다. 컨셉아트 아님요 헠헠 뭔가 패치시간에만 이런 글을 쓰는거 같은 느낌이 들지만 상관없겠죠. 오늘로 4대인던 버그픽스 패치가 되면 그야말로 유저들은 비명을 질러대겠죠. 사실 지금은 4대..
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- [엘더V: 스카이림] 함정 (Spoiler!)
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Andygarcia's BLOG by Andygarcia|2011/11/22 01:48
이번에 소개할 내용은 엘더V: 스카이림의 인스턴스 던전의 재미를 한층 더 업그레이드 시켜준 함정 시스템. 미로 같은 던전안 예상치 못한 곳에서 발동되는 함정이야 말로 집중력과 흥을 북돋는 요소가 아닐까? 촬..
Andygarcia, 엘더스크롤5, 스카이림, 함정, 트랩
- [엘더V: 스카이림] 함정 (Spoiler!)
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- [wow] 쪼랩인던의 부활
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결론에 가보기 by 제우스|2011/10/24 10:57
늘 블리자드의 능력, 마인드, 작업에 감탄하지만 이번에 또 한번 감탄하였다. 올해 2월에 와우를 잠시 접었었다. 같이 하던사람들도 모두 접었었고 전사캐릭 1개를 주력으로 삼던 나에게는 같이 할 사람들도 없어졌고 혼자..
- [wow] 쪼랩인던의 부활
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- 월드오브워크래프트 - [인던]드락타론성채
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Gamedirector by Gameplanner|2011/06/27 08:20
- 월드오브워크래프트 - [인던]드락타론성채
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- [WOW]보랏빛 요새.avi
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Gamedirector by Gameplanner|2011/06/26 11:22
귀찮은 인던.
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- 맘에 드는 인던 + 찍!
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Gamedirector by Gameplanner|2011/06/20 06:02
그리고. 찍! 민아로 정화
- 맘에 드는 인던 + 찍!
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- [테라] 아카샤 공략법
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암사狂 by Andygarcia|2011/02/15 12:53
대부분의 경우는 창기사 / 무사 2 / 사제 / 정령사의 조합아니면 창기사 / 무사 / 광전사 / 사제 / 정령사 식의 밀리 딜위주의 2힐을 배치해서 부활을 대비해 안전하게 잡는 경우가 많습니다. 그러나 저희는 창기사 / 무사 ..
Andygarcia, 테라, tera, 아카샤, 루그리바
- [테라] 아카샤 공략법
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- [테라] 황금의 미궁 공략 팁
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암사狂 by Andygarcia|2011/02/02 22:33
공략은 일반적인 창기사 / 무사 / 광전사 / 궁수 / 정령사의 탱딜힐 조합으로 설명합니다. 1. 쿠마스 보스패턴은 소환된 임프가 보스에게 다가가 피를 채우는 것을 막으면서 보스를 공략하는 방식. 가능한 보스 탱킹..
Andygarcia, 테라, tera, 황금의미궁, 미궁
- [테라] 황금의 미궁 공략 팁
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- 테라 만렙인던 사교도의 은신처 직보팟 최단 클리어 루트
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Teliot of 뻥카 by 뻥카드|2011/01/19 11:22
갑툭튀 해서 쓰는 테라 공략글 [.] 어제 만렙 찍었으므로 (엘린 무사) 스샷은 오늘 집에 가서 꾸역꾸역 올려볼께요 여하튼 이 공략은 매우 간단함 심지어 보방 전에 전투를 한번도 할필요 없음! 1. 파티 종족으로 3엘린or포포리가 필요함 2. 사제or정령사는 필히 엘린or포포리 감이..
- 테라 만렙인던 사교도의 은신처 직보팟 최단 클리어 루트
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- [실전 시스템기획] 2.시스템 요구사항과 객체
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★스톰의 게임기획 연구실 by storm|2010/08/02 22:49
지난 포스팅에서는 시스템을 정의하는 법에 대해서 알아보았다. 다시 정리하자면 시스템 기획의 첫걸음은 만들어야 할 시스템이 정확하게 무엇인지를 규정하는 것이다. 전편을 읽어보았다면 시스템을 정의하는 것이 생각보다 어렵다고 느꼈을 것이다. 그것이 왜 어렵냐면 여러분들..
- [실전 시스템기획] 2.시스템 요구사항과 객체
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- [실전 시스템기획] 1.시스템을 정의하라
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★스톰의 게임기획 연구실 by storm|2010/07/27 00:14
주말에 별 생각 없이 올렸던 시스템 기획과 콘텐츠 기획의 차이라는 포스팅이 예상 밖의 열화와 같은 성원(?)을 받아 이에 부응하고자 본격적으로 시스템 기획과 콘텐츠 기획의 기본에 대한 가이드를 올려보고자..
- [실전 시스템기획] 1.시스템을 정의하라