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태그>인디게임(총 63개의 글)

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    최종 브러셔에 들어간 스크린샷
    Wind Diary  by 카와|11/18 12:59

    다음주면 내가 만든 게임이 세상의 빛을 보는구나. 비록 학생작에서 멈추겠지만. 보람된 한해였다! 지스타가 어서 끝나길 바란다.

    지스타, 게임, 개발, 학생작, 배경

  • 월드 오브 구 세일기간 연장...OTL
    월드 오브 구 세일기간 연장...OTL
    White Blog  by White|10/20 18:54

    월드 오브 구의 내맘대로 세일의 효과가 있었던건지 몰라도 기존의 19일 마감에서 25일 마감(이상 현지 시간 기준)으로 세일기간이 연장되었습니다. 못지르신 분들은 지금이라도 지르시는게 진리!

    게임, PC게임, 인디게임, 월드오브구, 2DBoy

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    인디게임의 저력, Machinarium 하고 난 후기
    끼뇽아지  by 끼뇽|10/17 17:56

    [Machinarium의 공식 홈피 화면이자 게임 첫화면.] 1. 우선 Machinarium이라는 게임에 대해 말하자면 데모게임은 10.1 부터 퍼졌고 정식 발매된 게임은 어제 [!] 10월 16일에 스팀을 통해 이루어졌다 가격은..

    Machinarium, 인디게임

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    월드 오브 구(World of Goo), 생각대로 구입하..
    White Blog  by White|10/15 02:25

    아유 증말 구입하면서 제작자에게 고마움보다 미안함이 몇 백 배 더하는 이런 세일은 처음임 아무래도 한 몇 십 개 정도 사재기(?)를 해놓고 지인들에게 뿌리는 이벤트라도 벌어야 할듯 (사재기가 될지 안 될지는..

    게임, PC게임, 월드오브구, 퍼즐, 인디게임

  • 차세대게임 공모전 포기
    차세대게임 공모전 포기
    오월의 꽃  by 오월|09/25 03:11

    해야할일은 많고(게다가 프로그래밍이라 다른 인원이 도와줄수도 없는상황), 시간은 적고 인원도 한명뿐인 상황에서 그나마 최선을 다했는데 역시 이번 9월 대회는 출품하지 못할거 같아요. 1차 기획서 대회에선 좋은 성적..

    차세대게임공모전, Genesis666, 인디게임, 게임제작

  • 론 길버트의 PAX09 키노트: 인디 게임은 '실패할 자유'가 있다
    벨푼트의 호숫가 산장  by anakin|09/05 08:24

    PAX 09: Ron Gilbert: Indie Games Have 'Freedom To Fail' @ Gamasutra.com 2009년도 페니 아케이드 엑스포 (Penny Arcade Expo)의 오프닝 키노트 연설을 맡은 론 길버트(Ron Gilbert)가 한 이야기에 대한 기사 링크입니다. 영어 또는 귀차니즘을 이겨내실 수 없..

    론길버트, PAX09, 인디게임, RonGilbert, IndieGames

  • 일본의 XBOX360용 인디 게임이 표현 문제로 배포 중지
    Blue leaf of Lostland  by redmist|08/19 22:48

    1차 출처 - こびとスタジオLive 2차 출처 - XNEWS 일단 원문 번역부터.「그래도 나는 사랑하고 있다」 배포중지 경위「그래도 나는 사랑하고 있다(それでも、私は愛している)」의 배포중지의 경위입니다. 이번 건은 인디 게임의 표현 문제에 관해서 한 지표가 될 수도 있으므..

    XNA, 인디게임, XBOX360, 규제

  • 공략도 쉬고... 본격적으로 들어갈듯.
    Unknown Information Center  by 리퍼|08/19 01:45

    이번에 공략도 접고 본격적으로 들어가야겠다. 이전작, 소울데드. 쉐도우제로라는 괴상한 게임을 만들었던 문제의 알만툴(RPG메이커)을 가지고 또, 만들어볼려고 한다. 이번에 게임메이커로 새로 시작할려고 했지만. 내 특성상, 자주쓰던 툴은 고치기 힘들다. 예전에 배웠..

    게임메이커, 알만툴, RPG메이커, AGS, 게임제작

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    액박 인디게임 : 코론과 점프
    iD@CKSTER  by Dack|08/14 17:11

    코론으로 점프, 코론과 점프. 후자가 나은 듯하지만, 코론 de 점프로 보이기도하고;; 암튼 인디게임 목록에 표지가 귀엽길래 받아봤습니다. 가격도 80G로 착하더라구요. 코론쨩은 할머니와 비둘기(?)를 타고..

    XBOX360, 인디게임, 코론과점프

  • PIG-MIN에 관하여...
    리퍼  by 리퍼|08/07 07:22

    내가 어드벤쳐 게임에 빠졌을땐 그랬다. 포스트-어드벤쳐에 들락거리며 정보를 공유하던. 아, 그립진않다. 지금도 그러니까. 그 사람들. 친절하다 ㅠㅠ 역시 어른들이라다보니. 그런데 얼마던에 포럼에서 이상한 글을 봤다. PIG-MIN 만세. 난 처음에 저게 뭔가 했다. 알고보니..

    인디게임, PIG-min, 포스트어드벤쳐

  • 포르테소프트 관련 사건들을 보면서 느끼는 것
    White Blog  by White|07/28 03:27

    난 동인계열 게임은 사본 적도 없다. 인디게임은 아주 조금 즐길 뿐이다. 하지만 동인게임 제작팀이나 인디게임 제작팀들은 그 어떤 다른 게임 제작 집단들 -프로와 아마추어를 가리지 않고- 보다 잘 되었으면 하는 바람은 가지고 있다. 인디게임은 프로에서 행할 수 없는 것들을 시도..

    게임, 동인게임, 인디게임, 포르테소프트, 클로버

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    동굴 이야기
    뿌리의 이글루스  by 잠뿌리|05/05 14:42

    일본에서 PIXEL(본명: 다이스케 아마야)씨가 단 혼자서 5년 동안 만든 게임. 2004년에 나왔다. 원제는 동굴물어. 영제는 케이브 스토리. 국내명은 동굴 이야기다. 동인 게임이고 무료 배포용이며 한국에서는 ..

    동굴이야기, 동굴물어, 컬리, 슈, 부스터박사

  • 오딘스피어/요도전 애니메이션쪽의 원리 파악 완료.
    오딘스피어/요도전 애니메이션쪽의 원리 파악 완료.
    이터 워크샵  by 이터군|04/22 02:10

    그래 작정하고 노가다한 애니메이션 들이었구나. 처음에는 본을 썼을까도 생각해보고 이런저런 잡생각도 많이 해봤는데 결국은 포인트지점을 움직여주는 FFD형태의 애니메이션이구나. 노가다의 진수라고 해주..

    게임제작, 이터군, 자작게임, 인디게임

  • 오늘의 기사 모음
    칼리토의 AOGN - 정신과 시간의 방  by 칼리토|03/21 10:44

    [<넥슨, 매각설 계속되는 이유는>(종합) ] 한 줄 요약 : 각종 떡밥. 넥슨이 이런저런 이유로 매각을 추진한다는 결론이 나오는 건 성급한 감이 없지 않지만. 정말 팔리면 이슈고. 그렇지 않으면 언론의 설레발이 될 것이다. 낚는 자는 누구고, 낚이는 자는 누군가. [닌..

    AOG, IGF, 인디게임

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    동굴 이야기(Cave Story) 재밌네요.
    Lucky☆Strike  by 마검君|02/24 00:49

    워낙에 유명한 게임이다보니 왠만해선 모두들 알고 계실테지만 짤막하게 설명을 붙히자면 Pixel(본명 다이스케 아마야)라는 사람이 혼자 5년간의 시간을 투자해서 만든 인디게임입니다. 무려 노트노가다로요...

    동굴이야기, 인디게임, 도트게임

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