태그>인디게임(총 63개의 글)
'인디게임' 관련 최근글
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- 최종 브러셔에 들어간 스크린샷

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Wind Diary by 카와|11/18 12:59
다음주면 내가 만든 게임이 세상의 빛을 보는구나. 비록 학생작에서 멈추겠지만. 보람된 한해였다! 지스타가 어서 끝나길 바란다.
- 최종 브러셔에 들어간 스크린샷
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- 월드 오브 구 세일기간 연장...OTL

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White Blog by White|10/20 18:54
월드 오브 구의 내맘대로 세일의 효과가 있었던건지 몰라도 기존의 19일 마감에서 25일 마감(이상 현지 시간 기준)으로 세일기간이 연장되었습니다. 못지르신 분들은 지금이라도 지르시는게 진리!
- 월드 오브 구 세일기간 연장...OTL
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- 인디게임의 저력, Machinarium 하고 난 후기

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끼뇽아지 by 끼뇽|10/17 17:56
[Machinarium의 공식 홈피 화면이자 게임 첫화면.] 1. 우선 Machinarium이라는 게임에 대해 말하자면 데모게임은 10.1 부터 퍼졌고 정식 발매된 게임은 어제 [!] 10월 16일에 스팀을 통해 이루어졌다 가격은..
- 인디게임의 저력, Machinarium 하고 난 후기
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- 월드 오브 구(World of Goo), 생각대로 구입하..

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White Blog by White|10/15 02:25
아유 증말 구입하면서 제작자에게 고마움보다 미안함이 몇 백 배 더하는 이런 세일은 처음임 아무래도 한 몇 십 개 정도 사재기(?)를 해놓고 지인들에게 뿌리는 이벤트라도 벌어야 할듯 (사재기가 될지 안 될지는..
- 월드 오브 구(World of Goo), 생각대로 구입하..
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- 차세대게임 공모전 포기

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오월의 꽃 by 오월|09/25 03:11
해야할일은 많고(게다가 프로그래밍이라 다른 인원이 도와줄수도 없는상황), 시간은 적고 인원도 한명뿐인 상황에서 그나마 최선을 다했는데 역시 이번 9월 대회는 출품하지 못할거 같아요. 1차 기획서 대회에선 좋은 성적..
- 차세대게임 공모전 포기
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- 론 길버트의 PAX09 키노트: 인디 게임은 '실패할 자유'가 있다

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벨푼트의 호숫가 산장 by anakin|09/05 08:24
PAX 09: Ron Gilbert: Indie Games Have 'Freedom To Fail' @ Gamasutra.com 2009년도 페니 아케이드 엑스포 (Penny Arcade Expo)의 오프닝 키노트 연설을 맡은 론 길버트(Ron Gilbert)가 한 이야기에 대한 기사 링크입니다. 영어 또는 귀차니즘을 이겨내실 수 없..
- 론 길버트의 PAX09 키노트: 인디 게임은 '실패할 자유'가 있다
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- 일본의 XBOX360용 인디 게임이 표현 문제로 배포 중지

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Blue leaf of Lostland by redmist|08/19 22:48
1차 출처 - こびとスタジオLive 2차 출처 - XNEWS 일단 원문 번역부터.「그래도 나는 사랑하고 있다」 배포중지 경위「그래도 나는 사랑하고 있다(それでも、私は愛している)」의 배포중지의 경위입니다. 이번 건은 인디 게임의 표현 문제에 관해서 한 지표가 될 수도 있으므..
- 일본의 XBOX360용 인디 게임이 표현 문제로 배포 중지
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- 공략도 쉬고... 본격적으로 들어갈듯.

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Unknown Information Center by 리퍼|08/19 01:45
이번에 공략도 접고 본격적으로 들어가야겠다. 이전작, 소울데드. 쉐도우제로라는 괴상한 게임을 만들었던 문제의 알만툴(RPG메이커)을 가지고 또, 만들어볼려고 한다. 이번에 게임메이커로 새로 시작할려고 했지만. 내 특성상, 자주쓰던 툴은 고치기 힘들다. 예전에 배웠..
- 공략도 쉬고... 본격적으로 들어갈듯.
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- 액박 인디게임 : 코론과 점프

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iD@CKSTER by Dack|08/14 17:11
코론으로 점프, 코론과 점프. 후자가 나은 듯하지만, 코론 de 점프로 보이기도하고;; 암튼 인디게임 목록에 표지가 귀엽길래 받아봤습니다. 가격도 80G로 착하더라구요. 코론쨩은 할머니와 비둘기(?)를 타고..
- 액박 인디게임 : 코론과 점프
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- PIG-MIN에 관하여...

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리퍼 by 리퍼|08/07 07:22
내가 어드벤쳐 게임에 빠졌을땐 그랬다. 포스트-어드벤쳐에 들락거리며 정보를 공유하던. 아, 그립진않다. 지금도 그러니까. 그 사람들. 친절하다 ㅠㅠ 역시 어른들이라다보니. 그런데 얼마던에 포럼에서 이상한 글을 봤다. PIG-MIN 만세. 난 처음에 저게 뭔가 했다. 알고보니..
- PIG-MIN에 관하여...
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- 포르테소프트 관련 사건들을 보면서 느끼는 것

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White Blog by White|07/28 03:27
난 동인계열 게임은 사본 적도 없다. 인디게임은 아주 조금 즐길 뿐이다. 하지만 동인게임 제작팀이나 인디게임 제작팀들은 그 어떤 다른 게임 제작 집단들 -프로와 아마추어를 가리지 않고- 보다 잘 되었으면 하는 바람은 가지고 있다. 인디게임은 프로에서 행할 수 없는 것들을 시도..
- 포르테소프트 관련 사건들을 보면서 느끼는 것
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- 오늘의 기사 모음

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칼리토의 AOGN - 정신과 시간의 방 by 칼리토|03/21 10:44
[<넥슨, 매각설 계속되는 이유는>(종합) ] 한 줄 요약 : 각종 떡밥. 넥슨이 이런저런 이유로 매각을 추진한다는 결론이 나오는 건 성급한 감이 없지 않지만. 정말 팔리면 이슈고. 그렇지 않으면 언론의 설레발이 될 것이다. 낚는 자는 누구고, 낚이는 자는 누군가. [닌..
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- 동굴 이야기(Cave Story) 재밌네요.

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Lucky☆Strike by 마검君|02/24 00:49
워낙에 유명한 게임이다보니 왠만해선 모두들 알고 계실테지만 짤막하게 설명을 붙히자면 Pixel(본명 다이스케 아마야)라는 사람이 혼자 5년간의 시간을 투자해서 만든 인디게임입니다. 무려 노트노가다로요...
- 동굴 이야기(Cave Story) 재밌네요.






