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태그>진입장벽(총 9개의 글)

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    건담설정에 헤메는 동생과 브라콘(?) 누님
    무희의 주절주절 포스  by 무희|2014/10/30 17:12

    빌드파 트라이는 확실히 이 주인공 남매들을 믿고 갑니다. 거두절미하고 바로 제목대로의 이야기. 빌드파이터즈 트라이 4화 시작부터 모의 건프라배틀에서 랄 씨의 구프와 우주전을 벌여 패하고는 건담의 설정에 대해 공부하..

    건담빌드파이터즈트라이, 건덕, 진입장벽, 누님, 브라콘

  • 철학 무용론 - 낮은 진입장벽
    낮잠자는 화분  by ZTZEROS|2014/08/15 11:33

    1. 가정 1 : 철학 연구를 하는 데에는 그리 많은 것이 필요하지 않다. 철학 연구를 하는 데 필요한 것은 문해, 기초적인 논리학적 능력, 핵심 개념에 대한 기억력 정도로써, 초대량의 암기(의학, 약학, 법학 등), 수학적 자질 혹은 문제풀이 연습(수학, 물리학, 경제학, 공..

    철학, 철학무용론, 진입장벽

  • 롤 경기를 왜 보시나요?
    롤 경기를 왜 보시나요?
    *.txt  by 노나메|2012/08/21 12:20

    브레인스토밍 제가 카오스를 좀 오래 했습니다. 아직 "도타"라 불리던 시절부터 해서 요즘도 분기에 한번 정도는(?) 하는 것 같군요. 풀만 뜯은게 아니라 정석전이니 클전이니 3랜2셀이니 하는 것도 해봐서 AO..

    E스포츠, LOL, 카오스, AOS, 진입장벽

  • 경험곡선은 진입장벽이 될 수 있을까?
    경험곡선은 진입장벽이 될 수 있을까?
    切磋琢磨  by sejin jang|2012/07/15 19:05

    산업구조에 영향을 미치는 요소로서 ‘경험곡선’이라고 하는 것이 있다.

    경험곡선, 진입장벽, 이노베이션

  • 매번 반복되는 라이트유저와 헤비유저와의 대립
    매번 반복되는 라이트유저와 헤비유저와의 대립
    +10 Dirk  by 페이엔|2012/07/09 18:46

    언제부터 그런 개념이 오갔는지는 모르겠는데, 그나마 대중적이라 다들 공감할 만한 케이스가WOW가 아닌가 싶습니다. 오리지널 때 부터 레이드를 기준으로 그렇게 생각하고들 있었으니. 라이트 유저란게 뭘 ..

    블소, 진입장벽

  • [LOL]을 해봤습니다.
    다시 돌아온! 이슈탈의 이글루란다!  by 이슈탈|2011/12/13 00:11

    . 딱 한판해보고 서 드는 느낌은. 제가 군대 갔다오고 나서 캡파에 재 진입할때의 느낌이랄까. 고수님들의 폭풍까임 당하고 바로 종료해버렸습니다. ㅠㅜ 애시당초에 도타류를 잘 하는. 아니 진짜 못하는지라. 첫판부터 뭔가를 배워가야 한다는 느낌인데. 이건 뭐 군대 선임들이 ..

    LOL, 리그오브레전드, 진입장벽

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    게임의 진입장벽 - 당신의 유저가 게임진행을 포..
    ★스톰의 게임기획 연구실  by storm|2011/08/01 00:11

    단도직입적으로 말하면, 거의 모든 신작 게임은 후발주자이기 때문에 이미 서비스되고 있는 동종 게임보다 진입장벽이 낮아야 한다. 다른 말로 하면 접근성이 좋아야 한다는 뜻이다. 하지만, 모든 게임에는 알..

    게임기획, 진입장벽, 와우는접었음, 디아3할꺼닷

  • 전기 차, 기존 자동차 시장의 진입장벽 허문다.
    전기 차, 기존 자동차 시장의 진입장벽 허문다.
    Blameless life....  by Blameless|2010/04/02 16:49

    전기 차, 기존 자동차 시장의 진입장벽 허문다. 국내 대기업들이 여전히 자신들의 강점이라고 보는 내연기관을 활용한 하이브리드 자동차에 목숨 걸면서 전기 차 흉내 내는 사이 중국을 비롯한 각국의 트렌드는 이..

    비즈니스·경제, 전기차, CTT, 자동차, 아이폰

  • [프리뷰] 시스템이 좋은 게임, 아틀란티카
    sIMAGINATIONs  by FINA|2008/02/25 13:06

    지금에 와서 쓰는 프리뷰 따위는 초뒷북입니다 [.] 미리 양해를 구함니다 orz 저번에 올린 '하드코딩' 포스트 이후로, 게임의 진입장벽에 대해 좀 더 생각해보게 되었습니다. 게임을 처음 접하는 유저가 가장 먼저 보는 것은 그래픽이라고들 하죠. 일단 UI만 보더라도, 게임 좀 ..

    아틀란티카, 친절, 시스템, 감성, 진입장벽

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