태그>타격감(총 12개의 글)
'타격감' 관련 최근글
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- 창세기전4. 어. 음. _-_
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이젤론의 창고지기 by 이젤론|2015/04/17 20:41
마을이 지나치게 넓음. 으으음; 클베라서 사람이 적어서 그런가.(.) 일단 공개된 지역은 저렇게되고. 인던은 저렇게 나뉘는데 특정 유닛이 군단(?)에 없으면 인던 진입 자체가 불가능하기도 하고 특정 유닛을 얻기 위한..
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- [우는 남자] 오랜만의 배우들
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타누키의 MAGIC-BOX by 타누키|2014/06/09 12:24
블라인드 모니터링으로 보고 온 우는 남자입니다. 개인적으로 아저씨를 신드롬 한참 지나고 티비에선가 봤다가 극장에서 볼껄.하고 아쉬워했던지라 이정범 감독의 이번 작품은 극장에서 봐서 좋았었네요. 아저씨를 내세우..
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- 스카이림의 타격감 문제에 관해서
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Indigo Blue by WeissBlut|2011/12/06 00:18
는 테라의 타격감 문제랑 거의 99.98% 일치하므로 테라 잡상의 1. 액션성과 타격감의 소실 을 읽으시면 됩니다.
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- 어느 중고 키보드 판매글을 봄
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『이리온나』: 자막선상의 란에드린 [?] by 란에드린|2011/12/02 19:36
사용한지 3개월 정도에 상태는 좋고 생활기스가 좀 있는데 타격감이 괜찮데요 .타격감? 이런거?
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- 심리학으로 취업하기 #17 - 게임회사 면접 준비
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편히 쉬다 가셔요 :) by 뭉기|2011/10/08 08:17
블로깅를 꽤 오랫동안 쉬었습니다. 네, 게임 열심히 하며 취업준비하느라 포스팅을 못했습니다. 더불어 Unity3D를 조금씩이나마 공부하고 있기도 했습니다. 물론, 변명입니다. 죄송합니다 ㅠ_ㅠ 그동안 재미있는 에피소드가 몇 개 있었어요. 먼저, J사의 게임기획 인턴 면접..
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- [보도자료]워크라이 최초 공개, '타격감 강화가..
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게임을 읽자! GAMEREAD!! by HARRY|2010/09/16 17:05
㈜한빛소프트(대표 김기영)에서 개발중인 '워크라이(http://warcry.hanbiton.com)'가 16일 개발자 노트를 통해 타격감이 향상된 최근 모습을 최초 공개했다. 워크라이는 지난 Fantastic Test 에서 많은..
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- 내가 은범이형 던지는걸 보고 느꼈는데 말야
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본격 해산물과 가금류 까는 블로그 by Kain君|2009/05/20 21:43
역시 몸쪽으로 변화구든 속구든 로케이션 형성해서 찔러넣을줄 알면 선발 10승은 껌인거 같아. 근데 우린 몸쪽은 고사하고 오늘 로케이션 자체가 구성이 안되네? 우린 뭐 오늘 망했어.아니 올시즌 망했어 라고 해야 하나. 아.이게 뭐야 이거 아.안돼 ㅠㅠ
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- MX560에 익숙해진탓인지는 몰라도
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게온후이의 잡동사기폐기장 by 게온후이|2008/09/19 13:00
늘상 휴대하는 셔플2세대에는 거의 항상 MX560을 물려놓고 씁니다 그리고 근무지의 컴퓨터에는 MX400 을 물려놓고 쓰고 있습니다. EQ33은 요즘은 집에서 그냥 빈둥빈둥거리고 있지만 간혹 560과 다른 음색을 즐기고 싶을때 집에서 사용합니다. 그런데 EQ33이야 그렇다치고 MX400은 문제..
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- 헬게이트 런던의 타격감은 왜 구릴까?
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Storm's Game Design Lab. by storm|2008/01/29 17:23
헬게이트 런던이 오베를 시작한지 얼마 안됐을 때 어떤 개발자가 이런 소리를 했다. "시밤 헬게이트 런던 타격감이 왜 이래? 총을 쏘는게 아니라 스프레이를 뿌리는 것 같잖아" 그렇다. FPS게임과 ..
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- [주장] 참을 수 없는 타격감의 가벼움
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Storm's Game in Life by 광사마스톰|2007/09/25 05:31
이 글은 2006년 4월 28일에 개인 사이트에 올렸던 글입니다. 참을 수 없는 타격감의 가벼움 이름 석자중에 두 글자만 대도 누구나 알법한 어느 유명한 개발자가 자신이 만든 게임과 관련된 게시판에서 "와우 잠깐 해봤는데 타격감이 구려서 10분만에 접었다"라고 남긴 한마디..
- [주장] 참을 수 없는 타격감의 가벼움