태그>타일맵(총 9개의 글)
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Model ISLAND,어떤 의미에선 3차원 by 펭귄대왕|2022/08/16 12:42
바닥이 있는 무한 맵의 경우 이번에 구현한 무한 맵은 중간에 공백이 존재합니다.이 게임은 공중에 떠 있는 게임이기 때문에 공백맵이 있어도 괜찮지만, 쿠키런같은 러닝게임이라면 공백이 있으면 안됩니다. 바..
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Model ISLAND,어떤 의미에선 3차원 by 펭귄대왕|2022/08/09 16:42
디버그 모드 화면 좌표가 위치한 타일의 ID 읽어오기 더욱 간단한 좌표 얻기 tileX, tileY 계산할 때 자체적인 산술식을 썼는데, cocos2d-x에서는map->convertToNodeSpace(pos) 이렇게 얻어..
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Model ISLAND,어떤 의미에선 3차원 by 펭귄대왕|2022/08/07 11:25
실제로 게임 해상도를 256*192 같은 저해상도로 만들면 UI 등에서 무리가 있으니,픽셀 게임이라 해도 해상도는 훨씬 높게 잡는게 보통입니다. 단지 여기서는 그렇게 하면 타일맵도 스케일을 설정해주고, 좌표 계산..
cocos2d-x, 게임개발, cpp, 타일맵, SpriteFrame
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- [cocos2d-x / 플래피위치] 타일맵 제작
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Model ISLAND,어떤 의미에선 3차원 by 펭귄대왕|2022/08/06 12:07
타일맵 자체는 cocos2d-x 종속은 아니지만, 2D 게임엔진인 만큼 떼놓고 생각하기는 어렵습니다. Tiled 툴 사용 자체에는 특기할만한 부분은 없으니 참고할 사항 1. 타일 소스에 해당하는 tsx는 보통 상대경로..
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Model ISLAND,어떤 의미에선 3차원 by 펭귄대왕|2022/08/05 21:33
타일 맵을 사용한 cocos2d-x 게임을 만들어보는 과정입니다. 단계별로 영상을 통해 개발 과정을 소개합니다. 소스와 리소스를 깃헙에서 다운받을 수 있고,코딩 과정을 그대로 재현하기 때문에 아마 따라해볼 ..
- [cocos2d-x / 플래피위치] 프로젝트 생성, ..
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- 통짜 이미지를 타일로 만들어주는 간이툴 '오버랩'
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Model ISLAND,어떤 의미에선 3차원 by 펭귄대왕|2020/03/19 03:47
간단히 말해서 이런 그림(image)이 있다고 하면 그림 내에서 중복되는 영역을 정리해서 이렇게 타일 이미지(Tiled image)로 만들어 줍니다 필요해서 다시 꺼내든 김에 공개해 봅니다. 13년전에 피쳐폰용 게임에 쓰려고..
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- NDC2016 보충자료 - 3. 맵 생성 절차
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기획자 본인만큼 잡다한 블로그 by 기획자|2016/11/07 22:12
이번에는 지난 NDC2016 발표의 "맵 생성 절차"(59~69p.)에 대해서 좀 더 자세한 글을 써보려고 한다. 59페이지를 그대로 가져와보면 다음과 같다. 이 단계들에 대해 차례대로 설명하려고 한다. 1. ..
- NDC2016 보충자료 - 3. 맵 생성 절차
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- NDC2016 보충자료 - 2. 타일 맵 구현 실제
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기획자 본인만큼 잡다한 블로그 by 기획자|2016/11/05 23:05
지난 글에 이에 이번에는 실제 NDC2016 발표에서 타일 맵을 어떻게 구현했는지에 대해서 살펴보겠다. 타일 리소스는 게임업계의 저명한 인사인 Daniel Cook 이 무료로 공개한 타일셋을 가져왔다. 게임에 사용하는 무료 리..
- NDC2016 보충자료 - 2. 타일 맵 구현 실제
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- NDC2016 보충자료 - 1. 타일 맵 구현 기본
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기획자 본인만큼 잡다한 블로그 by 기획자|2016/11/03 00:00
원래 블로그에는 평소에 공부했던 걸 저장하고 나중에 찾아서 참고하는 용도로 쓰고 있었는데, 최근 바빠서 그럴 시간이 없었다. 특히 NDC2016 발표를 준비하는 시간은 정말 지옥같았기 때문에(결과값이. 결과값이 나와야..
- NDC2016 보충자료 - 1. 타일 맵 구현 기본