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태그>포스트모템(총 36개의 글)

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    타르타로스 개발 뒷이야기
    Excel Saga  by Excelsis|2018/03/04 10:13

    2005년 11얼 30일 첫 커밋부터, 2012년 1월 팀을 이동할 때까지의 리드 프로그래머로 활동했던 기억을 잊어버리기 전에 남겨놔야겠다 싶어서 남겨본다 이게 언젯적이야 싶을정도로 옛날 일들이기 때문에, 살짝 틀려있..

    포스트모템, 개발, 타르타로스온라인

  • 7월 3일 GameTech 2013 에서 '위대한 게임의 탄생 3'..
    7월 3일 GameTech 2013 에서 '위대한 게임의 탄생 3'..
    박피디의 게임 개발 이야기  by 박PD|2013/06/17 19:40

    7월 3일 GameTech 2013 에서 '위대한 게임의 탄생 3'을 주제로 강연합니다.작년에도 '위대한 게임의 탄생 2' 출간하면서 가장 먼저 게임테크에서 강연했었는데 올해도 '위대한 게임의 탄생 3'에 대한 첫 강연을 Game..

    게임테크, 위대한게임의탄생, 포스트모템, 강연, GameTech

  • 위대한 게임의 탄생 3권이 출간되었습니다.(서문 + 목차 + 추천사)
    박피디의 게임 개발 이야기  by 박PD|2013/06/13 21:07

    안녕하세요. 박일입니다. 제가 작업한 위대한 게임의 탄생 3권이 출간되었습니다.Yes24 알라딘 인터넷 서점에 목차가 일부 빠져 있어서 여기에 전체 목차를 올립니다. 책에 대한 얘기는 책에 실린 서문으로 대신 할까 합니다. 많은 분들이 큰 마음먹고 쉽게 듣기 힘든 얘기를 포스..

    위대한게임의탄생, 포스트모템, postmortem, 네이비필드, 룰더스카이

  • KGC2012 에서 발표한 '포스트모템으로 살펴보는 위대..
    KGC2012 에서 발표한 '포스트모템으로 살펴보는 위대..
    박피디의 게임 개발 이야기  by 박PD|2012/10/14 16:16

    KGC 2012 에서 발표한 '포스트모템으로 살펴보는 위대한 게임개발팀의 공통점' 발표자료입니다.이글루스에서 iframe 을 지원하지 않아 링크로만 공유합니다. :(-> nuridol 님이 converter 를 만들어 주셔서..

    KGC, KGC2012, 포스트모템, postmortem, 위대한게임의탄생

  • Game Developer Magazine 201002 포스트모템 - Borderland(보더랜드)
    박피디의 게임 개발 이야기  by 박PD|2012/10/12 23:25

    Borderland Borderland 개발은 재미있었다. Gearbox 의 사명은 창조, 행복, 성공인데 Borderland 는 이 세 가지 항목을 모두 만족시켰다. 핵심 코어 기능은 2006년 첫 프로토타입에 구현되었다. 우리 스튜디오의 장점을 고려해 슈팅과 RPG 를 결합(Halo meets Diablo)..

    포스트모템, Postmortem, GameDeveloperMagazine, 보더랜드, borderlands

  • Game Developer Magazine 201205 포스트모템 - ..
    Game Developer Magazine 201205 포스트모템 - ..
    박피디의 게임 개발 이야기  by 박PD|2012/09/30 12:36

    Indiana Jones Adventure World 2010 년 여름은 소셜 게임의 영역이 게임플레이, 스토리, 가치 면에서 점점 확장되던 시기였다. 새로 생긴 Zynga Boston 스튜디오도 Indiana Jones Adventure Worl..

    포스트모템, Postmortem, GameDeveloperMagazine, zynga, 징가

  • Game Developer Magazine 20110607 포스트모템 - Rift(리프트)
    박피디의 게임 개발 이야기  by 박PD|2012/09/29 14:39

    Rift Data Points 퍼블리셔, 개발사 : Trion Worlds : Lars Buttler(EA 의 Global Online VP 출신) 와 Jon Van Caneghem(NCSOFT 의 Executive Producer 출신) 이 설립한 회사로 그 외에도 아이온, WOW, EverQuest, Pogo.com 출신들이 활약하고 있다...

    포스트모템, Postmortem, GameDeveloperMagazine, 리프트, Rift

  • Game Developer Magazine 201109 포스트모템 - 문명5
    박피디의 게임 개발 이야기  by 박PD|2012/09/26 09:10

    문명 V 4년전 Jon Shafer 는 7 명의 아티스트와 Mod 가능한 문명 IV 엔진으로 다음 버전을 위한 프로토타이핑 개발을 시작했다. 엔지니어링 입장에서는 문명 V 를 위해 처음부터 새로 엔진을 만들 기회가 생겼다. 아트 입장에서는 좀더 현실감 있는 세계, 자국어로 얘기하는 문명 ..

    포스트모템, Postmortem, GameDeveloperMagazine, 문명, 문명5

  • Game Developer Magazine 201109 포스트모템 - Superbrothers: Swor..
    박피디의 게임 개발 이야기  by 박PD|2012/09/25 23:12

    생소한 게임이라 내용이 어렵네요. 이해되는 부분까지만 정리했습니다. Superbrothers: Sword & Sworcery EP(이하 S:S&S EP) artist 인 Superbrothers(Crag D. Adams 의 필명), 음악가인 Jim Guthrie, Capy 스튜디오(Capybara Games) 가 ..

    포스트모템, Postmortem, GameDeveloperMagazine, Superbrothers, Sword

  • Game Developer Magazine 201109 포스트모템 - Section 8: Prejudice
    박피디의 게임 개발 이야기  by 박PD|2012/09/23 22:56

    2011.09 September Section 8: Prejudice Publisher : TimeGate Studios Developer : TimeGate Studios 개발자 수 : 90명 개발 기간 : 1년 10개월 2009 년에 나온 SECTION 8 의 후속작. 1. focus testing Section 8 개발이 끝난 뒤 내부 포스트모템을 통해서 개선된 점 중 하..

    포스트모템, Postmortem, GameDeveloperMagazine, section, prejudice

  • Game Developer Magazine 201203 포스트모템 - Halo, combat evolv..
    박피디의 게임 개발 이야기  by 박PD|2012/09/23 11:05

    올해 KGC 에 강연나가게 되어 발표자료를 보강할 겸 이전에 읽었던 Game Developer Magazine 포스트모템 자료들을 하나씩 정리해서 올리려고 합니다. 전체 내용을 다 번역할 시간도 없고, 저작권 문제도 어떻게 될 지 몰라서 간단하게 요약한 버전만 올립니다. 이상한 부분 ..

    포스트모템, Postmortem, GameDeveloperMagazine, Halo, HALOCE

  • Yes24 에서 '위대한 게임의 탄생 2' 리뷰 이벤트 시작합니다. 책 재미있게 ..
    박피디의 게임 개발 이야기  by 박PD|2012/06/01 22:14

    '위대한 게임의 탄생 2' 가 2012년 6월 컴퓨터와 인터넷 월별 베스트 19 위에 들었습니다. '위대한 게임의 탄생 1' 이 2011년 11월 7 위, 12월 6 위 한 거에 비하면 조금 순위가 떨어져서 아쉽지만 대신 '위대한 게임의 탄생 1'이 다시 2012년 6월 241 위에서 105 위로 순위가 상승했습니다. 감사합니다...

    위대한게임의탄생2, 위대한게임의탄생, 위탄, 위대한탄생, 포스트모템

  • [책] 위대한 게임의 탄생 2 순항중입니다.
    박피디의 게임 개발 이야기  by 박PD|2012/05/15 12:19

    위대한 게임의 탄생 2권 순항중입니다.Yes24 5월 1주 26위, 5월 2주 11위를 기록했네요.1권보다 책이 두꺼워져서 그런지 아직 서평이 올라오지 않은게 맘에 걸립니다만, 책에 들어있는 여러 개발자들의 노력과 노하우가 게임과 소프트웨어, 그 외에도 새로운 것을 창조하는 모든 분들..

    위대한게임의탄생2, 위대한게임의탄생, 위탄, 위대한탄생, 포스트모템

  • 위대한 게임의 탄생 2권 예약판매 시작합니다.
    박피디의 게임 개발 이야기  by 박PD|2012/04/20 19:17

    위대한 게임의 탄생 2[예약판매] 위대한 게임의 탄생 2 박일 편예스24 | 애드온2 알라딘 : 위대한 게임의 탄생 2 - 좋은 게임을 넘어 위대한 게임으로 드디어 위대한 게임의 탄생 2권이 출간됩니다. 아마 5월 4일부터 책을 받아 보실 수 있을 거 같습니다.1권은 350 페이지, 외국게임 10 개,..

    위대한게임의탄생2, 위대한게임의탄생, 위탄, 위대한탄생, 포스트모템

  • GameTech 2012 강연 + 위대한 게임의 탄생 2쇄
    박피디의 게임 개발 이야기  by 박PD|2012/04/01 10:25

    게임테크 2012 에서 '포스트모템으로 살펴보는 위대한 게임팀의 공통점'이라는 제목으로 강연 잘 끝냈습니다.강연장을 꽉 채우고도 자리가 부족해 앞에 주저앉아서, 또는 뒤에 서서 지켜봐주신 많은 분들 감사드립니다.인벤 기사 : 게임 개발에서 가장 중요한 것은? 포스트모템으로 ..

    위대한게임의탄생, 2쇄, 번역, 책, 게임테크

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  1. 1 이재명 동일
  2. 2 이강인 동일
  3. 3 축구 국가대표 평가전 동일
  4. 4 유혜원 상승
  5. 5 권도형 하락
  6. 6 카나리아바이오 상승
  7. 7 서준원 상승
  8. 8 손흥민 상승
  9. 9 리플 하락
  10. 10 안성훈 하락
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