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박피디의 게임 개발 이야기 by 박PD|2016/06/28 01:31
14장 컴포넌트(Component) 비외른(Bjorn) : 유튜브 혹은 Pronounce Names에서 비외른을 발음하는 방법을 찾아보았다. 나에게는 '뷔욘'으로 들렸지만 비외른이 우리에게 좀더 일반적인 표기라 생각해 비외른으로 썼다. 2. Ninja Coder: 어려운 일을 조용하고 깔끔하게..
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박피디의 게임 개발 이야기 by 박PD|2016/06/21 23:39
바이트코드(Bytecode) 1. 화성 탐사차인 큐리오시티 로버를 제어하는 소프트웨어는 RAD750 프로세서용 C 코드로 전체가 250만 줄 정도 밖에 안 된다고 한다.Getting 2.5 Megalines of code to behave On Curiosity and its softwareWhat is the Mars Curiosity Rover'..
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박피디의 게임 개발 이야기 by 박PD|2016/06/21 00:52
이중 버퍼(Double Buffer) concurrently을 '동시적'으로 번역했다. art.oriented 님의 블로그 : Concurrent와 Parallel의 차이를 참고하자. 사실 민장 님은 concurrency를 '병행성'으로 parallelim을 '병렬성'으로 번역하셨지만 요즘은 '동시적'이라는 단어를 더 쓴다고 ..
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