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태그>한국게임(총 7개의 글)

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    절망희 전야 VS(or AND?) 절망희 1부 프롤로그...
    Tio's Dream World  by 티오|03/17 11:20

    필자가 다음(DAUM)이라는 녀석을 접한 것은 중1(1999)때의 일이었다. 사촌형이 다음에서 '메일'이라는 것을 사용하고 있었고, 게시판에 글이라는 것을 올리고 있었으며, '그 돈도 안되는 일을 왜 해?'라고 했..

    절망희, 리뷰, 바실리스크, 비주얼노벨, 사랑

  • '게임 디자인의 10가지 트렌드'와 한국 게임계의 민감도
    사람은 세상을 느낀다  by 퍼플렉싱|2008/11/30 17:21

    게임 커리어 가이드에 데이비드 맥클러라는 사람이 '게임디자인의 10가지 트렌드'라는 글을 (11월18일에) 기고했다. 그가 선정한 요 몇 년간의 10가지 트렌드를 요약하면 다음과 같다. 1.모두의 게임 (Games for All) : 모두가 할 수 있는 게임, 함께 즐길 수 있는 게임, 이전의 게..

    트렌드, 게임디자인, 한국게임

  • 인수위는 과연 게임산업에 대한 정책이 있는걸까? -없을지도 몰라.
    겜퍼군의별걸다연구소  by 겜퍼군|2008/02/04 14:11

    관련기사(클릭) 음 요즘 회자되고 있는 인수위의 숙경인수위원장이 국내 메이저급 게임회사에 방문했다고 한다. 아마도 넥슨을 방문한 이유는 권준모 대표가 게임산업협회장의 회사였기에 간듯 하고 간담회에 참여한 회사들은 이름만 들으면 알만한 회사들이고 이들회사관계자들..

    게임계이야기, 한국게임, 게임, 게임계, 게임정책비평

  • NDSL소프트가 살린 한국 모바일 게임 시장이라-그럼 베낀건 아니구?
    겜퍼군의별걸다연구소  by 겜퍼군|2008/02/01 13:42

    관련기사(클릭) 솔직히 기사 내용 보고 이상한 생각한 건 나 혼자 일까? 게임업계에 발을 담그고 있던 혹은 게임에 관심이 있는 사람이라면 이 기사를 보고 이상한 생각을 할 수 있다고 생각한다. 솔직히 난 그렇다. 만일 NDSL의 "닌텐독스" 혹은 "두뇌트레이..

    닌텐도, NDS, NDSL, 닌텐도DS, 한국게임

  • 한국 게임 산업의 텃밭을 일군, 초창기 개발자들의 근황
    모바일 게임존   by 모피어스|2007/10/04 17:47

    [동아닷컴] 국내 게임 시장은 이미 영화 산업을 뛰어 넘는 콘텐츠 산업으로 자리 잡았으며, 특히 한국 온라인 게임은 글로벌 콘텐츠로 전세계적으로 뻗어나가고 있다. 2005년 문화관광부에서 발표한 온라인 게임 수출액은 5억6천여만 달러를 기록했으며, 초고속 인터넷 인프라를 ..

    게임뉴스, 한국게임, 게임산업, 게임개발자, 개발

  • 크로세인더스 1부 - 나뚜르
    크로세인더스 1부 - 나뚜르
    전파상 분가 풀가동중  by 메이|2006/12/11 17:34

    ■시도만으로 의미가 있는 작품 일본에서 태어난 장르이자 일본 외에선 만들어지지도 않는 장르인 비주얼 노벨 (에로 게임) 최근 그 비주얼 노벨을, 그것도 에로 묘사가 들어간 본격적인 '18금 비주얼 노벨'을 한국에서 제작..

    게임리뷰, 크로세인더즈, 나뚜르, 한국게임

  • DJMAX 클로즈 테스트 시작
    DJMAX 클로즈 테스트 시작
    전파상 분가 풀가동중  by 메이|2004/11/19 06:22

    어뮤즈 월드의 ez2팀의 핵심들이 어뮤즈 월드에서 나와, 새로 제작한 온라인 리듬 게임 djmax의 클로즈 테스트가 시작 되었습니다. 이런저런 얼치기 제작사가 아닌 그 'ez2팀'의 신작을 집에서 즐길 수 있다는 ..

    게임리뷰, DJMAX, 한국게임

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