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- 화력덕후인 탈다림의 유닛을 활용하는 사령관 - 기동성이 낮고 운용이 약간 까다로워 기피되던 사령관이었지만, 3위신 덕분에 지금은 나름 괜찮은 편 (3위신 덕분에 기본 위신이 3위신의 하위호환급이 되어버린..
스타크래프트2, 협동전, 알라라크, 공략
- 함정위신. 최종진화물은 딜러보다 탱커 역할이 강하고, 회복능력도 떨어져 의외로 유지력이 약한 편 - 생체물질을 많이 획득할 수 있는 맵에서 뉴메타 조합을 쓰고 싶을 때 선택하는 것을 추천 마스터 힘1 : 30/0 -..
스타크래프트2, 협동전, 아바투르, 공략
- 지상 유닛을 강화하는 위신. 특히 바퀴와 궤멸충의 기동성이 크게 강화됨 - 여왕은 굴파기 능력이 없어 발맞추기 힘들다는 단점이 있음 마스터 힘1 : 30/0 - 초반 방어를 원할하게 해주는 독성 둥지를 추천 - 중후..
- 유닛이 죽었을때 생체물질을 뱉을 확률을 50%->100%로 올려줌 - 최종 진화물을 쓸 수 없다는 패널티가 꽤 크므로, 초반에 좀 더 신경써서 플레이 해야함 마스터 힘1 : 30/0 - 초반 방어를 원할하게 해주는 독성..
- 개인적으로 가장 강력하다고 생각하는 사령관. 유닛 자체의 화력도 괜찮은데 생체물질로 강화도 가능 - 생체 물질을 모으러 다니기 번거롭다는 단점이 있음 (생체물질은 덤이라는 마음가짐으로 플레이하는 것..
- 상단 패널의 공격스킬을 강화시켜주는 위신 - 증폭 관련 기술을 사용할 수 없어 초반이 답답하나, 장기적으로 봤을때는 잠재력이 제일 큼 마스터 힘1 : 30/0 - 범용성은 움직일 수 있는 유닛이 좋으므로, 유닛 체..
스타크래프트2, 협동전, 카락스, 공략
- 유닛 비용을 감소시켜주는 좋은 위신 - 방어건물을 지을 수 없어 곤란한 경우가 가끔 발생(ex : 적 유령의 핵공격) 마스터 힘1 : 30/0 - 유닛 강화 위신이므로, 유닛 체력에 투자마스터 힘2 : 30/0 - 재구축 광선 투..
- 방어 건물 강화 위신 - 병력을 뽑기 힘들어 공격이 필요한 맵에는 적합하지 않음 마스터 힘1 : 0/30 - 구조물 강화 위신이므로, 구조물 체력 투자마스터 힘2 : 30/0 - 재구축 광선 투자 고정마스터 힘3 : 0/30 - 카락스는..
- 서포트에 특화되어 있어 자체로는 약한 사령관이었으나, 여러 번의 패치로 많이 좋아진 편 - 상단패널 공격기 / 부스팅 / 회복능력을 적재적소에 활용하는 것이 중요 - 위신 추가로 기본 위신인 칼라이 차원장인..
- 그림자 파수대가 소환된 후 사망한 숫자만큼 시간 정지시 재소환 가능한 위신 - 왕귀형 위신이며, 초반에도 그림자 파수대 사망 후 바로 시간정지를 사용하여 그림자 파수대 재소환 가능 마스터 힘1 : 0/30 - 블랙..
스타크래프트2, 협동전, 보라준, 공략
- 메즈기 사용시 데미지도 같이 주는 위신 - 유닛의 화력이 크게 감소하여, 실질적으로 암흑 집정관 빌드만 사용 가능 마스터 힘1 : 0/30 - 블랙홀을 더 오래 유지할 수 있어 초중후반 전투시 큰 도움이 됨마스터 힘2 : 0/..
- 긴급 귀환을 강화하는 위신, 대신에 암흑 수정탑의 소환을 사용할 수 없어 기동성이 많이 떨어지는 편 - 은폐 유닛에게 다양한 버프를 제공 마스터 힘1 : 30/0 - 암흑 수정탑을 버프용으로 사용할 수 있는 위신이므..
- 은폐 유닛을 주력으로 사용하는 사령관 - 적을 행동불능으로 만드는 기술이 많아 후반 캐리력이 매우 좋은 편 - 주력 유닛들의 티어가 높은 편이라 초반이 약한 단점이 있음 마스터 힘1 : 0/30 - 블랙홀을 더 오래 ..
- 자가라 영웅을 강화하는 위신. 굴파기로 전 맵을 이리저리 돌아다니며 전투 보조용으로 사용 - 유닛의 비용이 비싸져서 전반적으로 운용하기 부담스러운 단점 있음 마스터 힘1 : 0/30 - 위신의 효과로 에너지 재생..
스타크래프트2, 협동전, 자가라, 공략
- 변형체와 타락귀를 강화하는 위신. 기존의 자가라와는 다르게 병력의 안정성이 크게 상승됨 - 변형체와 타락귀의 자체 화력이 강한 편이 아니라 위력 자체는 타 위신에 밀린다는 단점이 있음 마스터 힘1 : 20/10 - ..