태그>활(총 235개의 글)
'활' 관련 최근글
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- [MHW:I] 속성보정 너프 내역

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MHW:I 사수전용 헌터메모장 by Loppa|2019/09/15 12:18
훈련장에서 세팅 바꿔가며 테스트해본 결과, 베타버전에서 추정했던 값과 비슷했다. 베타버전에서는 무기가 1종류 뿐이어서 정확한 검증이 힘들었다. 훈련장 기둥의 육질은 전작과 동일하다. (물리 80, 속성 30 ..
- [MHW:I] 속성보정 너프 내역
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- [MHW:I] 활 하향 정보

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MHW 사수전용 헌터메모장 by Loppa|2019/08/20 20:00
공식 공지에서 활 부분만 발췌. 내용 전문은 이하 링크 참조. 원문 : 감소라는 글자 밖에 없어서 좀 웃기기도 한데, 한마디로 모든 부분이 하향 . 이하는 대충 사견. 조준시의 적정거리 표시 예전보다 좀더 정확하게 표시하는..
- [MHW:I] 활 하향 정보
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- [MHW] 용화살 빌드 (vs 역전왕 발하자크용)

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MHW 사수전용 헌터메모장 by Loppa|2019/08/15 22:08
역전왕 발하자크용 용화살 커스텀 빌드. 솔플보다는 멀티플레이일 때 좀더 추천하는 세팅이다. 솔로는 속성활 쪽이 더 편하고 빠르다. 일반 발하자크는 독기코팅이 없으므로 멀티플레이에서도 속성활 쪽이 딜하기 쉽다. 방어구 필요 장식품 발동 스킬 풀드레스 햇α 풀드레스 수츠..
- [MHW] 용화살 빌드 (vs 역전왕 발하자크용)
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- [MHW] 용화살 빌드 (vs 역전왕 제노지바용)

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MHW 사수전용 헌터메모장 by Loppa|2019/08/13 23:10
역전왕 제노지바 멀티플레이에서 사용하는 커스텀 빌드. 방어구 필요 장식품 발동 스킬 오그 헬름γ 엠프레스 메일α 엠프레스 암γ 제노라지 스파인γ 맘가이라 그리브γ 발도의 호석Ⅲ 관통주[3] 발도주[2] 무격주[2] 초심주[2]×2 통격주[2]×3 특사주[1]×2 체력주[..
- [MHW] 용화살 빌드 (vs 역전왕 제노지바용)
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- [MHW:I] 속성활은 결국 너프인가? 버프인가?

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MHW 사수전용 헌터메모장 by Loppa|2019/08/08 02:37
활의 속성보정값은 너프. 속성치 상한은 철폐. 그렇다면, 속성공격강화 Lv6 스킬을 발동시킨다면, 최종적으로 속성대미지는 전보다 더 높아질까? 아니면 낮아질까? 속성보정값 ※ MHW:IB의 보정값은 추정값...
- [MHW:I] 속성활은 결국 너프인가? 버프인가?
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- [MHW] 용화살이 효과적인 몬스터

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MHW 사수전용 헌터메모장 by Loppa|2019/08/06 04:01
용화살이 효과적인 몬스터 용화살 빌드를 추천하는 몬스터 장단점 정리시에도 언급했지만, 용화살이 효과적인 몬스터는 ①길거나, ②크거나, ③물리육질이 부드럽거나, ④동작이 굼뜨거나, ⑤빈틈이 많은 몬스터이다. ..
- [MHW] 용화살이 효과적인 몬스터
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- [MHW] 용화살의 장단점

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MHW 사수전용 헌터메모장 by Loppa|2019/08/05 15:28
기본적인 활 운용법은 크게 2가지이다. 챠지스텝 기반의 체술활 스타일용화살(竜の一矢) 위주의 고정포대 스타일 안정성, 범용성, 화력 면에서 챠지스텝 방식이 우월하기 때문에 일반적으로 용화살은 '초보들이나 쓰는 것' 으로 여겨지기 쉽다. 장점 뭐든지 뚫는다. (관통) ..
- [MHW] 용화살의 장단점
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- [MHW:Iβ] 모션별 속성보정 너프?

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MHW 사수전용 헌터메모장 by Loppa|2019/06/23 22:33
베타버전의 활 스펙은 기초공격력 220 (264), 용속성 400. 훈련장의 나무기둥 육질은 예전과 동일하다. (간이 검증) 이를 토대로, 예전 방식대로 대미지 계산을 해보면 결과값이 전혀 맞지 않는다. ※ 접격병 ..
- [MHW:Iβ] 모션별 속성보정 너프?
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- [MHW:Iβ] 천천시, 치치야(千々矢) (베타 버전)

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MHW 사수전용 헌터메모장 by Loppa|2019/06/22 16:15
용의 치치야 (竜の千々矢) 조작법 : 발도상태 + 슬링탄 조준상태에서 ○+△ (발도 상태에서 R3 누르면, 슬링 조준상태로 전환) 슬링탄을 장전해서 산탄처럼 쏘는 신규 액션. 읽는 법이 정확한 오피셜은 아닌데, 일본에선 다들 치치야로 부르고 있으니 ..
- [MHW:Iβ] 천천시, 치치야(千々矢) (베타 버전)
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- [MHW] 회심이 발생하지 않는 공격

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MHW 사수전용 헌터메모장 by Loppa|2019/05/19 15:58
활 곡사 라이트보우건 철갑유탄 기폭용탄 헤비보우건 철갑유탄 확산탄 용격포 건랜스 포격 용격포 용항포 조충곤 벌레 공격 전부 챠지액스 유탄병 대미지 초고출력해방베기 회심이 전혀 발생하지 않는 공격들이다. 위 공격에 특화시킨 세팅을 짤 경우, 회심을 올릴 필요가 전혀 없..
- [MHW] 회심이 발생하지 않는 공격
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- [MHW] 역전왕 네르기간테 공략 메모 & 소감

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MHW 사수전용 헌터메모장 by Loppa|2019/05/12 04:20
낙석대미지로 전체 체력을 추정. 솔플시 체력 26220 멀티시 체력 65560 (참고로, 극베히모스 체력이 51800, 고대레셴이 67500 이다) 이하는 활 유저 솔플 기준. 솔플시 썼던 세팅은 황금활 비뢰 회심100 세팅. 생존세팅 하기도 쉽고 대미지도 잘나옴. 체력증강3 없으면 한방에 죽는 공격이..
- [MHW] 역전왕 네르기간테 공략 메모 & 소감
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- [MHW] 상태이상 축적치의 계산

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MHW 사수전용 헌터메모장 by Loppa|2019/03/24 11:25
이하 내용은 루리웹의 세르디엔 아탄. 님의 글 내용을 참조하여 작성되었음. a = ( 상태이상 축적치 * 승산보정 + 가산보정 ) / 10 ※ ( ) 부분에서 반올림처리, 계산결과를 반올림처리 ( ) 부분의 값은 상태이상 축적치의 1.3배를 넘지 못한다. (상한) 속성해방 레벨에 따라..
- [MHW] 상태이상 축적치의 계산
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- [MHW] 몬스터별 대경직 발생부위 조견표

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MHW 사수전용 헌터메모장 by Loppa|2019/03/10 15:31
다들 궁금해하는 건 대경직 조건이지, 소/중경직은 대부분 그다지 신경쓰지 않는지라 몬스터별로 대경직 / 특대경직 이 발생하는 부위만 따로 정리해보았다. 상세는 이하 링크 참조. 참고 링크 : [MHW] 몬스터 부위별 경직 정리 참고 링크 : [MHW] 경직 시스템 아이스본 버전은..
- [MHW] 몬스터별 대경직 발생부위 조견표
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- [MHW] 몬스터 부위별 경직 정리

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MHW 사수전용 헌터메모장 by Loppa|2019/03/08 21:53
이 글에서는 , 대미지 축적(경직치)에 의한 경직을 의미한다. 참고 링크 : 경직 시스템 참고 링크 : 대경직 조견표 이하 내용은 경험에 기반한 정보가 대부분이므로 오류가 있을 수 있음. 검증횟수가 많지 않으므로, 부위별 정확도가 떨어질 수 있는 점 양해바란다. 맘타로트를 ..
- [MHW] 몬스터 부위별 경직 정리
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- [MHW] 경직 시스템

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MHW 사수전용 헌터메모장 by Loppa|2019/02/26 13:57
경직(怯み) 몬스터가 움찔거리는 모션의 총칭. 좁은 의미로는, 경직치 축적에 의한 경직만을 의미하지만, 이 글에서는 좀더 넓은 의미로 경직 모션 전반을 지칭한다. 경직모션은 총 3종류이다. 공식적인 명칭은 아니지만 편의상 소,중,대로 칭하기로 한다. 소 : 움찔거림 중 :..
- [MHW] 경직 시스템




