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태그>3d(총 1427개의 글)

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    반년만에 쓰는 근황입니다.
    썬바라기의 얼음정원  by 썬바라기|2017/04/11 22:07

    오랜만입니다. 작년 10월 중순이후로 반년만에 쓰는 근황 포스팅이네요. 작년에 잡고 있던 3D, 2016년이 끝나기 전에 끝내자는 생각에 그림활동은 좀 접고 3D에만 매진했었습니다. 그리하여 12월 중순에 어찌어찌 ..

    근황, 오랜만입니다, 3D

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    무인병기들을 위한 전장화면인터페이스
    우랄잉여공장  by GRU|2017/03/27 11:16

    전자맵-스마트 마크(전술마크와 임무목표, 인프라 등등도 갱신되어 다 찍히는 등의 그런것)- 3D 지오그래픽 플랫폼이미테이션 모델링- 전투목표 자동화단계를 위한 인공지능 수단이 들어간 전투상황을 모의..

    러시아, 러시아군, FCS, 3D, 전술

  • 만화/애니메이션과 함께 하는 일본 문화 : 캡틴 하록..
    만화/애니메이션과 함께 하는 일본 문화 : 캡틴 하록..
    DarkMePM  by DarkMePM|2017/03/20 22:26

    1. 원작 : 마쓰모토 레이지의 만화, 하지만 리부트 작품으로 원작과 전혀 스토리가 다르다. 2. 개요 ① 만화 : 1977년, 처음 만화가 연재되었다. ② 애니메이션 : 1977년 우주해적 캡틴하록(국내 방영명 : 하록 선장)..

    애니메이션, 3D, 3D애니메이션, 캡틴하록, 우주해적캡틴하록

  • 얘는 또 빨리 만드네요
    얘는 또 빨리 만드네요
    FAZZ의 이것저것 (기록저장소)  by FAZZ|2017/01/21 00:58

    1. 전작인 ARCANA SIREN의 경우엔 모델링에 시간을 엄청 잡아먹었죠.증가 적층 장갑에 구조가 복잡한 놈이어서 그런데다가 당시엔 좀 천천히 만들었기 때문인데 2. 얘는 10일만에 이정도 만들었네요.15일만에 저정도 만..

    FSS, MH, 3dsmax, 3D

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    <어쌔신 크리드>돌비애트모스 3D-복잡한 서사와 리..
    내가 알고 있는 삶의 지침  by realove|2017/01/11 08:23

    최신 음향시설 돌비 애트모스관에서 3D로 새해 첫 액션 블록버스터 <어쌔신 크리드> 시사회 및 조승연 작가와의 GV를 보고 왔다. ​예전 유럽 소설들을 통해 대충의 의미 정도만 알고 있던 템플기사단(템플러)과 ..

    어썌신크리드, 블록버스터, 액션영화, 판타지영화, 마이클패스벤더

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    2016년 결산, 올 해 만든 것들
    FAZZ의 이것저것 (기록저장소)  by FAZZ|2016/12/09 15:24

    나이가 들어감에 따라 일년 일년 흘러가는게 빨라진다 느끼고 있긴 한데올 해처럼 휘리릭 빨리 지나간 느낌이 드는 해도 없는듯 합니다.올 여름 하도 더워서 그런가? 아무튼 올 해 2016년 내가 뭐 만들었나 되돌아 보..

    2016, 결산, 3D, 작품들

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    <신비한 동물사전>슈퍼플렉스G 3D-화려하고 깜찍..
    내가 알고 있는 삶의 지침  by realove|2016/11/18 08:24

    오랫동안 친구같이 함께했던 '해리포터' 시리즈가 막을 내려 그리웠던 차에 외전 격인 마법의 세계 판타지 <신비한 동물사전>으로 팬들에게 찾아온다는 소식으로 일찍부터 기다리고 있었는데, 드디어 개봉 첫날 세계..

    신비한동물사전, 판타지영화, 소설원작, 조앤K롤링, 시리즈영화

  • 요즘 만드는 것인데
    요즘 만드는 것인데
    FAZZ의 이것저것 (기록저장소)  by FAZZ|2016/11/06 22:02

    그놈의 적층장갑 때문에 표현하기가 좀 힘듭니다.그래도 바디 파트의 적층장갑은 표현하기가 그나마 낫지만앞으로 만들 팔 다리 적층장갑은 이거 뭐 그나저나 허리의 저 장갑표현 때문에 용량이 기하흡수적으로 늘어남은 ..

    3D, 3DSMAX, MH, FSS

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    SF 캐릭터 손맵핑 일지11 - 레이저라이플 완성!
    썬바라기의 얼음정원  by 썬바라기|2016/10/04 21:55

    레이저 라이플 채색완료! 수정을 꽤나 거쳤는데 오늘 최종OK 받았습니다. 이제 첫 시작이었고, 맵핑의 마무리를 장식할 얼굴 파츠 리뉴얼이 남았네요. 고칠게 많이 보이긴 하지만 그래도 이제 드디어 반년의 결..

    3D, 맥스, 캐릭터, 모델링, 손맵

  • SF 캐릭터 손맵핑 일지10 - 레이저라이플 중셉
    SF 캐릭터 손맵핑 일지10 - 레이저라이플 중셉
    썬바라기의 얼음정원  by 썬바라기|2016/09/26 20:25

    라이플 디테일 부분 그려줬습니다. 이제 전체세부명암 들어가면 잘하면 이번 주에 총 완성하겠네용.

    3D, 맥스, 손맵핑, 라이플

  • SF 캐릭터 손맵핑 일지9 - 레이저라이플 밑색완료
    SF 캐릭터 손맵핑 일지9 - 레이저라이플 밑색완료
    썬바라기의 얼음정원  by 썬바라기|2016/09/22 13:58

    모델링 좀 손보고 맵 다시 피고 했더니 진도가 느리네용. 요 1~2주간 그림에 더 전념하기도 했고; 이제 명암 채색 들어가야겠습니당.

    3D, 맥스, SF, 손맵핑, 레이저라이플

  • 발매가 안된다면 3D로 만들어 볼까?
    발매가 안된다면 3D로 만들어 볼까?
    FAZZ의 이것저것 (기록저장소)  by FAZZ|2016/09/18 13:40

    발매가 생각보다 늦네요. 잊고 있다가 김구농님 블로그 보고 생각난 다라이어스 보스를 대표하는 KING IRON FOSSIL 옛날 친구집에서 세가새턴으로 이식된 다라이어스를 해보면서 굉장히 인상적으로 다가온 ..

    다라이어스, KING_FOSSIL, FIGMA, 3D, 20년안에

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    <영화> 그래비티(Gravity , 2013) 3D영상은 거들뿐
    고기배낭 놀이터  by 고기배낭|2013/10/18 11:36

    <스포일러 없음>어제 그래비티를 봤다. 최근 영화뉴스를 잘 안접하고 있어서 관심이 전혀 없었는데 여자친구님의 관심이 지대하셔서 함께 관람을 하기로 했다. 아이맥스는 어차피 예매조차 힘드니 3d아니..

    그래비티, Gravity, 산드라블록, 조지클루니, 3d

  • 3D 10일차 : 회전 행렬
    Kant's Game Programming  by 칸트|2012/01/26 20:25

    1. 회전 행렬 ///< 회전 D3DXMatrixRotationX(&matRotX,m_sCannon.fAngleX); D3DXMatrixRotationY(&matRotY,m_sCannon.fAngleY); 위의 함수 들을 통해 회전 2. 렌더 순서 - SetMatrix(); - 버텍스나 입방체

    회전, 3d, 순서

  • 3D 7일차 : 버텍스 카메라~ 두둥!
    Kant's Game Programming  by 칸트|2012/01/17 22:01

    1. 동차 좌표 - 변환이 완료된 2D상에서의 좌표 - 변환이 안먹습니다 2. 카메라 - D3DXMatrixScaling(); - D3DXMatrixRotationZ(); - D3DXMatrixTranslation(); - matWorld = matScale * matRot * matTrans; 3. 미리 예습 ! - SetMatrix(); < Transform Matri..

    월드, 로컬, 3D, 개념, 변환

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  6. 6 이강인 하락
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