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태그>3dsmax(총 244개의 글)

'3dsmax' 관련 최근글이글루스 '3dsmax' 태그 최근글 이 태그에 글쓰기

  • 진짜 금 같다
    진짜 금 같다
    FAZZ의 이것저것 (기록저장소)  by FAZZ|08/18 18:11

    1. 맵 펼치는 작업이 드디어 끝나서 재질 작업에 들어가고 있는 중인데와 제가 봐도 정말 금 같습니다.HDRI에 ARNOLD 렌더러에 SUBSTANCE PAINTER를 위시한 물리기반 렌더의 뽜와~~! 2. 개인적으로 반투명 재질을..

    FSS, MH, 3dsmax

  • 요즘 작업 중인 것
    요즘 작업 중인 것
    FAZZ의 이것저것 (기록저장소)  by FAZZ|07/11 13:39

    메인 프로젝트인 MH 만들기가 시들해졌고 여캐 만드는데 취미가 붙어서 서브 프로젝트가 오히려 메인 프로젝트화가 되어가고 있는 가운데 요즘 만드는 것은 PATRAQUSHE MIRAGE입니다. 원래는 기존에 만들었던 LED M..

    3D, 3DSMAX, FSS, MH

  • Houdini에서 3dsMax로 VDB를 보낼 때 유용한 WorkFlow
    Houdini-Max-er from DsharpK  by Dsharp K|04/16 00:04

    어느 CG툴이든, 아니 어느 소프트웨어이든? 뭐 아무튼.화면에 뭔가 많으면, 그걸 표현해 내는데 시간이 오래 걸리는 것은 당연하다. 조금 이상한 비유일지도 모르겠지만,가령 '여우꼬리' 라는 단어를 20회 입력하라는 조건이 달리면 '여우꼬리' 라는 단어를 키보드로 적기위해 [ ..

    houdini, 후디니, 3dsmax, Workflow

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    Mac10 모델링
    Cheeki Breeki I V Damke  by MagYeong|2018/12/15 20:26

    텍스쳐만 있으면 완벽한데 시발

    Mac10, 맥심, 맥심아이스커피, 맥땡, 맥십

  • 올 해 마지막 작업물이 될 듯
    올 해 마지막 작업물이 될 듯
    FAZZ의 이것저것 (기록저장소)  by FAZZ|2018/12/06 22:09

    물론 완성은 내년이나 될듯.2기 MH의 마지막이 될 BERLIN요즘은 SUBSTANCE PAINTER 때문에 일일히 모델링에서 디테일을 다 안파도 되서 편하긴 하네요 :)

    FSS, MH, 3DSMAX, 3D

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    저격 소총
    Cheeki Breeki I V Damke  by MagYeong|2018/11/18 00:51

    피카티니 레일 진심 개극혐

    3dsmax, 3d모델링, 저격소총, DMR, 3DS맥스

  • 일상편 - 근황 및 잡담
    Houdini-Max-er from DsharpK  by Dsharp K|2018/05/26 16:23

    캐시와 렌더링이 동시에 이루어 지고 있는 주말출근.일단 cpu와 vram까지 혹사중인 상황이라 한시간정도 기다려야 되기에뭔가 포스팅을 쓰려고 하니, 따로 셋업해둔걸 올릴려고 해도 후디니를 더 켤 수도 없고그동안의 근황이나 정리하는 글을 써보자고 생각. - 여전히 고시원..

    houdini, 후디니, 3dsmax, 맥스

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    올 해 마지막 날에 작업하는 거 + IT잡담
    FAZZ의 이것저것 (기록저장소)  by FAZZ|2017/12/31 19:25

    1. 언제나 그랬듯이 한 해가 끝나는 날에도 3D 작업을 하고 있습니다.크루세이더 퀘스트에 나오는 캐릭터인 스파이니 기본 작업이 거의 막바지에 들어가고 있습니다. (기본이지 각종 셋팅은 아직)2학기 때 좀 덜 바빴으면 ..

    2017, 3DSMAX, 렌더러, nVIDIA, ARNOLD

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    아마 올 해 마지막 완성작?
    FAZZ의 이것저것 (기록저장소)  by FAZZ|2017/11/26 19:08

    1. 원래 계획대로라면 저번달 즉 10월달에 완성되어야 하는데이번 학기엔 쓸데없이 바빠서 한 달 밀려서 11월 달 되어서야 완성하게 되었습니다. 2. 그리하여 원래 계획에는 11월 12월 바짝 작업해서 하나 더 완성하고 마쳐야 하..

    3D, 3DSMAX, 크루세이더퀘스트, V

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    요즘 만드는 것
    FAZZ의 이것저것 (기록저장소)  by FAZZ|2017/10/01 22:59

    1. 원래 제 루틴대로라면 로리로봇 만든 이후엔 다시 본업?인 MH를 만들어야 하는데R-0를 만든 이후로 뭔가 삘을 제대로 받았다고 할까나?원래대로라면 내년에 만들어야 할 V를 지금 만들고 있습니다.(그렇게 해서 뒷전이..

    3D, 크루세이더퀘스트, V, LOLLIPOP, 3DSMAX

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    최종 소감
    FAZZ의 이것저것 (기록저장소)  by FAZZ|2017/08/16 00:07

    1. 일단은 기본 포즈 렌더링 샷을 뽑아 보았습니다.아직 다른 포즈샷을 더 만들어서 렌더링을 해야 하기 때문에 완전 완성은 아닙니다만. 2. 이번 작업의 주목적은 물리기반렌더링 시스템에 얼마나 익숙해지냐인..

    크루세이더퀘스트, 크퀘, R-0, 3DSMAX, LOLLIPOP

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    만들고 보니 R-0의 원류는 이것이 아닌가 시프요
    FAZZ의 이것저것 (기록저장소)  by FAZZ|2017/07/31 01:20

    1. 이제 본격적으로 SUBSTANCE PAINTER로 작업에 들어가게 되었습니다.그 전에 하도 대머리만 보니 이상해서 머리부터 심고.아무튼 지금 보이는 부분만 맵핑 작업이 일단 적용되었습니다. 2. 원래 표정이 ..

    크루세이더퀘스트, R-0, 크퀘, LOLLIPOP, 3DSMAX

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    물리기반 재질 TEST
    FAZZ의 이것저것 (기록저장소)  by FAZZ|2017/07/15 00:11

    관련글 참조노가다. ING 1. 계속해서 조각난 장갑 작업은 지겹게도 이어지고 있습니다. 일주일 내내 저거 작업해도 끝이 안보이는데일단 이번주말까지 맵 펼치는거 까지 해서 끝낼 수 있을 듯.이리저리 시행착오도 하면서 ..

    3DSMAX, 물리기반재질, 물리기반렌더링, SUBSTANCE, PAINTER

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    노가다...ING
    FAZZ의 이것저것 (기록저장소)  by FAZZ|2017/07/05 21:00

    1. 여태까지 해보지 않던 작업을 하다 보니 시행착오를 많이 할 각오는 하고 있는데저 조각조각난 ARMOR를 모델링 하기 보통 힘든게 아니네요.저 조각조각난 ARMOR 모델링은 다음 블로그에서 힌트를 얻게 되..

    R-0, 크루세이더퀘스트, LOLLIPOP, 3DSMAX, 노가다

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    거의 모든걸 쏟아 부을 캐릭터
    FAZZ의 이것저것 (기록저장소)  by FAZZ|2017/06/27 10:16

    1. 방학을 맞이하여 들어간 LOLLIPOP2 프로젝트에 들어갈 캐릭터인 크루세이더 퀘스트에 나오는 R-0입니다.매번 일본 캐릭터만 만들다가 드디어 한국 캐릭터를 만들다 오오오오 2. 일단 메카닉에 비해 인물은 진짜 얼굴 ..

    R-0, 크루세이더퀘스트, LOLLIPOP, 3DSMAX, 크퀘

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