태그>3dsmax(총 209개의 글)
'3dsmax' 관련 최근글
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- 5/27 오늘의 맥스 일기

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뇌신이의 로리모에 연구소 with ISUKA by 뇌신천랑|2009/05/27 20:58
키프레임을 이용한 3D 로고 애니메이션을 배웠습니다 .만, 현 상태로서는 이해불가라 포스팅은 못 하겠네요 (.) 대신 카툰렌더링(인지는 모르겠지만)식의 랜더링을 한 슈로 땜방입니다
- 5/27 오늘의 맥스 일기
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- 5/26 오늘의 맥스 일기 - 볼륨 라이트

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뇌신이의 로리모에 연구소 with ISUKA by 뇌신천랑|2009/05/26 18:33
랜더링효과 중 볼륨라이트에 대해 배웠습니다 이 방법을 응용하면 영화상영시에 나오는 로고 같은 걸 만들 수 있는 거군요 p.s) 아아.여태 모니터랑 실제 해상도를 맞추지 않고 작업하고 있었군요. 전 이게 가로..
- 5/26 오늘의 맥스 일기 - 볼륨 라이트
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- 5/25 오늘의 맥스 일기 - 빛의 기초

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뇌신이의 로리모에 연구소 with ISUKA by 뇌신천랑|2009/05/25 20:14
빛과 그림자에 대해 배웠습니다 첫번째 사진이 랜더링시 기본 그림자입니다 실린더의 그림자때문에 주전자가 잘 안 보이지요 두번째 사진은 주전자의 속성에서 '리시브 쉐도우' 체크를 해제한 것입니다 세번째 사진..
- 5/25 오늘의 맥스 일기 - 빛의 기초
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- 드디어...3D 슈 완성했습니다! ㅠㅠ)/

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뇌신이의 로리모에 연구소 with ISUKA by 뇌신천랑|2009/05/24 19:49
으오우어아오으에오우아어~~~~ 결국 완성했습니다. 스케치 -> 로우폴리곤 -> 언랩 -> 맵핑 전과정 다해서 대충 일주일, 시간으로 따지자면 40시간정도? 걸렸군요 아직 부족한게 많지만 그래도 ..
- 드디어...3D 슈 완성했습니다! ㅠㅠ)/
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- 5/23 오늘의 맥스 일기

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뇌신이의 로리모에 연구소 with ISUKA by 뇌신천랑|2009/05/23 23:48
얼굴/머리카락 & 상반신 밑채색 까지 완료했습니다 맵핑 힘드네요. 포샵에서 이쁘게 칠해도 맥스에서 면이 꺽이거나 언랩 이상한 부분은 죄다 비틀어지게 들어와서 머리 명암이 울퉁불퉁하다는 ㅠㅠ 밸리는..
- 5/23 오늘의 맥스 일기
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- 5/21 오늘의 맥스 일기 - 슈 언랩완료

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뇌신이의 로리모에 연구소 with ISUKA by 뇌신천랑|2009/05/21 20:11
슈 언랩UVW 완료했습니다 머리카락/얼굴/상반신/하반신으로 총 4개 파일이군요 주말에 채색해서 맵핑해 봐야겠습니다 =ㅅ=ㅋ
- 5/21 오늘의 맥스 일기 - 슈 언랩완료
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- 5/20 오늘의 맥스 일기 - 동굴탐험

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뇌신이의 로리모에 연구소 with ISUKA by 뇌신천랑|2009/05/20 19:16
오늘 배운 카메라와 랜더링을 이용해서 만들었습니다 맥스 자체에서도 영상 녹화가 가능하군요 =ㅁ=ㅋ 마우스로 대충 슈 얼굴만 맵핑해 봤습니다 현재 언랩은 몸통 제외하고 다 해체했군요 전부 언랩하고 나면 다..
- 5/20 오늘의 맥스 일기 - 동굴탐험
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- 5/19 오늘의 맥스 일기 - 날아가유

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뇌신이의 로리모에 연구소 with ISUKA by 뇌신천랑|2009/05/19 23:35
패쓰를 따라서 물체를 움직이는 법을 배웠습니다 메탈레이지 재밌네요.화력형기체로 시즈탱크마냥 쏴제끼는 맛이 일품 ㅠㅠ乃 뭐, 7년 먹은 제 컴으로 집에서 돌리긴 불가능하겠지만 (.) 메카닉 모델링도 기..
- 5/19 오늘의 맥스 일기 - 날아가유
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- 5/18 오늘의 맥스 일기 - 구슬치기

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뇌신이의 로리모에 연구소 with ISUKA by 뇌신천랑|2009/05/18 20:16
커브 에디터를 이용해서 감속/가속 하는 방법을 배웠습니다 칼 휘두르거나 춤추는 애니메이션 만들려면 곡선이 엄청 복잡해질 것 같군요; p.s) 땜방용 극한태양 =ㅅ=;
- 5/18 오늘의 맥스 일기 - 구슬치기
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- 5/15 오늘의 맥스 일기 - 달리는 주전차

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뇌신이의 로리모에 연구소 with ISUKA by 뇌신천랑|2009/05/15 21:28
도넛을 프레임 괘도에 따라 움직이게 하게 하는 걸 배웠습니다 응용해서 달리는 주전차를 한번 만들어 봤습니다 =ㅅ=ㅋ 잘 안 보이지만 나름 바퀴도 구르고 있다는.; 녹화하는 프로그램과 방법 찾는다고 1시간 ..
- 5/15 오늘의 맥스 일기 - 달리는 주전차
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- 모델링

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Ibuki's Astral House by Ibuki|2009/05/15 18:37
오랜만에 3Ds MAX 포스팅
- 모델링
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- 5/14 오늘의 맥스 일기

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뇌신이의 로리모에 연구소 with ISUKA by 뇌신천랑|2009/05/14 20:46
캐릭터에 뼈대 넣는 것과 프레임에 대해 잠깐 배웠습니다 저 해골을 캐릭터에 심어서 캐릭터동작 애니메이션을 만드는 거군요 그리고 밑의 주전자는 100프레임내에서 빙글빙글 돌고 있는 거지만 스샷이다보니; 슈 ..
- 5/14 오늘의 맥스 일기
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- 5/13 오늘의 맥스 일기

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뇌신이의 로리모에 연구소 with ISUKA by 뇌신천랑|2009/05/13 22:23
만들었던 슈 로폴의 얼굴면을 Unwrap UVW로 해체(.)했습니다 플래너와 펠트를 이용해서 앞/ 뒤/ 귀(앞/뒤/위&안) 이렇게 나누었습니다 내일이면 드디어 채색맵핑을 할 수 있겠군요 =ㅁ=;
- 5/13 오늘의 맥스 일기
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- 5/11 오늘의 맥스 일기

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뇌신이의 로리모에 연구소 with ISUKA by 뇌신천랑|2009/05/11 19:12
Unwrap UVW로 면을 펼쳐서 포토샵으로 가져가는 법을 배웠습니다 은근 어렵군요. 익숙해지려면 시간이 좀 걸릴지도 =ㅅ=;
- 5/11 오늘의 맥스 일기
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