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태그>3dsmax(총 209개의 글)

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    5/7 오늘의 맥스 일기 - SD 슈 (로폴완성)
    뇌신이의 로리모에 연구소 with ISUKA   by 뇌신천랑|2009/05/07 20:01

    방울 머리를 삭제한 건 반성을. ㄱ= 제 첫 자캐 3D 작품입니다아 =ㅁ=)/ 따는게 익숙하지 않아서 그런지 몰라도 머리카락만 5시간 걸렸네요(.)

    3dsmax, 일기, SD슈, 자캐, 로폴

  • 5/6 오늘의 맥스 일기
    5/6 오늘의 맥스 일기
    뇌신이의 로리모에 연구소 with ISUKA   by 뇌신천랑|2009/05/06 23:06

    앞머리 땃습니다. 옆머리랑 뒷머리 남았군요

    3dsmax, 일기, 슈

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    5월달 맥스과제
    뇌신이의 로리모에 연구소 with ISUKA   by 뇌신천랑|2009/05/06 20:15

    오늘 받은 과제입니다. 실제 온라인게임에서 사용되는 로폴모델링이라네요 얼굴에서부터 벌써 압뷁이 ㄱ= 그래도 이걸 완벽히 익히면 이제 로폴 왠만큼 할 수 있을 것 같네요 보니까 막막하긴 하지만 열심히 해..

    3dsmax, 과제

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    SD슈 작업중입니다 =ㅅ=
    뇌신이의 로리모에 연구소 with ISUKA   by 뇌신천랑|2009/05/05 18:41

    이제 머리부분만 남았군요 근데 생각해보니 슈 머리, 꽤나 복잡하네요; 오늘은 이만 쉬고 이번주 안으로 로폴완성을 목표로 잡아야겠슴다 =ㅅ=

    3dsmax, 일기, 자캐, 슈, SD

  • 5/1 오늘의 맥스 일기
    5/1 오늘의 맥스 일기
    뇌신이의 로리모에 연구소 with ISUKA   by 뇌신천랑|2009/05/01 22:10

    Unwrap UVW 기초에 대해 배웠습니다 박스를 기준으로, Face - Edit로 면을 전개한 후 포토샵에서 그림 작업을 한 뒤 매테리얼 - 디퓨즈 Map 에 적용하는 방식이더군요 . . . 5월의 첫 날입니다 모두들 새해..

    3dsmax, 일기, 맵핑기초, 이번달도극한

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    서부구단 백넘버 3번, 1번 타자 오혜성
    아무나레이  by 아무나레이|2009/05/01 13:29

    ㅎㅎ 왜 완성작은 하나도 없을까? 왜 그럴까? 응?

    3Dsmax, 캐릭터

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    4/30 오늘의 맥스 일기 - 해골전사 로폴
    뇌신이의 로리모에 연구소 with ISUKA   by 뇌신천랑|2009/04/30 18:42

    경험치 10의 쪼렙 쟈코몹입니다 폴리곤수 1300의 극악로폴.SD캐릭 로폴의 1/4밖에 안 들었네요

    3dsmax, 일기, 해골전사

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    4/29 오늘의 맥스 일기 - 유리탁자
    뇌신이의 로리모에 연구소 with ISUKA   by 뇌신천랑|2009/04/29 19:25

    매테리얼을 이용해서 다양한 맵핑을 하는 걸 배웠습니다 왜 욕실에 거대한 탁자가 있는 가, 하는 것은 묻지 마시길 (.)

    3dsmax, 일기, 유리

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    4/28 오늘의 맥스 일기 - 트윈테일 로리(로폴완성)
    뇌신이의 로리모에 연구소 with ISUKA   by 뇌신천랑|2009/04/28 18:24

    SD캐릭터 로폴 완성했습니다 이제 Unwrap UVW만 배우면 3D 캐릭터 완성할 수 있겠군요 제 1 목표로 삼았던 팡야풍의 캐릭터 완성까지 앞으로 조금 남았네요 =ㅅ=

    3dsmax, 일기, 트윈테일로리, 로폴

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    4/27 오늘의 맥스 일기 - 트윈테일 로리(1)
    뇌신이의 로리모에 연구소 with ISUKA   by 뇌신천랑|2009/04/27 22:29

    샘플보고 만들고 있습니다 다리, 머리카락, 악세사리 남았군요

    3dsmax, 일기

  • 4/24 오늘의 맥스 일기
    4/24 오늘의 맥스 일기
    뇌신이의 로리모에 연구소 with ISUKA   by 뇌신천랑|2009/04/24 21:32

    겟 마테리얼 - 멀티/서브 오브젝트와 UVW MAP을 이용하여 각 면에 서로 다른 재질을 입히는 법을 배웠습니다 타일 하나하나 만들 필요없이 그림을 붙이는 것만으로도 질감이 생겨나는군요 =ㅅ=; 전 여지껏 일일..

    3dsmax, 일기

  • 4/23 오늘의 맥스 일기
    4/23 오늘의 맥스 일기
    뇌신이의 로리모에 연구소 with ISUKA   by 뇌신천랑|2009/04/23 20:50

    UVW MAP을 이용하여 물체에 패턴형식의 재질을 입히는 걸 배웠습니다 캐릭터에 재질 입히는 건 Unwrap UVW 였군요 이번 달엔 UVW MAP 배우고 다음달부터 배울 것 같습니다

    3dsmax, 일기

  • 4/22 오늘의 맥스 일기
    4/22 오늘의 맥스 일기
    뇌신이의 로리모에 연구소 with ISUKA   by 뇌신천랑|2009/04/22 20:29

    재질 입히는 것에 대해 배웠습니다 클릭 몇 번 만으로 기본 도형이 멋지게 변신하는군요 내일은 3D캐릭터표현의 핵심인 UVW MAP에 대해 배웁니다 CG채색한 그림을 만들어놓은 로폴에 입히는 것으로 알고 있는데..

    3dsmax, 일기

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    4/21 오늘의 맥스 일기 - 남자전사 로폴(완성)
    뇌신이의 로리모에 연구소 with ISUKA   by 뇌신천랑|2009/04/21 21:58

    완성했습니다. 처음 만들어 보는거다 보니 20시간 넘게 걸렸네요 ㄱ= 아직 재질을 배우지 못해서 많이 밋밋해 보이지만 나름 고생했슴다 ㅠㅠ 이제 교재 없이, 안 보고 만들 수 있도록 연습해야겠군요

    3dsmax, 일기, 남자전사, 로폴

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    김요나
    아무나레이  by 아무나레이|2009/04/21 18:35

    최대한 닮게. 닮게. ㅡㅡ; - 어째. 작업할수록 다른사람이 되어 간다. ㅠㅠ - .연아가 아니다. 다른사람 일 뿐이다. 그냥. 스케이트 타는 여인. -0-;

    3Dsmax, 캐릭터

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