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태그>3dsmax(총 209개의 글)

'3dsmax' 관련 최근글이글루스 '3dsmax' 태그 최근글 이 태그에 글쓰기

  • 원래 원한건 이런 분위기인데
    원래 원한건 이런 분위기인데
    FAZZ의 이것저것  by FAZZ|2016/01/31 23:45

    매번 밝은 정오의 하늘 아래 SCENE을 만드는 것을 넘어서 분위기 좀 내보자고 해서밤에 가까운 이미지를 만들어 보자고 해서 만든 TEST RENDERING IMAGE입니다. 분위기 자체는 맘에 드는데 이러니까 MAIN인 NEPTU..

    FSS, 3D, 3DSMAX, MH, NEPTUNE

  • 3D 그래픽 툴의 입장에서 기초지식 & 무료 강의
    별소리의 엄마쟤흙먹어  by 별소리|2016/01/27 22:52

    요즘 유니티를 공부하고 있는데, 아무래도 내부의 오브젝트들이 대부분 3D다 보니까 이해에 한계가 오더군요. 게다가 언젠가는 결국 3D 모델을 만들어야 하는데, 아는 게 없으니 어떤 툴을 중심으로 공부해야 할지도 모르겠구요. 그래서 이것저것 찾다보니 좋은 글이 있네요. 12. 3..

    3D, 3D그래픽툴, 3dsMax, 맥스, 시네마4D

  • 2015년 마지막 날을 보내면서 완성시킨
    2015년 마지막 날을 보내면서 완성시킨
    FAZZ의 이것저것  by FAZZ|2015/12/31 23:16

    DOLU PARMANENT LADER VIII그냥 배경에 작게 보일 인물들 만든 것 중 가장 공이 들어간 작품이 되겠습니다.SSS SHADER, HAIR & FUR, VIEWPORT CANVAS, CLOTH SIMULATION,MUDBOX를 이용..

    3D, FSS, 3DSMAX

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    한 장의 그림으로 시작된
    FAZZ의 이것저것  by FAZZ|2015/12/21 11:00

    FSS DESIGNS를 보다가 다음과 같은 그림을 보게 되었습니다. FILLMORE 제국 기사단 의장 복식인듯. 이거 보고 삘받아서 만들었습니다. 레더 넵튠과 레더 8세 뒤에 서 있을 제국 기사단 용으로 쓰일 계획입니다. 보기엔..

    3D, FSS, 3DSMAX

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    도색 중
    FAZZ의 이것저것  by FAZZ|2015/12/04 23:00

    아니 맵핑 중 ㅎㅎㅎ이번엔 NOD2를 이용한 NORMAL MAP TEST가 주임.생각 외로 잘 안 나오는게 NORMAL MAP이라 과연.ADDITIONAL BUMP에 AMBIENT OCCLUSION까지 총 동원 시켜서 최대한 튀어나오게 하려고..

    3D, 3DSMAX, NEPTUNE, FSS

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    연휴동안 만든 것
    FAZZ의 이것저것  by FAZZ|2015/09/29 20:46

    이걸 전체 다 추석기간 때 만든건 아니고 하반신 파트만 이번 추석 연휴를 이용해서 만들어 완성했습니다.이렇게 해서 넵튠 토르소 완성 팔, 다리 파트는 이제 시간 날 때 마다 천천히 만들어야죠.올 해 완성은 전혀 생각하고..

    3DSMAX, NEPTUNE, FSS, MH, 3D

  • BBB3Viz_Vray
    snurfer  by snurfer|2015/05/06 14:49

    The Photograhic Look Material DebrisMaker(Rock,Forest Maker_Script_3dsMax) ArionFX for Photoshop

    Vray, 3dsMax, Shader, Script

  • 이제 좀 천천히 나왔으면 하는데
    이제 좀 천천히 나왔으면 하는데
    FAZZ의 이것저것  by FAZZ|2015/04/15 18:00

    3DS MAX 2015 나온지 얼마나 되었다고 이제 벌써 3DS MAX 2016 신기능 소개 세미나 한다고 하네 -_-;; 3DS MAX 첨 배울 때는 새로운 버전 나올 때마다 어떤 신기능이 추가 되었나 두근두근 하면서 기다렸었는데지금은 좀 천천..

    AUTODESK, 3DSMAX, 2016, 너무빨리나와

  • Unreal Engine 4 for architectural visualization
    snurfer  by snurfer|2015/03/10 17:48

    This is a public community guide to using Unreal Engine 4 for architectural visualization. Last updated :28 Feb 2015 We will keep adding content to the guide and check for suggestions from you, so feel free to comment and suggest c..

    UnrealEngine, 3dsMax, Vray

  • MICROSCRATCHES / SWIRL MARKS / SPIDERWEBBING
    snurfer  by snurfer|2015/01/26 19:51

    MICROSCRATCHES / SWIRL MARKS / SPIDERWEBBINGCircular ‘spiderweb’ around bright highlights in the reflections, caused by microscratches catching light at different angles. We see this effect quite often on real world surfaces tha..

    3dsMax, Vray, Shader

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    [일상잡담] 그러니까, 내가 이거 하나를 몰라서..
    LVP의 お姉黨舍 - 설정변경 확정+진행중 84%  by LVP|2015/01/19 18:28

    몇주동안 개삽질을 해냈습니다 ;ㅅ; 우쩐지 어느순간부터 파일이 졸라 이상하게 인식되더라.(.) 암튼, 함선들은 현재 공장모드니 그렇다쳐도, 중단된 스트롱홀드까지 심을 수 있을 듯 합니다. 파이어플라이..

    3dsmax, 마우스를_쥔_내가_죽일놈, 그러니_무식하면_죽어야지_어헣헣

  • Autocomplete Maxscript Editor
    snurfer  by snurfer|2014/12/18 20:35

    Autocomplete Maxscript Editor Maxscript Editor에 자동완성 기능을 넣을 수 있습니다.(Visual Studio의 Intellisense 정도는 안되는 너무 큰 기대는 하지 마시길) 구현 방법은 단순합니다.3ds max에서 이미 선언되어 있는 global 값들을 추출해 데이터로 만듭니다...

    Script, 3dsMax

  • NotePad++ & MaxScript
    snurfer  by snurfer|2014/12/18 19:48

    3dsMax, Script

  • 클릭하시면, 다른 썸네일을 보실 수 있습니다. 클릭하시면, 다른 썸네일을 보실 수 있습니다. 3dsMax to Python Basic thumbnail thumbnail
    3dsMax to Python Basic
    snurfer  by snurfer|2014/12/18 09:37

    3dsMax, Script

  • 3ds Max] 랜덤하게 박스 그리기: 맥스 스크립트 (MAXScript) 기초 예제
    snurfer  by snurfer|2014/12/18 09:21

    /* Make Random Boxes */ maxItems = 20 makeBox() fn makeBox = ( for i = 1 to maxItems while i <= maxItems do ( Box lengthsegs:1 widthsegs:1 heightsegs:1 length:(random 0 100) width:(random 0 100) height:(random 0 100) pos:[(r..

    3dsMax, Script

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인예니옮김 고양이카페 FEVER333 일본여행 TRIGGER 대형이벤트 끝 대한독립만세 콤프에이스 Furyu

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