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태그>3dsmax(총 243개의 글)

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  • 클릭하시면, 다른 썸네일을 보실 수 있습니다. 클릭하시면, 다른 썸네일을 보실 수 있습니다. [曰.]그 동안 만들고 있었던것. thumbnail thumbnail thumbnail
    [曰.]그 동안 만들고 있었던것.
    Meca씨의 다차원 아스트랄 오덕씹덕 게이트.  by Mecatama|2013/01/14 00:48

    曰. 정부에서 3D 맥스를 가르쳐줘서 이리저리 만들어 봤습니다.인간이 다룰 수 있는 툴은 맞더군요. -_-;배운걸 응용해서 만들어 본것. 올드 SF게이머라면 낯익은 디자인이죠.타이탄 헤비크루져 '쿼젯' 입니다..

    홈월드, 타이탄, 헤비크루져, 쿼젯, 3DsMAX

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    마비노기의 래서팬더를 보면
    장씨의 잡담  by 장씨|2013/01/08 11:28

    얼굴의 옆쪽을 좀 슬림하게 깎아서 만든 형태인데, 근데 나는 실제 래서팬더의 얼굴 옆은 털 때문에 그렇게 슬림하지 않다고 생각하고 있거든. 이게 어떤 느낌이냐면 대충 이런 느낌인데 왼쪽이 마비노기라고 보고..

    3dsmax

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    연습중
    장씨의 잡담  by 장씨|2012/12/17 12:46

    근데 외곽선 저거. 왜 먹히는거지. 안 먹히게 바꿔야 겠네 한동안 안 해서 정말 다 까먹었네. 카툰랜더링풍 셋업도 까먹었고. 한 수백번 만들기를 하면서 감 좀 잡아야 겠다.

    3DSMAX

  • [曰.]3DS 맥스를 배우기 시작했습니다.
    Meca씨의 다차원 아스트랄 오덕씹덕 게이트.  by Mecatama|2012/12/11 20:19

    曰. 정부 지원으로 배우는중.느낀점: 이것도 인간이 배울 수 있는 툴이 맞구나.

    잡담, 3DSMAX

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    어디서 많이 본 방
    J/U/L/C/A/R/A ☆ 2012  by 줄카라88|2012/11/30 13:36

    이걸 3D로 재현해내다니.

    야인시대, 심영, 모두가떠나간중환자실, 3dsmax

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    이번껀 마음에 든다
    장씨의 잡담  by 장씨|2012/10/30 22:40

    전에 만들었던 것 보다 폴리는 절반수준인데, 이 상태로도 버섯에 가깝고, 메쉬스무스를 걸어도 비슷해서 마음에 든다. 역시 하다 보면 느는구나. 메쉬스무스 안 걸고, 멘탈레이에 나무재질 적용 메쉬스무스 2나..

    3dsmax

  • [3D MAX] MP3 작품
    [3D MAX] MP3 작품
                  ───  by Music|2012/10/17 21:48

    3D MAX를 이용한 MP3작품. 하면 할수록 정말 매력있는 프로그램이다. 현재는 조감도를 공부중이라 예전 작품이긴 한대 나름 회심작이다 ㅋㅋ

    3D_Max, 3DMAX, 3d맥스, 3dsmax, mp3

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    스마트폰 거치대 모델링
    태양이의 로리모에 연구소  by 극한태양|2012/10/13 09:35

    이번 주 수/목/금은 이 모델링 작업한다고 다 보내었군요. 위 스샷은 현재 판매되고 있는 자사 모델의 NX 버전입니다. 대외비인 지라 넘겨받은 파일은 파라메타가 다 깨진 버전. 아직 입사 1주일 차이니까요.; 암튼..

    3dsmax, 맥스, 스마트폰거치대, 모델링, 랜더링

  • [3D MAX] 당구공 작품
    [3D MAX] 당구공 작품
                  ───  by Music|2012/10/12 21:46

    움. 인테리어 공부를 하고 있는대, 대중적으로 3D MAX란 프로그램을 배우고 있다. 지금은 수작업을 하고있지만~ 예전에 했던 작품중에 당구공을 했는대 나름 잘된거같당~

    당구공, 3dmax, 컴퓨터그래픽, 그래픽, 3D_Max

  • 오토데스크, 2013 3D 애니메이션 소프트웨어용 익스텐션 출시
    익스피쉬의 블로그  by 익스피쉬|2012/08/22 11:11

    SEOUL, KOREA (E2CAST,이투캐스트™) - - 새 익스텐션은 개선된 시뮬레이션 시스템과 더욱 효율적인 파이프라인 도구 제공 세계적인 3D 소프트웨어 제조회사 오토데스크(www.autodesk.co.kr)는 오토데스크 마야(Autodesk Maya) 2013 및 오토데스크 3ds ..

    3D애니메이션소프트웨어, 익스텐션출시, 오토데스크, Autodesk, 캐드

  • 오토데스크, 2013 3D 애니메이션 소프트웨어용 익스텐션 출시
    이투캐스트  by 이투캐스트|2012/08/22 11:11

    SEOUL, KOREA (E2CAST,이투캐스트™) - - 새 익스텐션은 개선된 시뮬레이션 시스템과 더욱 효율적인 파이프라인 도구 제공 세계적인 3D 소프트웨어 제조회사 오토데스크(www.autodesk.co.kr)는 오토데스크 마야(Autodesk Maya) 2013 및 오토데스크 3ds ..

    3D애니메이션소프트웨어, 익스텐션출시, 오토데스크, Autodesk, 캐드

  • 이것 저것 실험 중
    이것 저것 실험 중
    장씨의 잡담  by 장씨|2012/08/21 23:03

    파티클 - 블리자드 파티클 타입 - cube 17 frame 파티클 오브젝트 프로퍼티에 들어가서 G-buffer에 오브젝트 ID 1로 설정 비디오 포스트로 들어가서 렌즈 이펙트 글로우를 설정 오브젝트 ID 1 설정 bright 옵션은 ..

    3DSMAX

  • 클릭하시면, 다른 썸네일을 보실 수 있습니다. 클릭하시면, 다른 썸네일을 보실 수 있습니다. 비디오 포스트 기능을 어떻게 써야 하는지 이해는 .. thumbnail
    비디오 포스트 기능을 어떻게 써야 하는지 이해는 ..
    장씨의 잡담  by 장씨|2012/08/20 22:58

    정확히는 렌즈 플레어 이펙트 쪽만이지만. 노드를 설정해야 하고, 그건 포인트니 라이트니 상관 없이 아무거나 가능. 그리고 비디오 포스트 쪽 랜더를 돌리면 되는건 알겠는데 문제는 렌즈 플레어 스타 쪽을 랜..

    3DSMAX

  • 오늘은 간만의 휴일이라
    장씨의 잡담  by 장씨|2012/08/16 00:04

    대출 해 온 책 4권을 다 읽고, 좀 쉬던김에, 3DSMAX 연습을 가볍게나마 하려 했는데, 막혀버렸다. 비디오 포스트 기능을 시험하고 있던 중인데, 전에 책에서 읽었던 내용이랑은 너무 달라서 써먹기가 힘들다. 그야 책의 버전은 6이고, 이건 2011이니. 아무래도 유튜브에서 어느..

    3DSMAX

  • 빌딩 및 인프라스트럭처 소프트웨어 2013 한국어 버전 출시
    익스피쉬의 블로그  by 익스피쉬|2012/08/08 18:19

    SEOUL, KOREA (E2CAST,이투캐스트™) - - 한층 강화된 스위트 제품과 확대된 클라우드 서비스로 현재 직면한 디자인, 엔지니어링, 비즈니스 상의 문제 해결 기대 - 한국어버전으로 국내 사용자들의 업무 효율성 및 워크플로우 증대 세계적인 3D 설계, 엔지니어링 및 ..

    빌딩, 인프라스트럭처, 소프트웨어2013, 한국어버전, 오토데스크

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