태그>3dsmax(총 209개의 글)
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정신줄 바짝 잡고 있는 악희惡戱님 by 악희惡戱|2010/12/05 13:41
혹시 3ds max 2010에서 ASE 파일로 익스포트할 때 ASE 파일에 Physique 정보를 어떻게 담아내는지 아시는 분 있으시면 좀 알려주세요. ASE 뷰어로 봤을 때 biped만 움직이고 Physique 적용한 오브젝트는 가만히 있으니 환장하겠습니다. 찾아보니 예전 버전의 max에서 sd..
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아무나레이 3DsMAX 월드 by 아무나레이|2010/07/30 17:24
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- 베놈.............은 어느 놈이냐?! 무엄하다!!

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아무나레이 3DsMAX 월드 by 아무나레이|2010/07/30 17:15
대박실수를 했는데. 베놈은 DC캐릭 아니다. ㄱ-. 할말 없다. 칫.
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아무나레이 by 아무나레이|2010/07/24 04:38
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아무나레이 by 아무나레이|2010/07/24 04:21
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- 맥스에서 쓰는 단축키들

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Monotaro의 잡템세상 by 모노타로|2010/06/29 10:28
나름 편하기에 이렇게 사용하고 있다. 내가 쓰는 기능이라곤 모델링과 맵핑 약간정도 뿐이니 이것 외엔 안쓴다고 보면 될 듯. 3DSMAX에는 왜 따로 원하는 기능만 설치하는 기능이 없는걸까.
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- [Tip]3dsmax Pivot 회전시 오브젝트변형 해..

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Monotaro의 잡템세상 by 모노타로|2010/06/10 10:38
모델 주변에 둘러진 테두리가 비뚤어져 있어서 그런다 (XForm의 모양이 정면에서 사각형이 아니라서 그러는건데 왜 이렇게 만들었는지는 잘 모르겠다) Hierarchy - Affect Pivot Only클릭 , 모델의 중심점..
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- [Tip]Meshtools v2.5 3DSMAX 스크립트 키셋팅

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Monotaro의 잡템세상 by 모노타로|2010/06/03 15:11
키셋팅을 이렇게 해놓고 모델링을 한다. 어려워 보이지만 익숙해지면 최고의 키셋팅 ㅡㅡv
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Monotaro's facility by 모노타로|2010/04/10 23:38
저렇게 해주면 파워밀에서 사이즈 1:1 매칭이 된다.알아내느라 고생좀 하긴했지만 그래서 더 잘 써먹는중
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삼립호빵 by 삼립호빵|2010/02/15 16:01
Surface properties - flip, unify 랜더 했을 때에 일부분만 랜더링됨 해결법 Lathe -> line -> spline -> outline -> drag 해서 두깨를 준다
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