블로그 전문! 이글루스

이글루스 메인메뉴
홈
밸리
가든
마이
  • 렛츠리뷰
  • 뜨거운감자
  • 희로애락
  • 내이글루
  • 포토로그
  • 로그인

테마 전체보기
  • 전체
  • 영화
  • 음악
  • 도서
  • 뉴스비평
  • 게임
  • 공연&전시
  • 과학
  • 만화
  • 방송&연예
  • 사진
  • 세계
  • 스포츠
  • 애니메이션
  • 애완동물
  • 얼리어답터
  • 여행
  • 역사
  • 연애
  • 육아
  • 음식
  • 자동차
  • 지름
  • 창작
  • 토이
  • 패션&뷰티
  • IT

뜨거운태그 : 부산국제영화제 강의석

검색영역


태그|ace(총 20개의 글)이 태그에 글 쓰기

'ace' 관련 최근글이글루스 'ace' 태그 최근글

  • ACE Framework Design Rules
    flexible gameserver  by 자바워크|09/19 12:48

    ACE의 개발에 참여하려면 반드시 읽어봐야 하는 문서가 2개 있습니다.ACE Software Development Guidelineshttp://www.dre.vanderbilt.edu/~schmidt/DOC_ROOT/ACE/docs/ACE-guidelines.html코딩 가이드라인 Framework Design Rules Framework ..

    ace, framework, design, rule

  • ACE platform에 대한 설문 결과
    flexible gameserver  by 자바워크|08/31 23:22

    ACE 기술지원을 하는 회사중에 가장 유명한(고객도 가장 많을 듯) riverace에서 자사의 고객들을 대상으로 몇가지 설문 조사를 했습니다. 저도 고객의 한명으로 참여를 했었습니다. 질문이 제 기억으로는 최소 5가지 이상이었는데 공개된 것은 2가지 뿐이네요. 첫번째는 어떤 O..

    ace, framework, survey, platform, riverace

  • [ACE] 프로젝트에서 ACE Library를 사용하면서..
    Always as First  by shad0w|08/17 05:12

    이번 프로젝트를 하면서 ACE Library를 사용하였는데요. Reactor 등과 같은 멋진 기능을 사용하려고 했지만, 저희 과제가 기존에 잡혀있는 틀이 있어서 그 틀을 수정하기가 너무나도 벅차서 Wrapper 기능을 사용하면서 프로젝트를 진행하였습니다. 그 중에 이번에 드릴 말씀은..

    ACE, ACE_Configuration, 라이브러리, INI

  • interlocked 계열 함수로 보호되는 변수를 참조하기
    flexible gameserver  by 자바워크|08/09 10:03

    interlocked 계열 함수(InterlockedIncrement, interlockeddecrement, interlockedexchange.)를 사용하면 Lock를 사용하지 않고도 스레드간 변수 공유가 가능하기 때문에 성능을 높이기 위해 많이 사용됩니다. 해당 변수를 변경하는 동작(write)은 interloc..

    interlocked, ACE_Atomic_Op, atomic, operation, ace

  • 클릭하시면, 다른 썸네일을 보실 수 있습니다. 클릭하시면, 다른 썸네일을 보실 수 있습니다. 오픈소스 Memory pool 성능 비교 thumbnail thumbnail thumbnail
    오픈소스 Memory pool 성능 비교
    flexible gameserver  by 자바워크|07/29 13:06

    3가지 종류의 오픈소스 Memory pool을 테스트 해 봤습니다. Boost(1.34.0) singleton_pool,Loki(0.1.5) SmallObject, ACE(5.5) Dynamic_Cached_Allocator 입니다. 모두thread safe ..

    memorypool, allocator, ace, ACE_Dynamic_Cached_Allocator, loki

  • ACE Proactor에서 타이머 사용하기
    flexible gameserver  by 자바워크|07/27 01:33

    ACE에서 Proactor는 윈도우에서는 가장 좋은 네트워크 성능을 나타내기 때문에 많이 사용합니다.(IOCP) Procator에서 타이머, 즉 일정시간이 되면 주기적으로 불리는 함수를 사용하는 방법을 간단히 적어보겠습니다. 타이머 객체 등록 : ACE_Proactor::instance()-&g..

    ace, proactor, timer, scedule_timer, cancel_timer

  • ace카운터 에이스카운터 에이스 카운터 ace counter acecounter loge..
    차이나인^ ChinaIn^ 中国人^   by 차이나인|07/03 10:29

    에이스카운터의 주소:로그분석 전문사이트입니다. 사이트 방문객들중에 검색창에서 가끔 ace 카운터, ace카운터,에이스카운터, 에이스 카운터, ace counter, 혹은 acecounter로 치는 사람도 있어서 검색엔진을 통해 본 블로그에 들어오셨다면 위 주소를 클릭하셔서 ..

    로그분석, 로그, 에이스카운터, ace

  • [ACE] Adaptive Communication Environment 설치
    Always as First  by shad0w|06/24 03:48

    다운로드 : ACE 책 한국 번역본 역자 사이트 : ACE 프로그래밍이라고 하면 모르는 사람들은 Ace(제1인자)라는 의미로 받아들이는 사람이 적지 않습니다. 실제로 ACE 프로그래밍이라 하면 멀티플랫폼 환경에서 네트워크 프로그램을 개발할 수 있게끔 환경을 제공해주는 네트워..

    ACE, library, 에이스, 네트워크, 프로그래밍

  • ACE를 정적 라이브러리로 사용하기
    flexible gameserver  by 자바워크|06/19 23:45

    동적 라이브러리 사용 ACE를 동적 라이브러리로 사용하려면(VS2005기준) ACE_ROOTaceace_vc8.sln를 빌드해서 나오는 ace.lib/aced.lib를 사용하면 됩니다. 이렇게 되면 dll도 필요합니다.(ace.dll, aced.dll) 배포되어야 하는 클라이언트라면 dll을 같이 배..

    ace, ACE_AS_STATIC_LIBS, 정적라이브러리, LNK4217, framework

  • ACE Library 솔라리스 설치 시 오류
    Always as First  by shad0w|06/15 17:55

    # make. make[2]: *** [libasnmp.la] Error 255 make[2]: Leaving directory `/usr/lib/ACE_wrappers/build/ASNMP/asnmp' make[1]: *** [all-recursive] Error 1 make[1]: Leaving directory `/usr/lib/ACE_wrappers/build/ASNMP' make: *** [a..

    ACE, library, 라이브러리, 에이스, 설치

  • Ace Bouldering Game
    Ace Bouldering Game
    마이크, 리나와 야메와 쏘이.  by 리나|04/21 16:54

    4월 달 에이스 암장에서 자체 볼더링 게임을 했당. 우리 팀은 A team~ 병국 형아과 미노, 희덕 성아와 내가 한 팀이 되었다. 그 중 한 문제의 동영상. 켜켜~ 뒷풀이 때 미노가.'누나, 근육이 과형성되었어요' ..

    Ace, 에이스, 에이스클라이밍, 클라이밍, 볼더링

  • ACE_Message_Block Pool 만들기
    flexible gameserver  by 자바워크|04/08 22:42

    온라인 서버 제작자 모임 에서 진행하는 ACE/POSA 스터디에서 4월 모임에서 발표한 자료입니다. ACE_Message_Block은 ACE에서 다양한 메세지들을 효율적으로 관리하기 위해 사용하는 고급 Message class 입니다. 주로 Packet을 보내기 위해 일반화 하는 용도로, 받..

    ace, ace_message_block, pool, ace_message_queue, ace_dynamic_cached_allocator

  • ACE/POSA 스터디 3월 모임 발표자료
    flexible gameserver  by 자바워크|03/29 12:20

    이전 포스트 에서도 밝혔듯이 온라인 서버 제작자 모임 에서 ACE/POSA 스터디를 한달에 한번씩 하고 있습니다. 아래 링크의 문서에 3월 모임의 발표자료(ACE부분)와 예제소스가 첨부되어 있습니다. 3월모임은 3월 4일 20시에 토즈 강남대로점에서 있었습니다. 아래의 내용으로 ..

    ace, posa, study, framework

  • ACE/POSA 스터디 2월 모임 발표자료
    flexible gameserver  by 자바워크|03/29 12:19

    온라인 서버 제작자 모임에서 내부적으로 진행하는 ACE/POSA 스터디 첫번째 모임의 발표자료 입니다. 아래 링크에 발표한 문서 및 예제 파일이 첨부되어 있습니다. 제가 ACE에 대해 사전지식이 좀 있어서(프로젝트에 사용하고 있습니다) 초반에 ACE에 대한 발표를 2번 정도 ..

    ace, posa, study, framework

  • 클릭하시면, 다른 썸네일을 보실 수 있습니다. 클릭하시면, 다른 썸네일을 보실 수 있습니다. Half-Sync/Half-Async 패턴과 Leader/Followe.. thumbnail
    Half-Sync/Half-Async 패턴과 Leader/Followe..
    flexible gameserver  by 자바워크|03/29 11:43

    두 패턴 모두 Concurrency(동시성) 처리에 대한 해법을 제시하는 패턴이고 POSA2(Pattern Oriented Software Architecture Vol.2)에 잘 설명 되어 있습니다. 본 문서에서는 이 패턴들을 네트워크 처리를 하는 ..

    POSA2, leader, followers, half, sync

이오공감추천하기버튼
이오공감 추천하기
제목: (아래 주소창에 URL을 입력하면 추천할 글의 제목을 불러옵니다.)
닫기
1 2
이오공감 추천하기
제목:
닫기


구글 장기하와얼굴들 맛집 모던보이 최진실 렛츠리뷰 더블오 롯데 고양이 최진실법

더보기
이전 밤은 노래한다 다음

Copyrightⓒ SK Communications. All rights reserved.

  • 회사소개
  • 이용약관
  • 개인정보취급방침
  • 이메일 수집거부
  • 고객센터