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태그>api(총 1214개의 글)

'api' 관련 최근글이글루스 'api' 태그 최근글 이 태그에 글쓰기

  • (jdk1.7)에서 android google map api key 받기
    비우산의 은밀한(?) 개인공간  by 비우산|01/29 16:34

    우선 인증받기전 keystore를 debug용 keystore가 아닌 본인이 생성한 keystore라는 상황에서 시작~! 1.cmd를 실행시킨다 2.keystore가 위치한 폴더로 이동한다 3.명령어 입력 keytool -list -keystore (keystore명칭) -v 4.인증서 지문에 등장한 코드를 복사한다 ..

    구글맵, 안드로이드구글맵, androidgooglemap, googlemap, mapapi

  • [API 강좌] WNDCLASSEX
    [API 강좌] WNDCLASSEX
    노아의 방주  by 레비테이션|2011/12/13 00:07

    MyRegisterClass() : 윈도우 클래스(메뉴, 커서, 아이콘 등)을 지정하는곳. 구조체의 정보 cbSize : 윈도우 클래스 구조체의 크기를 저장합니다. ! sizeof() != strlen() 분명 다른 함수 입니다...

    API강좌, WinAPI, WinAPI강좌, 윈도우API강좌, WindowsAPI

  • [API 강좌] 별똥별 피하기 (3) - final
    노아의 방주  by 레비테이션|2011/12/11 23:12

    = source : 여기서 해야 할일은 두가지 뿐입니다. 1) 별똥별 떨어지게 하기 2) 별똥별을 맞으면 게임오버 하기 1. 별똥별 1초마다 떨어지게 하기 별똥별을 1초마다 떨어뜨려보겟습니다 이걸 OnTimer에 연결 시키면 끝! 눈처럼 보이는군요. 2. 게임오버 조건 만들기 자 마지막으로..

    API강좌, WinAPI, WinAPI강좌, 윈도우API강좌, WindowsAPI

  • [API 강좌] 별똥별 피하기 (2)
    [API 강좌] 별똥별 피하기 (2)
    노아의 방주  by 레비테이션|2011/12/11 22:35

    = 이 프로젝트의 풀 소스는 이 강좌의 끝에 있습니다 여기서 해야 할일은 3가지 입니다 1) 캐릭터의 이동 2) 별똥별 만들기 3) 별똥별 떨구기 1. 캐릭터 움직이기 이제 만들엇으니 움직여야 합니다. void OnKe..

    API강좌, WinAPI, WinAPI강좌, 윈도우API강좌, WindowsAPI

  • [API 강좌] 별똥별 피하기 (1)
    [API 강좌] 별똥별 피하기 (1)
    노아의 방주  by 레비테이션|2011/12/11 22:27

    = 이 프로젝트의 전체 소스는 이 강좌의 끝에 있습니다 두번째 게임! 별똥별 피하기! 뭔가 갑자기 어려워졋군! 하지 말고요. 여기까지 잘 따라 오셧으면 이부분도 무난히 할수 있습니다. 새로 프로젝트 띄우고 여러가지 연결..

    API강좌, WinAPI, WinAPI강좌, 윈도우API강좌, WindowsAPI

  • [API 강좌] 숫자퍼즐 만들기 (3) - final
    노아의 방주  by 레비테이션|2011/12/11 21:33

    = source : ↑↑↑↑↑↑↑ 소스가 살짝지저분한건 절대로 귀찮아서가 아닙니다 ↑↑↑↑↑ 드디어 숫자퍼즐 강좌 마지막 시간입니다. 움직이는걸 확인하셧을테니 우린 이제 두가지 작업만 하면 됩니다. 1. 순서 섞기 2. 승리 조건 1. 순서 섞기 혹시 이렇게 해보셧나요? int g_Da..

    WinAPI, WinAPI강좌, 윈도우API강좌, API강좌, WindowsAPI

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    [API 강좌] 숫자퍼즐 만들기 (2)
    노아의 방주  by 레비테이션|2011/12/11 18:52

    1. 마우스 클릭 자 이제 이 숫자 퍼즐이 마우스 클릭에 반응해 움직여야 합니다. 그래서 우린 또하나의 메세지를 인식하도록 만듭니다. 프로토 타입 선언해주고 WndProc에 OnLButtonDown()함수를 연결..

    API강좌, WinAPI, WinAPI강좌, 윈도우API강좌, WindowsAPI

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    [API 강좌] 숫자퍼즐 만들기 (1)
    노아의 방주  by 레비테이션|2011/12/11 18:43

    = 소스는 맨 끝강좌에 올려져 있습니다 제 강좌는 실전(특히 게임위주)로 돌아가니 참고하세요. = 1. 숫자 퍼즐이란? 이거 뭐 설명할 필요 있나요? 1 2 3 4 5 6 7 8 next 1 2 3 4 5 6 7 8 Wow! 2. 간단하게 틀을 만들어보자..

    WinAPI, API강좌, WinAPI강좌, 윈도우API강좌, WindowsAPI

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    [API 강좌] 도형을 그려보자
    노아의 방주  by 레비테이션|2011/12/11 17:59

    1. 사각형, 원, 직선 Rectangle(HDC hdc, int left, int top, int right, int bottom) : 사각형을 그리는함수 Ellipse(HDC hdc, int left, int top, int right, int bottom) : 원을 그리는 함수 M..

    API강좌, WinAPI, WinAPI강좌, 윈도우API강좌, WindowsAPI

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    [API 강좌] TextOut으로 글을 써보자
    노아의 방주  by 레비테이션|2011/12/11 16:48

    1. 윈도우에 문자열을 출력하기 우리가 전 강의에 만들엇던 윈도우 창에 글씨를 넣어보겟습니다. 글을 쓸때 사용하는 함수는 TextOut()입니다 BOOL TextOut(HDC hdc, int x, int y, LPCWSTR lpStr..

    API, WINAPI, API강좌, 윈도우API강좌, WinAPI강좌

  • 클릭하시면, 다른 썸네일을 보실 수 있습니다. 클릭하시면, 다른 썸네일을 보실 수 있습니다. 지렁이 프로젝트 (완료) thumbnail
    지렁이 프로젝트 (완료)
    자바할줄아는사람 두명 타요! 얼른요!  by RF|2011/12/10 15:18

    최종 완성본.드디어 뭔가 끝냈다는 성취감이 드네요.리소스를 입히진 못했지만, 게임같은 게임의 구성은 완료.인터페이스 조금에. 난이도별 점수 및 속도 차등화까지.다만, 아쉬운것은. 제대로 공부하지 ..

    API, 전시회, API프로젝트, 프로그래밍

  • 지렁이 업데이트
    지렁이 업데이트
    자바할줄아는사람 두명 타요! 얼른요!  by RF|2011/12/09 23:27

    현재 뭐, 이런 소소한 업데이트까지 넣긴 했습니다. 추가된것은 . 1. 스테이지 5를 넘기거나, 목숨이 다해 게임이 종료되어야할 때, 메세지를 띄운다. 2. 점수, 잔기, 스테이지, 타임여부를 화면에 표시 정..

    지렁이, 프로젝트, API, 전시회, 프로그래밍

  • 윈도우 프로그래밍 프로젝트.
    마가렛  by 마가렛|2011/12/09 13:31

    3일동안 만든거치곤 괜찮네 - ㅅ-;

    API, Paint

  • MultiByteToWideChar함수설명&GDI+이용한 간단한 이미지 불러오기 소..
    마가렛  by 마가렛|2011/12/09 13:25

    작업환경은 비쥬얼 스튜디오2008입니다.프로젝트->속성->일반->문자집합(멀티바이트 문자 집합사용)일 경우 <?-ml:namespace prefix = o ns = "urn:schemas-microsoft-com:office:office" />Image *pImage=NULL;void OpenF..

    MulTiByteToWideChar, GDIPlus, 이미지불러오기, API

  • 지렁이 게임 프로젝트
    지렁이 게임 프로젝트
    코딩기계  by RF|2011/11/22 20:33

    벽면과 아이템이 10초주기로 랜덤하게 등장하는 처리까지 완료. 벽면과 자신의 몸체에 대해 충돌하면, 시작지점으로 리셋하는 처리도 곁들임. 스페이스를 누르면 지렁이의 움직임이 일시적으로 멈추고, 스페..

    지렁이게임, 프로젝트, API, C

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