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태그>as3.0(총 31개의 글)

'as3.0' 관련 최근글이글루스 'as3.0' 태그 최근글 이 태그에 글쓰기

  • Top 10 Performance Killers in your AIR Application(대충 번역)
    기획자 본인만큼 잡다한 블로그  by 기획자|2014/10/20 21:08

    링크는 여기 ↓http://blog.flexwiz.net/top-10-performance-killers-in-your-air-application/ 2011년에 나온 글이지만 지금 봐도 유용한 정보가 많다. 플래시가 느리다는 것은 많은 사람이 알고 있지만 왜 느린지 정확한 이유를 설명할 수 있는 사람은 적을 것이다. 이 글은..

    플래시, actionscript, as3.0, air, application

  • FlashDevelop 에서 embedAsCFF 옵션이 먹지 않는 문제 (해결)
    기획자 본인만큼 잡다한 블로그  by 기획자|2014/10/14 15:00

    AIR로 개발하는 모바일 환경에서 한글을 입력해야 하는 상황이 있어서 일단 한글 폰트를 아래 코드와 같이 FlashDevelop에서 Embed 했다. [Embed(source = "fonts/SeoulNamsanM.ttf", fontName = "fontSeoulNamsan", advan..

    flashdevelop, asc2.0, as3.0, embedascff, air

  • 클릭하시면, 다른 썸네일을 보실 수 있습니다. 클릭하시면, 다른 썸네일을 보실 수 있습니다. Warframe의 cipher 간단 구현 thumbnail thumbnail thumbnail
    Warframe의 cipher 간단 구현
    기획자 본인만큼 잡다한 블로그  by 기획자|2014/10/10 00:37

    한글날을 포함한 4일 동안의 연휴를 맞아 평소에 못해봤던 게임들을 해보기 위해, 첫번째로 스팀 상위 동접 순위에 꾸준히 올라 있는 Warframe을 다운받았다. 게임을 실행하는데 해킹 행위라는 명목의 아래와 같은 퍼즐이 ..

    warframe, pipe, game, puzzle, hexagon

  • 클릭하시면, 다른 썸네일을 보실 수 있습니다. 클릭하시면, 다른 썸네일을 보실 수 있습니다. AS 3.0 - 이벤트 캡쳐를 이용한 eventListener 적.. thumbnail thumbnail
    AS 3.0 - 이벤트 캡쳐를 이용한 eventListener 적..
    기획자 본인만큼 잡다한 블로그  by 기획자|2014/10/01 15:39

    툴을 개발하다가 겪은 최적화 사례 한 가지를 공유하려고 한다. 요즘 육각형 셀을 쓸 일이 많아서 HexCell이라는 클래스를 만들어 사용해 왔다. 예를 들면 이런 식이다. public class HexCell extends Sprit..

    AS3.0, as3, 이벤트, 캡쳐, 육각형

  • AS3.0 - 비트 연산을 통한 최적화
    기획자 본인만큼 잡다한 블로그  by 기획자|2014/06/18 19:32

    플래시는 속도가 느리기 때문에 코드를 짤 때 최적화가 필요하다. 그 중 비트 연산(쉬프트)를 이용한 최적화가 정리된 페이지를 찾아서 올려놓는다. 가장 인상적이었던 것은 아래 부분이다. Absolute valueForget Math.abs() for time critical code. Version 1 is 2500% ..

    as3.0, optimization, 최적화, 코딩, 플래시

  • 동영상 플레이어 만들기(2) - 액션스크립트 3.0
    동영상 플레이어 만들기(2) - 액션스크립트 3.0
    FAVE _Take Heart  by 꿈돌이|2012/12/12 18:42

    동영상 플레이어 만들기(2) - 액션스크립트 3.0 / 타임라인 스크립팅 3일동안 이전 플레이어에 몇가지 기능을 넣어봤습니다. 조촐하고 조악하고 메모리 효율도 크게 신경 못썼지만, 제 영혼이 담긴 코드입니다...

    액션스크립트, 동영상플레이어, as3.0, actionscript3.0, 액션스크립트3.0

  • 클릭하시면, 다른 썸네일을 보실 수 있습니다. 클릭하시면, 다른 썸네일을 보실 수 있습니다. [액션스크립트 3.0] 외부as파일로 액션 적용하기 thumbnail thumbnail thumbnail
    [액션스크립트 3.0] 외부as파일로 액션 적용하기
    kakeid  by 지영|2012/02/08 15:29

    액션스크립트3.0에서는 오브젝트에 직접 코딩을 할 수 없고, 프레임이나 as파일을 불러와서 사용 할 수 있다. 오늘은 as파일을 불러와 액션을 적용시키는 방법을 사용해 보았다. <검정색 사각형을 누르면 ..

    as3.0, 액션스크립트3.0

  • Sound, bitmap 시각화 연구
    Sound, bitmap 시각화 연구
    야하오  by 야하오|2012/02/03 14:45

    연구차원에서 만들어 보았다. 스크린 세이버 틀을 그대로 이용하여 앨범 이미지의 bitmap Data 컬러 값을 추출하고 사운드의 비트에 맞추어 랜덤한 모습으로 나타난다. 그저 테스트 수준이지만 응용하면 재미있..

    플래시, as3.0, 사운드, Sound, bitmap

  • [게임] 타워 게임 만들어 보기 _ 좀비
    [게임] 타워 게임 만들어 보기 _ 좀비
    야하오  by 야하오|2012/01/31 11:00

    원래 좀비를 좋아한다. 좀비영화, 드라마.그리고 또한 타워 디펜스 게임도 좋아한다. 평소 즐기는 두가지.슈팅 게임을 만들어 보던중 타워 게임도 한번만들어 볼까? 하다가 그냥 되는 대로 만들어 봤다.아직 ..

    게임, 액션스크립트, AS3.0, 플래시, 플래기게임

  • [게임] 슛팅 게임 제작해보기
    [게임] 슛팅 게임 제작해보기
    야하오  by 야하오|2012/01/31 10:41

    어느날 갑자기 게임이 만들어 보고 싶어졌고,친구와 대화중, 한번 도전해 보자는 결심을 했다. 2011년 가기전에 하나 완성을 하자고.그. 러. 나.시간은 어느덧 . 아아 소스 제공을 하기로 한 친구녀석도 바쁘고..

    플래시게임, 플래시, 취미, 슈팅, 비행기

  • 작업순서
    Ren의 Gameful 라이프  by Ren|2011/08/24 02:39

    1. 이미지 띄우기 2. 이미지 움직이기 3. 시작하면 임의의 방향으로 움직이기 4. 이미지 충돌 설정하여 실행 창 바깥으로 나가지 않게 하기 5. 이미지 클래스 설정하기 6. 클래스 간 충돌 설정하기 7. 이미지에 마우스 오버시 크기 커지게 하기 8. 이미지에 충돌이 일어나면 작아지게 하기..

    as3.0

  • 6/18 1주차 강의
    Black style  by Rewq|2011/06/18 15:13

    glassbox.ivyro.net 수업자료 사이트 3번액션스트립트 배너 문자는 " "를 넣어야 인식 변수: 변화하는 수를 저장하는 장소 [변수선언하기] var 변수명:변수타입 = 초기값; : =>타입을 선언할때 = =>오른쪽 것을 왼쪽에 넣어라r var a:int = 10; trace(..

    as3.0, 1주차

  • 광고 사이트 스크롤 플래시
    광고 사이트 스크롤 플래시
    후들후들  by 후들후들|2010/07/01 10:47

    순수하게 as3.0으로 광고 사이트에 흔히 쓰이는 인터페이스를 구현했다. 이미지 클릭시 링크 주소는 그냥 랜덤.

    플래시, 액션스크립트, as3.0, actionscript

  • [AS3.0] 이벤트 리스너에서 이벤트가 발생한 타겟에 접근할 때.
    No Limit  by indian31|2010/06/30 22:23

    private function completeListsner( e:Event ):void { var temp:String = URLLoader(e.target).data; } 위와 같이 e.target을 이벤트가 발생한 객채로 형변환 해줌.

    as3.0, eventlistener, e.target, 형변환

  • AS3.0 restrict
    코난은라나와  by 코난은라나와|2009/08/17 14:16

    restrict 속성 restrict:String [읽기/쓰기] 언어 버전: ActionScript 3.0 런타임 버전: AIR 1.0, Flash Player 9.0.28.0 사용자가 텍스트 필드에 입력할 수 있는 문자열을 가져오거나 설정합니다. 이 문자열에 포함되지 않는 문자라도 프로그래밍 방식으로 텍스트 필드에 입력할 ..

    AS3.0, Flash, Flex

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