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Eirene HUE by 에이레네|2014/03/27 02:16
(현재 포스팅 시의 작업 환경은 Win32API 환경에서 이루어지고 있습니다.) 이번 글에서는 앞서 포스팅했던, 타일을 출력하는 방법을 좀 응용하여,한가지 재미있는 주제를 구현하는 방법에 대해서 소개하겠..
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Eirene HUE by 에이레네|2014/03/23 04:58
앞선 포스팅들을 통해서, Win32API 기반에서, Bmp 이미지를 다루는법을 소개하였고, 관련 함수나 알파블렌딩 처리 등에 대해서 소개하였습니다. 이번 글에서는 여태까지 사용했던 Bmp 이미지를 보다 간결..
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- Win32API : 알파 블렌딩 (Alpha Blending)

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Eirene HUE by 에이레네|2013/12/21 08:03
BitBlt 등을 활용하여 Bmp 이미지 리소스를 처리하는 법에 관해서살펴보았으니, 이번에는 이미지에 알파 블렌딩 처리를 하여,투명도를 주는 법에 대해서 작성해 보겠습니다. 일단 이전 포스팅에서 소개한 프..
API, C, 게임, BitBlt, TransparentBlt
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Eirene HUE by 에이레네|2013/12/18 19:15
TransParentBlt 함수는 BitBlt에 비해서 특별한 기능을 가집니다.바로, 특정 색을 무효처리 할 수 있는 것입니다. 무효처리를 수행할 수 있다는 것은, 이미지의 일정 부분을 투명하게 출력할 수있다는 의미가..
API, C, 게임, c언어, TransparentBlt
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Eirene HUE by 에이레네|2013/12/17 19:40
이번에는 이미지를 출력하는 처리를 다루어 보겠습니다.Win32API 에서 기본적으로 다루는 형은 BMP 이미지 형입니다. 무압축 형태의 가장 기본적인 이미지 포멧으로, 용량이 크다는것은감안해야 합니다. (물..
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플라밍고님의 이글루 by 플라밍고|2009/04/09 15:38
원본 컬러 필터 = source color filter - 원본 고정 색상(팔레트 이미지) = source constant color - 원본 흑백 필터 = source grayscale filter - 원복 색상 조절 = source color adjustment(brightness, contrast, saturation) - 원본 외부 팔레트 대입(..
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