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태그>d3d(총 8개의 글)

'd3d' 관련 최근글이글루스 'd3d' 태그 최근글 이 태그에 글쓰기

  • [Direct3D] 다른 컴퓨터에서 HLSL로드 시, 에러 발생 대처법
    hellz's Blog && Workshop  by hellz|2011/09/21 23:37

    개발 시스템에서는 HLSL파일을 잘 읽는데, 다른 시스템에서는 돌아가지 않는 경우가 있습니다. 아마 D3DXCreateEffectFromFile와 그 형제 함수에서 발생하는데요. 문제는 반환된 에러값이 이 함수들이 반환한다고 레퍼런스에서 명시된 에러값들, 즉 - D3DERR_INVALIDCA..

    Direct3D, D3D, D3DXCreateEffectFromFile, Error, undefined

  • 클릭하시면, 다른 썸네일을 보실 수 있습니다. 클릭하시면, 다른 썸네일을 보실 수 있습니다. 맵 에디터 AND.. thumbnail thumbnail thumbnail
    맵 에디터 AND..
    MilkPekoe  by MilkPekoe|2010/10/13 14:03

    요런 에디터가 되어버렸습니다. 기본적으로 RAW파일을 읽어들여서 HeightMap으로 사용할 수 있고, 저장 불러오기가 가능해졌습니다. 그림자맵을 쓸까 하다가 안썻더니 지형 그림자가 심히 맘에 안드네요...

    REXIA, Map, 에디터, 3D, D3D

  • 3D 지형 맵 에디터를 만들기 - 1
    3D 지형 맵 에디터를 만들기 - 1
    MilkPekoe  by MilkPekoe|2010/07/16 06:17

    과연 언제 끝날지 혹은 끝이 나긴 하는건지 모르는 첫 시작이군요. 일단 첫 시작으로 MFC에서 DirectX를 연동하려고 했습니다. 이런거나 이런곳을 보고 따라 해보았습니다. 근데 시작부터 난관입니다!~ 그래도..

    게임프로그래밍, 맵, 에디터, MFC, D3D

  • 그래픽 최적화..
    암사狂  by Andygarcia|2010/03/18 03:10

    더욱더 쾌적하고 유연한 환경으 위해 외국 사이트를 돌아다니다 발견. 와우 버젼 3.3 부터 새롭게 선보인 SET gxApi "d3d9ex" 우선 내용에 대해 국내 사이트 링크. 내용인 즉슨 D3D 그래픽 엔진에 텍스처 관리를 향상시키는 새 기능이 추가되었습니다. 특히 윈도우 ..

    Andygarcia, d3d9ex, d3d, gxTextureCacheSize, config.wtf

  • 클릭하시면, 다른 썸네일을 보실 수 있습니다. 클릭하시면, 다른 썸네일을 보실 수 있습니다. 12월 24일~1월 1일 까지 배운것 총정리 thumbnail thumbnail thumbnail
    12월 24일~1월 1일 까지 배운것 총정리
    벌써 고3이다  by 둘키|2010/01/01 22:47

    3D를 "제대로" 공부하기 시작한지 일주일째 그동한 공부한것들 까먹을까봐 정리한다 공부한 내용들 (괄호엔 중요한 키워드) -버텍스 버퍼를 이용해서 면 띄우기 (CreateVertexBuffer,DrawPr..

    3D프로그래밍, D3D, 다이렉트X, 프로그래밍, 매트릭스

  • 오늘부터 시작 "DP Model Viewer"를 만들자
    오늘부터 시작 "DP Model Viewer"를 만들자
    비둘기도외로움탄다  by 비둘기도외로움탄다|2009/12/20 18:21

    별건 없고. 간단한 3D 모델 뷰어를 하나 만들고 싶다 가능한 배운 것들은 모두 사용해보고 싶기에. 계속 기능을 추가하여 쓸 예정. 우선 모델 파일은 알아 봐서 제일 쓸모있고 사용하기 좋은 포맷을 쓸거고. 모델만..

    3D프로그래밍, 프로그래밍, D3D, 다이렉트X, 모델뷰어

  • [영화][D3D]블러디 발렌타인
    절대! 좌절 금지! -- まわるまわる  by 깐밤|2009/07/28 21:01

    오늘 아침에 보고 왔습니다. 처음으로 보는 디지털 3D(D3D) 영화였는데, 어릴때 자주보던 3D입체 안경이 생각나네요. 윈도우 95시절이던가 98시절에 프로그램도 있었는데, 이번것도 딱 그런 느낌이랄까(.) 미묘하게 붕 뜬 느낌이 드는게 리얼하다기보단 그냥 좀 어색했습니다or..

    블러디발렌타인3D, D3D

  • 검광구현1 [TriangleList // TriangleStrip]
     20대의 중심  by Aiba|2009/03/30 17:12

    후아. 한 3일간 고민하던 문제를 드디어 알아냈다. 검광 구현하다가 생긴 문제였는데버텍스버퍼에 점을 두개씩(검 위아래 기준점 노드 위치) 넣으면서인덱스버퍼에 적절한 인덱스를 걸어줘서 스트립 형태의 메쉬를 만드는 거였다.물론 새로운 점들은 계속 추가해주고 오래된 점은..

    d3d, trianglestrip, trianglelist, 검광

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