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태그>development(총 52개의 글)

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    오늘 난 뭐했나......  by 라피니|2019/08/25 18:38

    뭐, 그렇습니다. 이번에도 좀 묘한 케이스 입니다. 우선 "아듀" 라는 책 입니다. 한 수녀님 이야기더라구요. 그리고 "Professional 소프트웨어 개발" 입니다. 아무래도 마음을 다 잡을 필요..

    Adieu, SŒUREMMANUELLE, 아듀, 엠마뉘엘수녀, PROFESSIONAL소프트웨어개발

  • 스키마 배포하기
    SCIENART BB  by SCIENART BB|2019/07/28 23:10

    Deploying the Schema 디벨롭먼트 환경에서 스키마를 완료하고 앱을 테스트하면 프로덕션으로 스키마를 배포할 준비가 된것이다. 배포는 프로덕션 환경으로 스키마를 진행되게 하지만, 디벨롭먼트 환경의 레코드를 프로덕션 환경으로 복사하지는 않는다. 그러므로, 배포한..

    CloudKit, deployment, production, development

  • 깨어진 거울 - 애거서 크리스티, 1962 (오역 2차 정리)
    a Little Fantasy  by mOng|2018/03/17 04:16

    이 책의 번역이 심상치 않다는 것은 초반부의 다음 부분을 읽을 때 알아챘다. 이하, 도서관에서 대여한 황금가지의 초판본(2008.01.18)기준 황금가지 Page. 16 "들어 보지도 못한 박스들이라니! 아침에 아이에게 베이컨과 달걀로 만든 제대로 된 식사를 주는 대신 커다란 ..

    애거서크리스티, 깨어진거울, TheMirrorCracked, Development

  • [Xamarin Forms] 06 Style을 사용하여 여러 컨트롤 꾸미기
    AntiNomy의 대피소  by AntiNomy|2018/01/25 14:40

    개인적인 사정으로 맥을 네트워크에 못붙여서 이번영상에서 iOS는 등장하지 않습니다.그래도 한번코딩으로 플랫폼에 전부 적용되는것은 동일하니 문제되진 않을겁니다.

    Xamarin, Mobile, Development, 개발, 프로그래밍

  • [Xamarin Forms] 05 ListView로 목록표시하기
    AntiNomy의 대피소  by AntiNomy|2018/01/02 16:33

    데이터 표시류 앱이라면 거의 반드시 사용하는 목록표시! ListView 사용법영상입니다.

    Xamarin, CSharp, Programming, 자마린, 프로그래밍

  • [Xamarin Forms] 04 탭으로 화면을 보여주자 TabbedPage
    AntiNomy의 대피소  by AntiNomy|2017/12/27 14:36

    이번내용은 매우간단합니다. 이렇게 간단한데 왜이렇게 늦게 올렸나면.연말이잖아요. 놀다가 그렇죠 뭐;

    Xamarin, 자마린, Development, CSharp, 씨샵

  • [Xamarin.Forms] 02 Button과 Entry 그리고 UI 파라미터
    AntiNomy의 대피소  by AntiNomy|2017/12/16 02:13

    영상을 다만들고보니 약간 설명이 난잡한것 같기도 하네요.그래도 내용자체가 어려운부분이 아니니까 괜찮으리라 생각합니다

    Xamarin, Xamarin.Forms, 자마린, 모바일, 개발

  • [Xamarin.Forms] 01 ContentPage 생성
    AntiNomy의 대피소  by AntiNomy|2017/12/15 17:44

    스스로 공부할 겸 해서 만들어본 Xamarin.Forms 개발 영상입니다공부하면서 만드는 거라 모자란 부분이 있을 수 있습니다.일단은 화면을 하나 생성하는 내용 부터 입니다만약 지나가던 고수님께서 부족한 부분을 지적해주신다면 저에게도 큰 도움이 될 것 같네요.

    Xamarin, Xamarin.Forms, 크로스플랫폼, 모바일, 개발

  • [커리어]프로는 미래를 준비한다
    [커리어]프로는 미래를 준비한다
    Social Job Recruting   by 주정윤|2014/11/28 13:03

    10년 후를 생각해 본 적이 있는가? : 혹시 당신의 5년 후의 모습, 10년 후의 모습을 구체적으로 그려본 적이 있는가? 그리고 그 미래의 계획 속에 오늘의 편안함이 차지하는 위치는 과연 어디인지, 지금의 만족감과 ..

    커리어, 이직, turnover, 경력관리, career

  • [경력개발] 프로는 미래를 준비한다
    [경력개발] 프로는 미래를 준비한다
    Social Job Recruting   by 주정윤|2014/11/24 08:54

    맑은 날 우산 준비하기 10년 후를 생각해 본 적이 있는가? : 혹시 당신의 5년 후의 모습, 10년 후의 모습을 구체적으로 그려본 적이 있는가? 그리고 그 미래의 계획 속에 오늘의 편안함이 차지하는 위치는 과연 어디인지..

    커리어, 경력, 이직, 성공, 경력관리

  •  [경력개발]일을 사랑하지 않고는 리더가 될 수..
    [경력개발]일을 사랑하지 않고는 리더가 될 수..
    Social Job Recruting   by 주정윤|2014/11/20 08:25

    일반 직원은 하루 8시간만 일하면 충분하다. 관리자는 하루 16시간 이상 일해야 한다. 잠자는 시간 외엔 전부 일에 쏟아 부어야 한다는 뜻이다. 사장은 하루 20시간 이상 일해야 한다. 잠잘 때도 일하는 꿈만 꿔야 ..

    자기계발, 경력개발, 리더십, 열정, 근면

  • 헤드헌터에게 러브콜을 받는 방법
    헤드헌터에게 러브콜을 받는 방법
    Social Job Recruting   by 주정윤|2014/11/11 15:43

    특정 분야의 전문가가 되라 : 요즘 대부분의 기업들은 모든 분야를 두루 거친 ‘제너럴리스트’보다는 한 분야의 특화된 전문성을 갖춘 ‘스페셜리스트’를 선호한다. 전문화되고 특화된 분야에서 실력을 인정받..

    헤드헌터, 커리어, headhunter, career, development

  •  당신의 꿈을 과소평가하는 사람을 멀리하라.
    당신의 꿈을 과소평가하는 사람을 멀리하라.
    Social Job Recruting   by 주정윤|2014/10/27 09:35

    당신의 꿈을 과소평가하는 사람들을 멀리하라. 소인배들은 항상 그런 태도를 취한다. 하지만 진실로 위대한 사람들은 당신도 위대해질 수 있다고 느끼게 해준다. - 마크 트웨인 촌철활인 : 한치의 혀로 사람을 ..

    자기계발, 꿈, 비전, vision, dream

  • [자기계발] 꿈에게 기회를 주지 않으면 당신에게..
    [자기계발] 꿈에게 기회를 주지 않으면 당신에게..
    Social Job Recruting   by 주정윤|2014/10/21 16:34

    꿈에게 기회를 주지 않으면 당신에게 돌아올 기회는 없다. 저녁에는 내일은 이일을 해야지 하다가도 다음 날 아침이면 어김없이 원래 가던 길을 걷는 것을 자주 보았다. 행동하지 않는다면, 꿈에게 현실이 될 기회..

    꿈, 자기계발, 기회, selfdevelopment, self

  • 개인 개발자가 간단한 3d 게임 만들 때 unreal engine
    공부가 본업.  by 언제나19|2014/09/04 17:26

    엄청 간단한 게임 만들어서 5000다운로드 달성했더니, 500엔 정도 벌었대.visual scripting 해서 4일 동안에 만들었대.vehicle class 사용.cpp code는 안 쓰고도. Unreal engine 월 19$ 는 내야돼고, 1000만엔 넘게 벌면 수익 5%내기.본전도 안되겠네. Unity는 더 비싸네...

    UnrealEngine, 3d, game, development

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